‘Del revés 2’ | ¡Nuevas emociones!

del revés 2 cómo gestionar emociones

Una película perfecta, ¡tengas la edad que tengas!

Conocemos a Riley Andersen desde pequeña. Adorable y con carácter superó el cambio de ciudad y ahora está integrada, tiene amigas, es feliz. ¡Por fin todo está en orden! Pero… Riley ya ha crecido y es adolescente: ¡se está enfrentando a cambios en su vida a medida que crece! ¡Y en ‘Del revés 2‘ se ve tan bien plasmado el proceso de la adolescencia!

Nos volvemos a meter en la cabeza de Riley y vemos cosas tan curiosas como un botón de pubertad en el puesto de control que a veces toma las riendas.

Vemos también como los recuerdos que pasan a largo plazo generan asociaciones que forman parte del sistema de creencias de Riley, que crean su identidad.

Conocemos a nuevas emociones que van apareciendo con la edad, porque se consideran emociones más complejas:

  • Tedio (Ennui, en francés, como se usa en el filme),
  • Vergüenza,
  • Envidia,
  • Nostalgia (aunque todavía no aparece mucho)
  • y Ansiedad (la más protagonista).

Alegría se encarga de que nada cambie, pero Ansiedad toma el mando y encajar es su primer mandamiento. Riley duda, surgen las creencias y las limitaciones, su identidad está en peligro, el caos se apodera de su mente. Las nuevas emociones entran en acción y han llegado para quedarse.

‘Del revés 2’, producida por el gigante Pixar y dirigida por Kelsey Mann, es una película brillante, educativa, inteligente y necesaria. ¡Es evidente que hay un gran equipo de psicólogos detrás de su guión!

'Del revés 2' ¡Nuevas emociones!

Es una película no tanto para los más chiquitos sino para niños a partir de 9-10 años, porque la información que nos ofrece es difícil de procesar. Los niños más pequeños la pueden ver, se van a entretener, pero no van a entender el significado de lo que hay detrás de cada personaje.

Visionarla es una buena forma de empezar a entrenar la inteligencia emocional (tan necesaria para tener éxito en la vida).

¡’Del revés 2′ es perfecta tengas la edad que tengas!:

  • Si eres un niño es lo mejor que puedes ver.
  • Si eres adolescente vas a entender muchísimas cosas.
  • Y si ya has pasado la adolescencia o si eres mayor es muy enriquecedor y puede ser de gran alivio entender también muchas cosas de tu pasado.

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

En ‘Del revés’ (2015) conocimos a Riley Andersen

‘Del revés’ (2015) cuenta la historia de Riley, de 11 años, que se enfrenta a la mudanza a una nueva ciudad mientras sus emociones, convertidas en seres antropomórficos, luchan por mantener el equilibrio en su mente.

En esta primera entrega la joven tenía que lidiar con Alegría, Tristeza, Ira, Miedo y Asco:

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En ‘Del revés 2’ (2024) Riley ya ha crecido y es adolescente

 ‘Del revés 2’ (2024) nos muestra la vida de Riley en San Francisco, California. La niña hace ahí nuevos amigos y pasa tiempo en la pista de hockey sobre hielo.

Sus emociones forman un equipo que, de una manera u otra, funciona bien. ¡Hasta que se enciende la alarma de la pubertad!

Es en ese momento cuando llegan al «cuarto de control» (o cerebro) nuevas emociones: Ansiedad, Vergüenza, Envidia, Ennui (Tedio) y Nostalgia.

¿Son buenos o son villanos estos nuevos personajes? | ¡Ni una cosa ni la otra! Lo cierto es que, como en la vida real, ser consciente de nuestras emociones puede ayudarnos a manejarlas y sacar provecho de ellas.

En el sistema emocional de Riley estas nuevas emociones complejas hacen su aparición de una manera abrupta, para acabar tomando el mando de la vida emocional de la adolescente. Capitaneadas por Ansiedad, mandan a las emociones básicas al ostracismo. Éstas tienen entonces que luchar por retomar el control, acabar con la tiranía de Ansiedad y así restablecer cierta estabilidad y sentido de identidad.

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

La mayor parte de la historia transcurre en el campamento de hockey, un microcosmos del mundo social de los jóvenes. Riley está a punto de hacer la transición a la escuela secundaria, donde espera convertirse en miembro del equipo de este deporte.

Los cambios a los que tiene que enfrentarse bien podrían ser situaciones de la vida real y, como a ella, observar nuestras emociones nos puede ayudar a transitarlas.

La infancia y las emociones

‘Del revés 2’ es una película para ver en familia. A los  padres nos deja un montón de enseñanzas en cuanto a cómo queremos transmitir ese uso de las emociones.

Nos da una visión de qué es cada emoción y cómo funciona cada una de ellas, y de qué hace cada una de esas emociones para nosotros (desde lo bueno y desde lo no tan bueno o desagradable).

Cuando nosotros podemos nombrar la emoción, si le decimos a nuestro hijo que está enojado por tal cosa que pasó, ya la amígdala (que es la encargada de esa situación donde aparecen todas las emociones) baja. Poner en palabras siempre es la solución a muchos de los conflictos que uno tiene.

Está bien poder expresar en palabras, manifestar y decir qué está sucediendo y por qué está sucediendo. Está bien que como adultos podamos acompañar y entender que pasa en la cabeza de nuestros chavales.

Muchas veces la respuesta que oímos de nuestro adolescente es: «¡No entiendes nada! ¡Eres lo peor que me pasó en la vida!», y lo tomamos como una agresión, como algo totalmente personal. «¡Me lo dice a mí! ¡Si soy su madre! ¿Cómo me puede estar diciendo eso?».

En realidad nuestros hijos adolescentes ¡están atravesando tantas situaciones!… Lo que verdaderamente necesitan es: «¡Sí, te odio… pero escúchame! ¡Estoy aquí! ¡Necesito tu mano! ¡Necesito que prestes atención a lo que me está pasando! ¡Para ti es una tontería pero para mí es un mundo!»

‘Del revés 2’ es pues una película más que recomendable para adolescentes y adultos donde se nos enseña a abrazar nuestras emociones. Las emociones son parte de la vida, tanto las placenteras como las no tan agradables.

¡Fíjate en la isla de la familia! | En ‘Del revés’ era grande y espectacular. Ahora en  ‘Del revés 2’  aparece pequeñita. Riley incluso aparece un poco distanciada de sus padres, porque en la adolescencia la isla de la amistad es la que adquiere mayor relevancia.

¡Fíjate también en la ropa de Riley! | La camiseta icónica que Riley llevaba puesta en ‘Del revés’ (que tiene todos los colores de las emociones primarias) ahora le queda pequeña, ya que estas emociones pasan a un segundo plano y Ansiedad es quien toma el control.

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

¿Qué pasa cuando la ansiedad toma el control de tu vida y encierra al resto de emociones?

Ansiedad pone a la imaginación de Riley en su contra, supuestamente planificando el futuro para anticipar cualquier tipo de error. Es decir, imaginando escenarios hipotéticos catastróficos con los que te auto boicoteas.

Durante toda la película vemos la aventura de todas las emociones para lidiar con Ansiedad (que no contra ella) | La película acaba con el mayor aprendizaje y  unas escenas preciosas: todas las emociones tienen una función, todas tienen un sentido, incluso la ansiedad.

A la ansiedad la necesitamos, eso sí, a la ansiedad adaptativa (hay que saber gestionarla).

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

Lo bueno de Ansiedad

En la película vemos como Riley va formando su sistema de creencias | Esto tiene que ver con las convicciones y los valores que vamos adquiriendo durante toda la vida y que forjan y forman nuestra personalidad y de la manera en que nos relacionamos con el mundo.

Vemos como esta nueva emoción que aparece en  ‘Del revés 2’, Ansiedad, se apodera de la mente de Riley reprimiendo al resto de las emociones y tomando el control.

Cuando esto sucede nuestro sistema, tanto psicológico como fisiológico, colapsa. Por otro lado debemos entender que cuando logramos identificar esta emoción que se llama ansiedad podemos convertirla en una herramienta para nosotros mismos.

¿De qué manera la ansiedad se puede convertir en una herramienta que nos ayuda? | La ansiedad nos advierte de posibles peligros favoreciendo a nuestra supervivencia. Si te fijas, en una parte de la película, Miedo le dice a Ansiedad: «Nos vamos a llevar muy bien».

La ansiedad nos impulsa además a actuar en pos de eso que deseamos, en pos de ese objetivo que queremos lograr y de esta manera evitamos la procrastinación. Si logramos regular esta ansiedad, la misma nos va a ayudar a poder enfocarnos y concentrarnos en eso que tenemos que hacer, en esa tarea, mejorando el rendimiento para lograr nuestro fin.

Afrontar la ansiedad fortalece nuestra resiliencia, y esto se traduce en un crecimiento personal. Una vez que logramos un aprendizaje de eso que no podíamos o con lo que nos sentíamos estancados (porque la ansiedad desbordó todas nuestras emociones y las reprimió) y logramos avanzar, podemos ser más resilientes, ya que logramos un entendimiento de esa situación y conseguimos continuar.

La ansiedad también puede aumentar nuestra autoconsciencia llevándonos a  pensar de una manera más clara sobre nuestras preocupaciones y miedos (cuando logramos controlarla): evaluar qué es lo que realmente me preocupa y cómo debo ocuparme sobre esta situación en particular.

¿Qué hay detrás de cada personaje de ‘Del revés 2’?

Todas las emociones que aparecen en esta segunda parte de ‘Del revés’ son derivadas de una emoción primaria que es el miedo: la ansiedad, la envidia, el aburrimiento, la vergüenza e incluso la nostalgia son emociones secundarias derivadas del miedo.

Una de las características principales de la adolescencia es CÓMO ME VEO y CÓMO ME VEN | Lo que busca Riley en esta película es la aprobación de «Val» (Valentina Ortiz) ―en otras palabras «validación»―.

Otra característica de los adolescentes es que siempre buscan PERTENECER (formar parte de) | En este caso Riley busca ser parte del equipo de hockey. Si te fijas el uniforme del equipo, las taquillas e incluso las gradas son de color naranja, ¡todo es naranja como Ansiedad!

Riley construyó la creencia de que no es tan buena, de que no va a poder pertenecer al grupo. Ansiedad le dice que sí, que puede mejorar y que puede pertenecer al grupo. La intención de Ansiedad es buena, pero cuando se desregula viene la crisis y ahí es cuando tenemos problemas (recordemos que la ansiedad no es que sea mala, el tema es cuando se descontrola, cuando se desborda).

En esta parte de la película vemos como Ansiedad pone a trabajar a todos sus obreros para que creen proyecciones. Estas proyecciones son lo que se conoce como pensamientos intrusivos, una sintomatología muy presente en las personas ansiosas. Un pensamiento intrusivo generalmente es negativo.

Un pensamiento intrusivo lleva a otro pensamiento intrusivo y se va haciendo como una bola en nuestra cabeza. ¿Cómo se cortan esos pensamientos intrusivos?: con un pensamiento positivo.

¡No es fácil! En este caso interviene Alegría rompiendo esa barrera. A Alegría le cuesta romper con esos pensamientos intrusivos (está muy bien hecha la película) pero al final lo logra.

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

Otra parte interesante es cuando Alegría coge a Ansiedad y la sienta, y le dice que deje de pensar tanto, que está aquí y ahora, que todo eso que está pensando no ocurrió… Así está apartando esos pensamientos intrusivos.

Vergüenza es tan grande que no se puede ocultar. Cuando sentimos vergüenza no sabemos dónde meternos.

Envidia es un personaje que llama la atención por lo bien hecho que está. Por un lado es chiquitita, es la más pequeñita de todos los personajes. La persona envidiosa siempre se siente pequeña ante los demás, como que siempre le falta algo para estar bien.

Por otro lado Envidia tiene los ojos grandes, y no es casualidad. La palabra envidia proviene del latín  invidia, derivado de invidere:

  • in (hacia el interior)
  • y videre (ver, poner la mirada en).

Cuando somos pequeños todavía este sentimiento de envidia no existe. Sí está el de comparación, el de querer lo que tiene el otro pero por el principio de placer: yo quiero eso que el otro tiene porque eso me da placer.

Cuando nos hacemos más mayores la envidia se va instaurando y es nociva porque deseamos tener lo que el otro tiene, y lo peor es que a veces deseamos ser lo que el otro es, algo que nunca va a pasar porque cada uno tiene su propia personalidad. Podremos copiar pero nunca podremos ser como la otra persona porque somos dos personas distintas.

Tener cosas materiales… Sí, puedo tener lo mismo que tiene el otro por envidia. Pero lo que peor es para la persona, lo que nos baja en energía y nos hace menos mejores personas es querer ser como los demás. Una cosa es tener un modelo a seguir y otra cosa va por el lado de la envidia: ¡yo quiero ser como el otro porque a eso otro, haciéndolo así, le va bien!

En la película Ennui es opaca, como sin emociones: eso se llama apatía. Siempre está con el teléfono móvil en la mano. ¿Qué ocurre cuando en un momento de la película Tristeza le quita el móvil? Pues pasa que Ennui se desespera.

Lo que intenta reflejar esto es que la tecnología es buena, pero si estamos todo el tiempo con la tecnología para escaparnos del aburrimiento nos convertimos en personas apáticas. Por eso se llama Ennui, que viene del francés tedio (apatía).

Un personaje que aparece muy poquito, pero no por eso menos importante, es Nostalgia. La nostalgia es mirar al pasado con gozo pero también con ciertas ganas de volver a estar en ese lugar que creíamos maravilloso, que lo vemos ahora como maravilloso. ¿Por qué Nostalgia es rosa? Porque vemos el pasado color de rosa.

Pixar y la educación emocional

Desde hace años Pixar es una herramienta ideal para que la educación emocional llegue a niños y adultos.

Todos podemos identificarnos con algo tan universal como son las emociones. Los miedos y las inseguridades, la gestión de la frustración, la incapacidad para hacer realidad ciertas expectativas, la búsqueda de la aprobación, la aceptación del paso del tiempo, la vejez, la  pérdida y la muerte son temas que han tratado sus películas.

Red y Del revés 2 se complementan. Si en la primera Pixar nos mostró la pubertad como un monstruo hormonal y se centraba en las relaciones materno-filiales, en ‘Del revés 2’ hace un fabuloso retrato del paso a la adolescencia y los inevitables cambios que conlleva, centrándose más en las relaciones de amistad y los miedos ante el futuro.

Nueve años después del estreno de ‘Del revés’, su secuela nos recuerda que todas las emociones son importantes y, sobre todo, necesarias.

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

Merece muchísimo la pena ver la película. Está plagada de ideas geniales y cuenta con un gran guión y una animación fantástica que consigue que todos podamos identificarnos con los personajes.

‘Del revés 2’ es un trepidante viaje a nuestra mente, a nuestras creencias y experiencias, en el que emoción y diversión se mezclan para hacernos sentir y que nos planteemos más de una pregunta.

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

Doblaje en español de ‘Del revés 2’

Ansiedad (Michelle Jenner), Envidia (Rigoberta Bandini), Vergüenza (Brays Efe), Ennui (Chanel) y Nostalgia (Gemma Cuervo)

'Del revés 2' | ¡Nuevas emociones!

Si deseas verla: OPCIÓN 1OPCIÓN 2OPCIÓN 3OPCIÓN 4OPCIÓN 5

Claves para utilizar herramientas de inteligencia artificial en el aula

Claves para utilizar herramientas de inteligencia artificial en el aula

La inteligencia artificial se ha extendido por todos los sectores profesionales y la educación no es la excepción.

La irrupción de la IA en el ámbito educacional no solo hace más necesaria la adaptación de los docentes a un mundo digitalizado, si no que se presenta como un nuevo reto que abordar en las aulas.

Es por eso, que cada vez más docentes se animan a incorporar estas tecnologías en el aula, buscando hacer el aprendizaje más dinámico y efectivo.

Eso sí, usar IA en clase no es algo que se pueda hacer sin más; necesita planificación y formación adecuada. Hacer un curso de IA para docentes puede ser muy útil. Aquí podrás encontrar conocimientos prácticos y teóricos para saber cómo utilizar las herramientas adecuadas de forma adecuada.

Si eres docente y estás pensando en integrar estas herramientas, aquí te dejo algunas claves esenciales para sacarles el máximo provecho.

Conocer las herramientas disponibles

Lo primero es saber qué herramientas existen y cómo pueden ayudarte en el aula. Hay muchas aplicaciones de IA que pueden facilitar desde la personalización del aprendizaje hasta la automatización de tareas administrativas. Conocerlas te permitirá elegir las que más se ajusten a tus necesidades.

Algunas de las más conocidas son plataformas de tutoría personalizada como Socrative o Kahoot!, que no solo ayudan con la enseñanza sino que también sirven para evaluar de manera interactiva.

También están los asistentes de redacción, como Grammarly o Quillbot, que mejoran los textos de los estudiantes sugiriendo correcciones y mejoras en el estilo. Y, por supuesto, evaluadores automáticos como Turnitin, que analizan trabajos para medir la originalidad.

Entender el propósito de la IA en el aula

No basta con usar herramientas de IA solo porque están de moda; es importante saber para qué las estás utilizando y cómo realmente pueden mejorar el aprendizaje. La IA puede hacer muchas cosas, pero siempre debe estar alineada con tus objetivos pedagógicos.

La IA puede servirte para:

  • Personalizar el aprendizaje, adaptando los contenidos a las necesidades y ritmos de cada estudiante.
  • Ofrecer retroalimentación instantánea, permitiendo que los estudiantes mejoren de forma continua con comentarios rápidos.
  • Automatizar tareas repetitivas, como la corrección de ejercicios, para que puedas dedicar más tiempo a aspectos creativos.

Formación continua y práctica

Usar la IA en la educación no es algo que se aprenda de un día para otro, por lo que los docentes deben estar dispuestos a seguir formándose de forma continua. No se trata solo de aprender la teoría, sino de poner en práctica lo aprendido.

A medida que vas probando herramientas de IA en actividades como la creación de materiales o la evaluación automática, irás familiarizándote más con ellas. De esta forma, puedes adaptarlas gradualmente a tu aula.

Lo importante es avanzar paso a paso y no sentirse presionado por dominar todas las herramientas de inmediato.

Fomentar la participación activa de los estudiantes

Una de las ventajas de la IA es que puede hacer que los estudiantes se involucren más en su aprendizaje. Las aplicaciones interactivas pueden ayudarles a participar más, resolver problemas en tiempo real y colaborar entre ellos.

Con la IA, puedes utilizar:

  • Simuladores de situaciones reales, donde los estudiantes toman decisiones basadas en datos, como en problemas matemáticos o científicos.
  • Juegos educativos basados en IA, como Duolingo o Quizlet, que personalizan las lecciones y las hacen más divertidas y gamificadas.

Recuerda que la IA no viene a reemplazar al docente, sino a apoyar en el proceso de aprendizaje, fomentando la participación y el pensamiento crítico.

Claves para utilizar herramientas de inteligencia artificial en el aula

Abordar los desafíos éticos y de privacidad

Como con cualquier tecnología, el uso de la IA en las aulas plantea desafíos éticos, especialmente relacionados con la privacidad de los datos. Es fundamental asegurarse de que las herramientas que utilices cumplan con las normativas de protección de datos y que los estudiantes comprendan cómo se gestionan sus datos.

Es crucial asegurarse de que las plataformas respeten las leyes de privacidad y que informes a los estudiantes y sus familias sobre cómo se gestionan los datos. Además, tener transparencia en los algoritmos es vital, especialmente cuando se usan para evaluar a los estudiantes, para evitar sesgos que puedan afectar el desempeño de los mismos.

Como ves, la inteligencia artificial tiene mucho que ofrecer dentro y fuera del aula, desde la personalización del aprendizaje hasta la automatización de tareas repetitivas. Siempre teniendo en cuenta que , como cualquier herramienta, debe ser utilizada de manera reflexiva y ética. Los docentes tienen que estar bien formados, entender el propósito de la IA en su práctica y ser conscientes de los desafíos éticos que conlleva su uso.

Si estás listo para dar el paso, un curso de IA para docentes es una excelente forma de comenzar. Con el tiempo, verás cómo la IA puede hacer que el aprendizaje sea más dinámico, eficiente y accesible para todos tus estudiantes.

Niños de altas capacidades

¿Por qué a veces tienen problemas en el colegio los niños de altas capacidades intelectuales? ¿Cómo es posible que un niño o una niña con un talento superior a la media pueda acabar fracasando en la escuela? ¿Por qué alguien que es muy inteligente puede tener problemas justamente a causa de su talento?

Qué entendemos por altas capacidades

Cuando hablamos de altas capacidades nos estamos refiriendo no sólo a niñas y niños superdotados. La palabra superdotados hace referencia a una tipología de niños de altas capacidades.

Dentro de las altas capacidades están los superdotados, el talento académico, el talento matemático, el talento verbal, el talento social, el talento creativo, el talento deportivo, el talento lógico, la precocidad.

Por ejemplo un superdotado no es lo mismo que un talento académico, ni un talento académico es lo mismo que un talento matemático:

  • Un superdotado sería aquel que tiene una buenísima capacidad en todas las áreas y, además, es muy creativo.
  • El talento matemático sería específicamente tener capacidad muy alta en matemáticas; en este caso el niño no tiene que tener muy alto ningún otro tipo de talento pudiendo estar en todos ellos dentro de la normalidad, pero en talento matemático estar muy por encima.

Estas diferencias las explica Luis Rodríguez Cao, especialista en altas capacidades de la Xunta de Galicia, en este fragmento del reportaje sobre altas capacidades que se emitió en el programa Repor (RTVE). Él es responsable de realizar las pruebas en la provincia de A Coruña, y dice que para ayudar de forma eficaz es importante diferenciar entre los niños precoces, los talentosos, los que tienen altas capacidades y los superdotados:

 

Cómo detectar si un niño tiene un talento especial

Los padres son quienes primero acostumbran a darse cuenta. Desde que sus hijos nacen van viendo el desarrollo, y si ya tienen hijos anteriores lo ven todavía más claro: los niños de altas capacidades pueden empezar a caminar antes, o pueden hablar antes, o formular preguntas que no se corresponden con las preguntas típicas de la edad que tienen…

Son niños y niñas que tienen muchos intereses y muchas ganas de aprender, son capaces de ponerse a unir fonemas y leer cuando aun no toca… Los padres, de todo eso, se dan cuenta.

Y en la escuela ¿son fáciles de detectar los talentos?

La realidad es que, salvo excepciones, falta formación en el profesorado para detectar que tienen un niño de altas capacidades en el aula. El profesor o profesora ha de tener la suficiente sensibilidad para darse cuenta de que existe una diferencia, y no confundir esa diferencia con hiperactividad o pensar que es un niño que está en la luna y que tiene déficit de atención.

Cómo son los niños de altas capacidades

Se sigue tirando mucho de estereotipos: el niño que tiene altas capacidades es el niño friqui, que va con sus gafas, que siempre está leyendo… Pues no, en la gran mayoría de casos no es así.

Entre los niños de altas capacidades hay niños totalmente diferentes unos de otros: niños que son más sociables y otros que no tanto, niños a los que les gusta mucho jugar y otros a los que no tanto… igual que los puede haber en la población que no sea de altas capacidades, exactamente igual.

Sí que hay características que son relativamente comunes a todos los niños de alta capacidad. Que se pueden dar en diferente grado o con diferente intensidad, que algunas pueden estar presentes y otras no tanto…

Este vídeo os puede dar pistas a los padres… y a los profesores también:

 

Cómo se efectúa el diagnóstico. Cómo se confirma si un niño tiene altas capacidades

A partir de unos datos que facilitan los padres, y después de una entrevista, a los niños se les pasa una batería de tests para detectar las altas capacidades. Estas pruebas miden las aptitudes intelectuales, la inteligencia y la creatividad.

Se realizan además otros cuestionarios de personalidad y de desarrollo emocional, porque una criatura no es sólo intelecto; se ha de ver como el niño es capaz de gestionar estas capacidades y si hay algún tipo de problema, que puede haberlo o no.

¿Con qué edad podemos valorar las altas capacidades, con 2, 4, 5, 6, 7 años?

A los cuatro años se puede hacer una primera detección, pero aún sin demasiada concreción. Se puede ver si el niño tiene altas capacidades, lo que no se puede tener claro es qué tipología de altas capacidades son.

Se habla con los padres y se les dice de antemano que, con esa edad, lo más probable es que lo único que tengamos claro es si el pequeño tiene o no tiene altas capacidades pero que, en caso de tenerlas, será complicado determinar el tipo de altas capacidades (más que complicado será casi imposible).

Es a partir de los seis o siete años cuando ya empezamos a poder decir que tipología de altas capacidades tiene el niño o la niña.

Siempre se ha de evaluar la madurez emocional

Evaluar el nivel de desarrollo emocional de la niña o del niño es esencial. Si al final lo que se hace es orientar a que se haga una aceleración de curso, el desarrollo emocional y social es fundamental tenerlo en cuenta. Eso comporta que el niño no llegue a tener ningún problema, no sólo de tipo intelectual que no lo tendría sino que pudiera tener algún problema de relación social o de tipo emocional y de madurez.

El diagnóstico es sólo el primer paso

Con el diagnóstico no acaba nada, al contrario, es la herramienta para comenzar a trabajar. Si se hace un diagnóstico es para que después se pueda hacer una buena intervención educativa, de otro modo no tiene ningún sentido.

Sólo con saber que el niño tiene altas capacidades ya se puede empezar a hacer algún tipo de intervención, algún tipo de tarea diferente o profundizar. Pueden ser tareas no tan diferentes, porque muchas de las actividades para niños con altas capacidades las podrían estar haciendo también los otros niños teniendo en cuenta las capacidades de cada uno, conociendo muy bien a los alumnos que se tienen en clase y adaptando la programación a aquellas tipologías de niños que hay dentro del aula.

Cuando se habla de escuela inclusiva y se habla de diversidad es de esto de lo que se está hablando, de dar a cada uno lo que necesita.

¿Qué hacemos una vez tenemos el diagnóstico que confirma las altas capacidades?

En primer lugar los padres se han de poner en contacto con la escuela y llevar el informe. A la escuela lo que le tendríamos que pedir ante todo es que no cuestionen las altas capacidades.

En ocasiones ocurre que desde la escuela se cuestiona el diagnóstico por el hecho de que no saben qué hacer con el niño. Para ellos es más fácil decir “no pienso que este niño tenga altas capacidades, creo que este niño tiene un problema de déficit de atención porque ni me escucha, ni está quieto y cuando le pregunto no contesta nada de lo que estoy diciendo en la clase”.

Y es probable que eso esté pasando. Los niños de altas capacidades pueden tener en clase un comportamiento no habitual. Es probable que el pequeño esté escuchando algo que ya sabe de sobra y que tiene más que integrado, y que se esté aburriendo, y por tanto lo que hace es desconectar y estar en su mundo de fantasía.

La intervención educativa en los colegios para niños de altas capacidades

La intervención educativa incluye posibilidades diferentes según la necesidad de cada alumno.

  • Se puede llevar a cabo una aceleración, lo cual consiste en pasar de curso.
  • Se pueden hacer programas de enriquecimiento, profundizar.
  • Otro tipo de intervención educativa sería no solo profundizar sino conectar áreas, actividades que van muy bien para niños superdotados y talentos académicos, les beneficia trabajar en red porque saben relacionar muy bien. Es muy beneficioso trabajar por proyectos.

Un niño superdotado o con un determinado talento académico no ha de hacer necesariamente el progreso solo, porque muchas de las cosas que se hacen para niños de altas capacidades se pueden hacer perfectamente para toda el aula. Los profesores han de tener claro que deben conocer no sólo al niño de altas capacidades sino qué tipos de perfiles de aprendizaje tienen en su clase, que niños tenemos y cómo podemos trabajar con esos niños.

En un aula puede haber dos o tres niños con dificultades y uno o dos niños que sean de altas capacidades. El resto de alumnos no quiere decir que sean todos iguales sino que se mueven en torno a la media, pero unos van mejor que otros. Teniendo en cuenta todo eso, ¿cómo podemos programar nuestro trabajo para dar respuesta a todos estos niños, incluidos los niños de altas capacidades?

Seguro que el niño o la niña de altas capacidades puede estar dentro de un grupo en el que hay niños que tiran y que pueden trabajar en conjunto de maravilla. Se puede elaborar un proyecto para que lo trabaje toda el aula, y hacer grupos teniendo en cuenta las tipologías.

Aquella parte del proyecto que parece que es un poco menos complicada se la damos a aquellos niños que tienen más dificultad. La parte que quizás es de profundizar mucho y más complicada, y que además nosotros intentamos complicarla más para que sea un reto para él, se la damos a aquel niño de altas capacidades que puede estar con dos o tres compañeros que también tiren fuerte. Después se hace una puesta en común del trabajo, y ahí ya están trabajando todos a la vez.

Un niño de altas capacidades debe saber qué le pasa

De la forma más natural el niño ha de tener claro que tiene altas capacidades, que es algo bueno y que lo ha de aprovechar. De la manera que él quiera, no se trata de obligarlo a hacer cosas. Si tiene ganas, si tiene intereses y si necesita aprender más se lo hemos de dar.

¿Se heredan las altas capacidades?

Las altas capacidades vienen de familia, hay una parte genética. Luego es cierto que el entorno potencia más o menos que eso se evidencie. Normalmente siempre hay alguien en la familia, y si pensamos que no es porque antiguamente es algo que no se miraba. Puede ser que el abuelo o el bisabuelo fuese muy inteligente, quizás tenían altas capacidades en alguna de las áreas. También hay niños con altas capacidades que ya tienen algún hermano que también las posee.

La falta de formación en las escuelas para trabajar las altas capacidades

Así como en las escuelas trabajan algunos trastornos del aprendizaje, falta mucha formación para atender las altas capacidades. Se trata de que no sea sólo un tutor o dos o tres los que estén interesados, y que mientras el niño caiga en una de esas clases funcione bien… pero cuando pase a otra clase en la que no se entiendan sus características el niño va a ir mal.

Hace falta una buena formación, profesorado con ganas y flexible, que crea en una escuela inclusiva y lo ponga en práctica. Se trata de llegar a dar respuesta a los niños de altas capacidades dentro de la escuela inclusiva, dentro de la escuela de la diversidad, porque es verdad que somos diversos y la escuela ha de dar respuesta a todos.

¿Preocupa a los padres tener un hijo con altas capacidades?

Algunos padres confían en que haya algún error en la sospecha y que su hijo sea lo que llamamos “normal”, sin que tenga ningún talento especial, ¿Por qué ocurre esto si en realidad tener altas capacidades es un don?

La realidad es que a muchos padres les toca hacer una especie de ‘vía crucis’ para conseguir hacer un buen diagnóstico, porque no en todos los sitios son profesionales y se hace bien, y, además, se encuentran con escuelas que no son receptivas. Si la escuela diese respuesta a estos niños muchas inquietudes que los padres tienen dejarían de tenerlas.

El fracaso de los niños de altas capacidades

Es triste que un alumno de altas capacidades acabe finalmente fracasando porque no ha recibido ningún tipo de soporte. Es una lástima que, cuando un niño tiene una cualidad tan buena que se puede aprovechar, pueda llegar a ser un fracaso porque nadie esté preparado para ayudarle. Porque otro estereotipo es: “si tiene altas capacidades, ya funcionara solo”, y no, eso no es así, nadie nace sabiéndolo todo. (Documental El fracaso de los superdotados).

Pongamos el caso de un niño que ya está en secundaria, y que aunque se le haya hecho un diagnóstico durante la primaria no se ha hecho con él ninguna intervención educativa. ¿Qué ocurre? Pues que el niño, al final, se ha adaptado al aula: no estudia, no se prepara nada… en cambio las notas que saca son nueves y dieces. Sus padres, en las reuniones, le están diciendo a los profesores que su hijo o hija no coge un libro pero que no le pueden decir nada porque luego viene a casa con un diez en las notas.

En estos casos el niño no adquiere una dinámica de estudio. Cuando llega a secundaria, aparte de que ya está bastante harto porque ha pasado toda la primaria aburriéndose y lleva todo un bagaje de desmotivación, se encuentra con que no sabe ni cómo organizarse. Y, si en ese momento ha de preparar exámenes, él va a presentarse al examen igual que lo hacía en primaria, a pelo, a ver qué pasa.

Si sigue con esa dinámica se puede encontrar con el fracaso, porque no se ha hecho nada durante toda la primaria, no se le han adaptado los aprendizajes para que fuesen para él retos, para que tuviera que esforzarse.

Diferencias entre las niñas y los niños de altas capacidades

Entre las niñas y los niños de altas capacidades el comportamiento es algo desigual. Las niñas de altas capacidades habitualmente tratan de pasar desapercibidas, a pesar de su talento.

En general no quieren ser diferentes y adoptan otra forma de posicionarse. Tienen más tendencia a no querer perder el grupo de amigas y por ello funcionan como lo hacen sus amigas, sin demostrar mucho más. Eso ocurre con algunas niñas, con otras no y son más combativas. Los niños en cambio no acostumbran a mostrar ese comportamiento.

Consejos sobre cómo educar a los niños de altas capacidades intelectuales

Aprecia a los niños de altas capacidades como niños | Como todos los niños necesitan amor, amistad, normas de conducta razonables, técnicas para gestionar el tiempo, actividades creativas y tiempo libre. Necesitan de tu implicación en el desarrollo de su independencia. Valora a tu hijo por lo que es, en lugar de por lo que pueda llegar a ser.

Relaciónate con familias de niños de altas capacidades | Los niños de altas capacidades buscan compañeros con los mismos intereses y de capacidad intelectual similar. Además, podrás encontrar comprensión relacionándote con otros padres que viven tu misma situación.

Reconoce cómo difieren las necesidades educativas y personales de los niños de altas capacidades de los demás niños | Los niños de altas capacidades necesitan compañeros de capacidad intelectual similar, que entiendan ideas más abstractas y que comprendan sus bromas. Aprenden mejor cuando la enseñanza se realiza a un ritmo y nivel acorde a su capacidad de aprendizaje.

Cada niño es único | Distingue entre las distintas capacidades que pueden mostrar los pequeños.

Entiende sus crisis durante el desarrollo | Linda Silverman advierte que los niños de altas capacidades experimentan un desarrollo irregular, bajo rendimiento relacionado con un desafío curricular mediocre, conflicto entre éxito y popularidad, y dificultad para seleccionar una carrera debido a su multipotencialidad.

Hazle ver a tu hijo que está bien ser diferente | Los niños de altas capacidades, pueden sentirse desconectados de los niños de su edad, que actúan de forma diferente. Ayuda a tu hijo a apreciar las diferencias individuales en él  y en los demás. Ofrécele un lugar dónde sentirse seguro siendo él mismo.

Sé para él un animador | Los padres son los únicos capaces de entender al niño como un todo, son los que lo ven en múltiples escenarios y durante largos periodos de tiempo. Valorad sus metas y alentadlo en su pasión por el aprendizaje.

Dale más valor a lo aprendido que a cualquier calificación | Muestra entusiasmo cuando tu hijo comparta contigo el trabajo del colegio. En vez de centrar la atención en las notas, pregúntale: “¿Que aprendiste haciendo esto?”, o “dibuja una estrella al lado de algo que hiciste bien o que te gustó hacer”.

Escucha de forma activa, y deja que se exprese | Esfuérzate por entender sus sentimientos y los mensajes que transmite, en lugar de responder con demasiada rapidez a sus palabras (La escucha activa). Asegúrate de que el niño sabe que le respetas, y que estás realmente interesado en sus opiniones. En vez de darle un aluvión de respuestas pídele  su opinión. “¿Qué piensas que podemos hacer al respecto?”, “¿Cómo te sientes…?”, “¿Por qué crees que ha ocurrido?”

Potencia sus iniciativas e intereses en las situaciones de aprendizaje educativo | No le presiones con tu agenda, tus  metas no tienen que ser las suyas. Consúltale los temas que le afecten, siempre que creas que entiende las consecuencias.

Cuando converses con tu hijo hazlo de forma clara | Un vocabulario avanzado lleva a una mejor comprensión y a mejores logros.

Disfrutad juntos de la música, el juego, los museos, el arte, los deportes, los sitios históricos… y hablad sobre la experiencia | Compartir experiencias culturales en familia proporciona recuerdos agradables de los que conversar  a lo largo de los años.

Sirve de ejemplo en los hábitos de aprendizaje a lo largo de su vida | Conversa sobre acontecimientos actuales, participa con él para ayudar a otras personas… Nuestras acciones sirven de mucho más ejemplo que nuestras palabras.

Facilita experiencias de la vida real en lecturas, escritura, matemáticas y ciencias | Haceos el carnet de la biblioteca e id juntos, y disfrutad cogiendo libros… Ayúdale a elegir materiales y libros buenos para las áreas en las que el niño exprese interés. Empezad a hacer juntos la compra desde temprana edad, llevando una lista y un presupuesto. Enviad invitaciones y tarjetas de agradecimiento. Planificad el área y las plantas que poner en el jardín…

Un estudiante de sexto grado empezó a desarrollar gran interés por las habilidades de geometría tras  haber ayudado a su padre a planificar los espacios del patio y de la terraza para plantar.

Regálale libros y juegos educativos, y luego dedica tiempo a jugar y a leer con él | Leer libros y jugar a juegos de cartas y  a juegos de mesa aumenta el vocabulario, las habilidades matemáticas, la comprensión y las habilidades de pensamiento crítico.

Asume que los niños de altas capacidades necesitan preguntar y responder de forma crítica | Muchas veces son impacientes con convencionalismos como el deletreo, la gramática, las reglas… incluso con la paciencia hacia los demás. Habla con tu hijo sobre la importancia de dichos convencionalismos, sin apagar su espíritu y su creatividad.

¡Mantén el sentido del humor! | Como padres podemos elegir cada día entre reír o llorar.

Apoya los esfuerzos del colegio en la diferenciación curricular | Y en los servicios que se aporten para los niños de altas capacidades.

Aporta, de la forma más apropiada, información y feedback sobre vuestra perspectiva acerca del comportamiento de tu hijo | Sobre su proceso de aprendizaje y sus intereses. No importa cuál sea nuestra profesión: nuestros hijos son nuestra mayor obra.

Sé su defensor | Que tu hijo se sienta entendido y note siempre tu apoyo. No seas su adversario.

(Traducción del artículo original de Bertie Kingore, “20 Tips for nurturing gifted children”)

Libros sobre altas capacidades

‘Altas capacidades intelectuales’ de Editorial Graó | La escuela inclusiva es una gran oportunidad para dar respuesta a las necesidades específicas de apoyo educativo al alumnado, si bien el de altas capacidades sigue siendo un colectivo olvidado, rodeado de prejuicios e informaciones contradictorias al que no se le proporcionan oportunidades educativas para desarrollar su potencial y su talento.

En este libro un grupo de expertos de los diversos ámbitos de la intervención educativa pretende compartir con profesionales de la educación (tanto profesorado como orientadores) el saber acumulado en sus quince años de experiencia con alumnado de altas capacidades.

En los diferentes capítulos de este libro se recogen de forma concisa y profunda la realidad de las altas capacidades intelectuales, desde las revisiones más actuales, tomando como referencia las necesidades del sistema educativo y de sus profesionales. Se ofrecen, también, documentos actualizados que son el reflejo de distintas corrientes y prácticas que aportan pautas de actuación y elementos de orientación de la práctica educativa, y todo ello a la vez que proporcionan recursos de forma organizada y sistemática, instrumentos de evaluación y herramientas de intervención.

El libro se ha escrito pensando en lo que nos gustaría saber y qué herramientas podemos utilizar para fomentar el aprendizaje de estos alumnos, cómo podemos comenzar a trabajar con ellos, con sus profesores y con sus familias.

'Altas capacidades intelectuales' de Editorial Graó. 'Altas capacidades intelectuales' de Editorial Graó.

‘Alumnado con altas capacidades’ de Editorial Graó | La colección ‘Escuela Inclusiva’ trata de la diversidad y de cómo afrontarla en la escuela, y ha sido pensada para ayudar a los docentes que desean dar respuestas adecuadas a todo el alumnado desde un enfoque inclusivo, teniendo en cuenta sus diferencias y sin etiquetar ni clasificar a nadie según su capacidad y rendimiento.

Los libros de esta colección abordan distintas temáticas vinculadas con las necesidades educativas que están presentes en las escuelas (alumnado con pérdida auditiva, con dificultades en el aprendizaje de la lectura, con altas capacidades, en situación de estrés emocional, con problemas de salud, en situación de riesgo social, de otras culturas, con discapacidad motriz, con discapacidad intelectual y retraso del desarrollo, con discapacidad visual, con dificultades de regulación del comportamiento, con trastornos del espectro autista), y todos ofrecen propuestas, criterios, instrumentos, orientaciones y ejemplos para que todos los alumnos puedan aprender y participar en el aula junto a sus compañeros.

Desde este enfoque, ‘Alumnado con altas capacidades‘ trata sobre uno de los retos pendientes en nuestra sociedad: dar una adecuada respuesta educativa a este tipo de alumnado. Si la escuela inclusiva pretende suprimir las «barreras para el aprendizaje y la participación» de los alumnos y alumnas con necesidades específicas de apoyo educativo, debe ofrecer al niño o joven con altas capacidades oportunidades educativas para que desarrolle su potencial y talento. Los autores de este libro acercan al profesorado la diversidad del alumnado con altas capacidades y proporcionan recursos para observar, detectar e implementar intervenciones educativas en el aula y el centro. Destacan, asimismo, los medios que permiten la colaboración familia-escuela-entorno cercanos.

'Alumnado con altas capacidades' de Editorial Graó. 'Alumnado con altas capacidades' de Editorial Graó.

‘Altas capacidades intelectuales. La asignatura pendiente’ de Horsori editorial | Una herramienta clarificadora y práctica sobre el mundo de las altas capacidades intelectuales, el cual incluye tanto a los superdotados como a todo tipo de talentos. Un libro que permite conocer la realidad de estos niños, cómo actuar, tanto en la escuela como en casa, y conocer realmente cómo interaccionan con la sociedad en general.

Un material que tras una aproximación a las diversas definiciones que existen y una visión general sobre las características específicas de cada uno de los tipos de niños con altas capacidades, incluye aspectos tanto conductuales como emocionales, abordando las relaciones con la familia y la escuela para finalizar con una serie de ejemplos prácticos sobre cómo intervenir eficazmente –en el aula o fuera de ésta– con ellos. Estos son los capítulos que contiene el libro:

  • Capítulo 1. Comenzando a entender las altas capacidades.
  • Capítulo 2. Aceleración.
  • Capítulo 3. Estereotipos y prejuicios sociales.
  • Capítulo 4. Familia y escuela.
  • Capítulo 5. Reflexiones sobre la valoración psicopedagógica de las altas capacidades.
  • Capítulo 6. Variables educativas en las altas capacidades.
  • Capítulo 7. Líneas generales de intervención educativa para alumnos de altas capacidades intelectuales dentro y fuera de la escuela.

'Altas capacidades intelectuales. La asignatura pendiente' de Horsori editorial. 'Altas capacidades intelectuales. La asignatura pendiente' de Horsori editorial.

‘Emociones. La cara oculta de las altas capacidades’ de Horsori editorial¿Cómo siente el niño con altas capacidades intelectuales? Los niños de altas capacidades tienen una serie de características que interaccionan de un modo complejo entre sí. Estas características tienen su origen en un elevado potencial intelectual y, también, en una mirada creativa sobre la propia experiencia y en una motivación que mueve la conducta. Si estos niños carecen de esta motivación, sus intenciones se paralizan y bloquean. Asimismo, las niñas y niños de altas capacidades, tienen una sensibilidad desbordante que, si no se canaliza correctamente, puede afectarles.

El libro presenta una primera parte teórica, que recoge estas características en cuatro capítulos: sensibilidad, frustración, pertenencia y motivación. La segunda parte del libro son actividades y propuestas didácticas para trabajar en el aula y en la familia estas mismas características.

'Emociones. La cara oculta de las altas capacidades' de Horsori editorial. 'Emociones. La cara oculta de las altas capacidades' de Horsori editorial.

Guies i documents sobre altes capacitats PDF (En català)

‘Guia per a la detecció i intervenció educativa en els alumnes amb altes capacitats intel·lectuals’Aquesta guia fou publicada el 27 de juliol de 2006.

‘Les altes capacitats: detecció i actuació en l’àmbit educatiu’Aquesta guia fou publicada al juny de 2013.

Passat, present i futur de les altes capacitats a Catalunya. Flavio Castiglione MéndezVeure el document.

Mons dotats: De local a global. Leopold Carreras TruñóVeure el document.

Criteris per detectar les altes capacitats. Milagros Valera Sanz, Leopold Carreras Truñó |Veure el document.

Repercussions emocionals del nen o nena amb altes capacitats. Leopold Carreras TruñóVeure el document.

Guías y documentos sobre altas capacidades PDF (En castellano)

Repercusiones emocionales del niño o la niña con altas capacidades. Leopold Carreras TruñóVer documento.

Protocolo de identificación de altas capacidades. Leopold Carreras Truñó, Susana Arroyo Andreu, Milagros Valera SanzVer documento.

Situaciones de conflicto en la escuela del sujeto con altas capacidades. Flavio Castiglione MéndezVer documento.

Diversidad cognitiva en el alumno superdotado. Leopold Carreras TruñóVer documento.

Papel del tutor o consejero escolar ante los niños con altas capacidades intelectuales. Leopold Carreras TruñóVer documento.

Calidad de los maestros para la intervención en niños con altas capacidades intelectuales. Leopold Carreras TruñóVer documento.

Las familias con hijos e hijas de altas capacidades. Orientación e intervención en la familia del niño superdotado. Dra. Mercè Martínez Torres, Flavio Castiglione MéndezVer documento.

Becas para alumnos con altas capacidades intelectuales

Cada año el MECD, el Ministerio de Educación, convoca las Becas y ayudas para alumnos con necesidad específica de apoyo educativo, dentro de las cuales están las ayudas para programas complementarios a alumnos con necesidad específica de apoyo educativo asociada a altas capacidades.

El anuncio de la convocatoria en el BOE acostumbra a publicarse cada año a mediados de agosto. El plazo de presentación de la solicitud, que se realiza online, finaliza a finales de septiembre.

Los destinatarios de estas becas son alumnos escolarizados en centros educativos españoles que acrediten la necesidad específica de recibir apoyo educativo y reúnan los requisitos establecidos. Los requisitos que se establecen para poder acceder son generales (acreditar la necesidad específica de apoyo educativo, de acuerdo con lo requerido en las bases de la convocatoria para distintas situaciones y tipos de ayudas a conceder) y económicos. En cuanto a la dotación de la ayuda la cuantía a conceder tendrá distintos componentes, en función de los requisitos y circunstancias del solicitante.

Para solicitar esta ayuda en el caso que nos ocupa, que el niño tenga necesidad específica de apoyo educativo asociado a altas capacidades intelectuales, la documentación que se ha de aportar es:

  • Certificado de un equipo de orientación educativa y psicopedagógica o del departamento de orientación dependiente de la administración educativa correspondiente.
  • Memoria expedida por el centro o el reeducador que preste el servicio en la que conste las características de dicho servicio, así como las horas semanales, el especialista que lo presta y el coste.

Juegos de cartas para niños

Los hay de lógica, de mímica, de historia, de naturaleza, de música, de matemáticas… ¡Posibilidades casi infinitas! Los juegos de cartas para niños aportan, además de diversión, un desarrollo destacable de la concentración y la manipulación. ¡Y por su formato son ideales para llevarlos a cualquier parte!

Los juegos de cartas para niños pueden ser muy educativos y ayudan a tu hijo o hija a aprender a respetar turnos, a seguir normas, a practicar las matemáticas, a reforzar la memoria, a abordar la competitividad e incluso a perder; también fomentan la agilidad mental y el pensamiento lógico.

Si a todo eso añadimos que mejoran los vínculos sociales porque sirven para fomentar la socialización y el trabajo en equipo (ya sea con amigos o con familia)… ¿Qué más les podemos pedir?

Juegos de cartas educativos para niños

Para niños de 3 años

¿Enigmas? Animales | A partir de 3 años | 40 enigmas en imágenes. En este juego cada carta tiene tres ilustraciones a color; cada dibujo es una pista para adivinar la palabra. Una gran variedad de adivinanzas para que los niños y niñas más pequeños desarrollen sus habilidades de observación y deducción. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Juegos de cartas para niños

Animomix | A partir de 3 años | ¿Qué parte tendrás que pedir para formar un perfecto Animomix? ¿Cabeza, cuerpo o patas? ¡Ten cuidado! No todas las cabezas encajan con todos los cuerpos. Y lo mismo ocurre con las patas.

Se trata de un juego de asociación en el que hay que crear diferentes animales relacionando de manera correcta las partes del cuerpo. Este juego estimula la creatividad y trabaja la motricidad fina. Con él tu hijo o hija practicará la atención, las formas, los colores y los animales al tiempo que se divierte. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Batanimo | A partir de 3 años | Con este divertido juego de cartas los más pequeños desarrollarán la capacidad de observación, al tiempo que aprenden a distinguir distintos animales y sus tamaños. Juegos de cartas para niños

Una vez repartidas cada jugador coloca delante suyo las cartas que le han tocado, boca abajo. Los jugadores dan la vuelta, al mismo tiempo, a la primera carta de su paquete. El que tiene la carta con el animal más grande gana. Pero, ¿qué ocurre si dos animales tienen el mismo tamaño? ¡En ese momento empieza la batalla! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Bata-Waf | A partir de 3 años | Los más pequeños desarrollarán la capacidad de observación y aprenderán a distinguir diferentes tamaños a la vez que se divierten con esta competición entre perros de diferentes medidas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Bisous Dodo | A partir de 3 años | Un original juego de cartas para jugar con los más pequeños antes de que se vayan a dormir. Las reglas del juego son muy sencillas.

Jugando crearéis una rutina llena de mimos y abrazos cada día, y compartiréis un rato lleno de ternura antes de que los niños se metan en la cama. Una forma única de dar las buenas noches. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Familias de 7 culturas | A partir de 3 años | Esta baraja de 40 naipes es una versión moderna del clásico «Familias de 7 países». ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Familias de 7 países | A partir de 3 años | El clásico juego de cartas que conserva el diseño original de 1965. ¿Quién no ha jugado alguna vez con la familia esquimal o la bantú? ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Lemon Ribbon 123 | A partir de 3 años | Un sencillo juego de cartas basado en el clásico memory, en el que las parejas de cartas llevan un número e igual número de objetos. ¡Ideal para que los más pequeños aprendan los números y a contar objetos mientras trabajan la memoria! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Lemon Ribbon ABC | A partir de 3 años | Un sencillo juego de cartas basado en el clásico memory, en el que las parejas de cartas llevan una letra y una palabra con esa letra. Tu hijo o hija aprenderá las letras al tiempo que trabaja su memoria. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Lemon Ribbon Acciones | A partir de 3 años | ¡Los niños y niñas, al tiempo que se lo pasan en grande, aprenderán a asociar imágenes y acciones! Un juego sencillo y rápido de jugar con el que se trabaja la atención, la rapidez y la estrategia. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Lemon Ribbon Lógica | A partir de 3 años | Un sencillo juego de lógica y memoria para hacer parejas. Los más pequeños aprenderán a asociar imágenes y trabajarán su memoria mientras juegan. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Mabusca | A partir de 3 años | ¡Preparados, atentos, ya! En este juego de observación el objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas. Este juego de cartas para niños sirve para mejorar la atención, la psicomotricidad, la identificación de formas y colores, el reconocimiento de objetos y para aprender idiomas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Mi primera baraja española | A partir de 3 años | Baraja de 40 naipes diseñada por Lina Vila con 8 juegos:

  • Seguir la carta o El Reloj
  • Combinar la carta
  • El Burro
  • Los Seises
  • Las 7 y media
  • Escoba
  • Pumba
  • Brisca

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Juegos de cartas para niños

MiniMatch | A partir de 3 años | Este juego de cartas requiere concentración y mucha atención. Es ideal para que los niños y niñas desarrollen su rapidez visual y mental al tiempo que se divierten  jugando con sus amigos. El objetivo es reconocer antes que nadie uno de los elementos que aparece en la carta de muestra llamada «meli-melo». ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Parejas del mundo | A partir de 3  años | El juego clásico de parejas del mundo, desde 1972. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Peppa Pig | A partir de 3 años | Un didáctico juego de cartas que sirve para trabajar la memoria visual, la atención y la psicomotricidad, y para reconocer los animales y los colores. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Playmobil. Baraja española | A partir de 3 años | Baraja española de 50 cartas con la que podréis jugar a un gran número de juegos. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Pouet! Pouet! | A partir de 3 años | En este juego de cartas sólo la expresión y la mímica están permitidas. Las cartas están pensadas para los niños y niñas más pequeños, que aún no saben leer pero que quieren participar en el juego.

Las reglas son muy sencillas. En función del color de la carta, el jugador deberá hacer un mimo (cartas azules), un grito (cartas naranjas) o un mimo y un grito (cartas verdes). ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Juegos de cartas para niños

UNO Junior | A partir de 3 años | El juego de siempre pero simplificado, para que puedan jugar los niños a partir de 3 años. Tiene imágenes de animales para que puedan jugar los niños y niñas que todavía no conocen los números. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Para niños de 4 años

BrainBox imágenes | A partir de 4 años | ¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.

Brainbox está diseñado para que los niños y niñas entrenen sus capacidades de observación y memoria y mejoren significativamente esta área clave del desarrollo. Cada carta contiene una imagen que el niño o niña deberá observar y memorizar. Los profesores de primaria comprobarán que este juego es una herramienta de aprendizaje valiosísima y muy divertida si se pone en práctica en las aulas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Chuches | A partir de 4 años | Un juego de cartas para toda la familia en el que los jugadores tendrán que hacerse con las chuches que más les gusten. El resto de participantes intentarán impedirlo robando chuches, pidiéndolas como regalo y haciendo que las muelas se piquen. Su mecánica sencilla, pero estratégica, lo hacen un juego muy adecuado para utilizar tanto en el aula como en casa. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Cucu tras ¿Qué hay detrás? | A partir de 4 años | Este es un juego que desarrolla la observación y los reflejos y que ejercita la memoria.

En el centro se ponen 5 cartas y las restantes se reparten entre los jugadores. Cada jugador, por turnos, le dará la vuelta a una de las cartas del centro mientras el resto de jugadores se tapan los ojos. Cada carta muestra por ambos lados la misma imagen con algún detalle cambiado. Los jugadores abren los ojos e intentan ser los primeros en tocar la carta que ha cambiado. Aquel que lo consiga coloca una de sus cartas en el centro. Gana la partida aquel jugador que antes se quede sin cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Desafíos Naturaleza. Baby Mar | A partir de 4 años | Este juego permite a los más pequeños descubrir los bebés animales del mar. Cada carta representa a un bebé animal con su peso al nacer y el número de bebés que nacieron (camada). Se trata de apostar por la mejor característica que tenga la carta para ganar la ronda y conseguir las cartas del resto de jugadores. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Familocas | A partir de 4 años | Juego de cartas en el que el objetivo es reunir familias mediante la estrategia. Se trata del clásico juego de cartas infantiles con una perspectiva moderna y actualizada, representando la variedad de unidades familiares que existen en la sociedad actual.

Este juego aportará a los niños y niñas habilidades de estrategia, al tiempo que mejorará su tolerancia y comprensión de la sociedad en que vivimos. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Frozen II. Juego de cartas. El Pumba | A partir de 4 años | Juego de naipes de 40 cartas con ilustraciones de los personajes de la película Frozen 2. Para poder practicar con los números, las sumas y la estrategia. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Mascotas | A partir de 4 años | Un juego de cartas divertido para toda la familia. Deberás demostrar que puedes cuidar a tu mascota y que eres el mejor cuidador dándole de comer, aseándola, jugando con ella y comprándole una casita. ¡Pero quizás eso no sea suficiente! Los demás jugadores intentarán enfadarla,  enfermarla y ¡hasta robártela!, llevando a cabo todo tipo de acciones. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Méchanlou | A partir de 4 años | Juego de cartas de estrategia basado en el cuento de Caperucita Roja. Completa el cuento y ganarás, pero… ¡ten cuidado con el lobo que siempre está al acecho! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

MimiQ ¡Consigue la mueca correcta! | A partir de 4  años | Haz tríos de tres muecas iguales pidiendo a los demás jugadores la carta con la mueca que necesitas. Si no tienes la carta que te piden; ¡Sácales la lengua! ¡Pon a prueba tu memoria y tus músculos faciales! ¡Risas garantizadas! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Mini Family | A partir de 4 años | El objetivo de este juego es conseguir el mayor número de familias posibles. Cada una de ellas está formada por cuatro personajes (el padre, la madre, el  hijo y la hija). Tienes que ser astuto y estar atento para reunir a estas pintorescas familias de sapos, brujas, fantasmas… ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Juegos de cartas para niños

Misonimo | A partir de 4  años | ¡Adivina qué estoy haciendo ahora! Este es un juego de mímica y sonidos. El objetivo es ser el primero en ganar 10 cartas adivinándolas mediante mímica y sonidos.

Sirve para mejorar la imaginación, el desarrollo de la comunicación corporal además de aprender tareas cotidianas e idiomas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Paw Patrol | A partir de 4 años | Baraja de 40 cartas. Con el juego de Los Seises los más pequeños desarrollarán la memoria, la concentración y la estrategia. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Playmobil. Juego de familias | A partir de 4 años | Baraja infantil de cartas basada en las icónicas figuras de Playmobil. Contiene un mazo de 40 cartas y reglas de juego. Jugando los más pequeños desarrollarán su atención y estrategia, y aprenderán números y letras. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Rainbow | A partir de 4 años | Un divertido juego de cartas para toda la familia en el que los jugadores tendrán que formar su arcoíris. Pero no resultará tan fácil, las tormentas, las nubes y el viento te lo impedirán, pero te podrás ayudar del sol y la lluvia para conseguirlo. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Para niños de 5 años

Bataflash | A partir de 5 años | Un juego con reglas sencillas para que los más pequeños desarrollen el sentido de la observación y la atención, y para que pongan a prueba su rapidez visual y mental. ¿Estás preparado para que empiece la batalla entre los distintos animales? ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Batasaurus | A partir de 5 años | Si te gustan los dinosaurios esta baraja de cartas te va a encantar. Un juego de estrategia y memoria que tiene a estos animales de la prehistoria como protagonistas. Cada jugada es un combate entre ellos. Si ganas las batallas conseguirás el mayor número de cartas y serás el ganador. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Juegos de cartas para niños

Diamoniak | A partir de 5 años | Si quieres ganar deberás conseguir formar un castillo de un mismo color reuniendo las 6 cartas necesarias para ello. Mientras lo intentas, aparecerán cartas de hadas, brujas y diamantes, con distintos significados y que te ayudarán o te entorpecerán en tu objetivo. El primer jugador que construya su castillo será el que gane la partida.

Este juego de cartas para niños fomenta la estrategia, pudiendo los jugadores elegir una estrategia prudente o una más aventurera en la partida. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Familou | A partir de 5 años | Un juego de cartas cooperativo. Los jugadores interactúan entre ellos, con lo que, además de fomentar la agilidad mental, se fomenta la socialización de los más pequeños.

El juego consiste en agrupar 7 familias antes de que el lobo llegue. Cada familia de animalitos está formada por el padre, la madre, el hijo y la hija. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Piou Piou | A partir de 5 años | El gallinero anda revolucionado. En cualquier momento los huevos pueden eclosionar. ¡Cuidado con el zorro! Siempre está merodeando y al acecho.

Un juego divertido y entretenido que requiere concentración y estrategia. Tendrás que poner todos tus sentidos para ser el primero en conseguir tres polluelos. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Pipolo | A partir de 5 años | Este juego de mentir es una versión reinventada del clásico «mentiroso». Tendrás que decir la verdad o engañar a tus oponentes, todo depende de la suerte que repartan las cartas y de tu astucia. Gana la partida quien primero se quede sin cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Piratatak | A partir de 5 años | Un juego de aventura y estrategia ambientado en el mundo pirata. El pirata más astuto que antes consiga crear el barco de su color será el ganador de la partida. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Swip’Sheep | A partir de 5 años | Juego de cartas de estrategia en el que los lobos atacan, los perros defienden y las ovejas confieren puntos. Los niños y niñas deberán conservar las cartas que tienen y conseguir las de los adversarios. Ganará aquel que consiga más ovejas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Para niños de 6 años

Bogoss | A partir de 6 años | Un divertido juego en el que tendrás que conseguir todas las cartas para formar un esqueleto completo. Encuentra las piernas, los brazos, las costillas y el cráneo. ¿No te parece terrorífico?

¡Además las cartas se iluminan en la oscuridad! Son fluorescentes y podrás jugar con ellas aún estando a oscuras. ¡Pero cuidado! Hay huesos que están rotos. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Dobble | A partir de 6 años | ¡Este es un juego de cartas que se basa en la velocidad y la observación! Cada una de las 55 cartas del juego contiene ocho símbolos, y entre dos cartas siempre hay un símbolo que coincide. ¿Serás capaz de descubrirlo antes que los demás?

Hay cinco divertidos minijuegos diferentes para poner a prueba tus reflejos, pero todos ellos se basan en una cosa: ¡sé el primero en encontrar los símbolos iguales! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

El Castillo del Terror | A partir de 6 años | Los más terroríficos monstruos han cobrado vida y se han adueñado del Castillo del Terror. Los aventureros más intrépidos han sido convocados por el Sr. Stocker a una competición para liberarlo. Elige a tu personaje, reúne los objetos encantados y atrapa a los monstruos para obtener la recompensa. Necesitarás de toda tu inteligencia… y tu valor. ¿Te atreves a entrar?

Se trata de un juego terroríficamente divertido para todas las edades que contiene 62 cartas grandes entre personajes, objetos y monstruos. Las ilustraciones son de gran calidad. Se incluyen tres modalidades de juego totalmente diferentes que, además de divertir, son una herramienta de mejora de habilidades para los más pequeños de la casa. Las modalidades son:

  • Investigador observador: Mecánica de colección de set, esto es, recopilar objetos que ayuden a atrapar a los monstruos del castillo.
  • Explorador veloz: Mecánica de velocidad visual. El más rápido en identificar los objetos con los que cazar los monstruos conseguirá  la victoria.
  • Cazador memorión: Mecánica memory. Recuerda donde están las cartas de objeto y consigue la combinación exacta para cazar aquellos con los que te encuentras por los pasillos del castillo.

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Forest Adventure | A partir de 6 años | Juego de recolección y memoria. La partida se desarrolla en dos fases: la fase de coger cartas del montón, en la que los jugadores consiguen las cartas «Instalación», y la fase de construcción, durante la que los jugadores van a construir su recorrido de arborismo. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Grimaces | A partir de 6 años | Un juego excelente para niños y niñas de todas las edades. Sus colores y sus divertidas imágenes estimulan a los niños a socializar mediante el juego, a mantener su memoria activa y a desarrollar su razonamiento.

El juego, que es muy divertido, se juega por equipos de 2. Una partida se juega en dos jugadas. Al comienzo de la partida se nombra un jugador A y un jugador B para cada equipo. Los jugadores A deberán expresarse con mímica, y los jugadores B tendrán que adivinar los gestos de su compañero de juego A.

El objetivo del juego es memorizar gestos y hacer que el compañero de juego los adivine. Además de la modalidad de jugar con dos equipos de dos jugadores, también se especifican las reglas para que puedan jugar 3 ó 5 jugadores. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Halli Galli | A partir de 6 años | ¡Da la campanada! Así de fácil se juega a este famoso juego de rapidez que en 2017 cumplió 25 años: un timbre en mitad de la mesa, un montón de cartas para cada jugador y en cuanto salgan exactamente cinco frutas del mismo tipo, ¡a por el timbre! ¡Ganará el jugador más rápido! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Happy Salmon | A partir de 6 años | Los autores de este ya famoso juego lo crearon como simple diversión entre amigos sobre las distintas formas de celebrar los pequeños logros en la vida: chocando los cinco, chocando puños y, por qué no, ¡aleteando los brazos como salmones!

Busca rápidamente pareja para realizar la acción de la carta y consigue quedarte sin cartas antes que nadie en este desternillante y sencillo juego que está totalmente de moda y que desarrolla la sociabilidad y sirve de risoterapia. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Los 10 cerditos | A partir de 6 años | Sacar un NUEVE no está mal, pero ¡un DIEZ es genial! Sin embargo, a partir de ONCE, es una pena…

Los jugadores por turnos juegan cartas intentando conseguir que la suma del montón en la mesa sea un DIEZ; el jugador que lo consiga, se llevará todas las cartas. Pero tiene que ser exactamente diez, si se pasa, se las llevará el pícaro jugador anterior, con gran placer…

Un juego con el que se divertirá toda la familia y con el que los niños practicarán el cálculo mental sin darse cuenta haciendo operaciones con números pequeños. Se desarrolla también la atención y la rapidez de respuesta. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Papageno | A partir de 6 años | Una bandada de coloridas aves vuela en tu reino encantado. ¿Podrás atraer al mejor ejemplar para que se pose en el cable y así impresionar a la Reina? Pero debes tener cuidado, el cable es frágil y las aves más pesadas pueden costarte la victoria…

Papageno, el famoso cazador de pájaros de La  flauta mágica, está aquí para ayudarte. ¡Es tu aliado, dispuesto a capturar aves de tus vecinos o echar a perder su colección! Con este juego se trabaja la estrategia, las matemáticas y la planificación. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Smoothie | A partir de 6 años | Juego de recolección y estrategia formado por 56 cartas. El juego consiste en agrupar cartas para crear combinaciones de smoothies. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Splitissimo | A partir de 6 años | Un juego para que los niños y niñas comprendan el concepto de fracción y las operaciones con divertidas pizzas.

Para los niños más pequeños, o aquellos que desconocen el concepto de fracción, se usarán sólo las cartas de pizza redonda. En su versión más compleja entran en juego cartas con las fracciones escritas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Stick Up | A partir de 6 años | Este es un juego de observación, velocidad y táctica. Para ganar deberás ser el primero en tocar la carta correcta cuando caigan las cerillas en la mesa. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Tetris speed | A partir de 6 años | Pon a prueba tu capacidad visual, tu agilidad y tu capacidad de reacción. Con este juego de cartas puedes disfrutar de las figuras más conocidas de Tetris, el conocido videojuego de los años 80.

Cada carta muestra la siguiente figura tetrimino que hay que jugar. Todos los jugadores juegan sus cartas a la vez por lo que hay que ser ¡el primero en colocarla! Sin apartar los ojos de las cartas o perderás oportunidades. El objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas en la mano antes de que lo hagan el resto de jugadores. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Tip Top Clap | A partir de 6 años | Un divertido juego de memoria que consiste en crear una sucesión de ruidos e imitaciones.

Se colocan todas las cartas boca abajo. El primer jugador coge una carta y le da la vuelta, y hace lo que dice la carta. El siguiente jugador coge otra carta y la voltea, y tiene que hacer lo que hizo el anterior jugador y lo que indica su carta. Y así se va siguiendo. ¡Se trata de alargar el juego todo lo que se pueda! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Para niños de 7 años

¿Enigmas? Cuerpo humano | A partir de 7 años | ¡Sé el más rápido en adivinar las partes del cuerpo humano gracias a las 5 pistas y demuestra habilidad para ganar más cartas! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

¿Enigmas? Mundo animal | A partir de 7 años | 80 enigmas. ¡Tendrás que ser el más rápido para adivinar los animales gracias a las 5 pistas y demostrar así tu habilidad para ganar más cartas! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

¿Enigmas? Nuestro planeta | A partir de 7 años | 80 enigmas. Demuestra tu habilidad para ganar más cartas siendo el más rápido en adivinar los lugares más emblemáticos y los fenómenos naturales (en cada carta te dan 5 pistas). ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

¿Enigmas? Oficios | A partir de 7 años | 80 enigmas. ¡Sé el más rápido en adivinar las profesiones gracias a las 5 pistas y demuestra habilidad para ganar más cartas! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. África | A partir de 7 años | En este juego se trata de apostar por los puntos fuertes de los animales de África. El jugador que al final tenga la característica más fuerte ganará las cartas de los demás jugadores. El primero en conseguir reunir todas las cartas del juego gana la partida.

Por ejemplo, el rinoceronte pesa 1.100 kg, ¿hay algún otro jugador que tenga un animal más pesado? Si puedes identificar la mejor característica de tu animal ganarás la ronda y conseguirás las cartas del resto de jugadores. ¡El grado de peligro de extinción de tu especie te puede permitir darle la vuelta a la situación! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. América | A partir de 7 años | El coyote vive de promedio 11 años, ¿hay algún otro jugador que tenga un animal que viva más años? Si eres capaz de identificar la característica más fuerte de tu animal podrás ganar la ronda y quedarte con las cartas de los demás jugadores. ¡El grado de extinción de especie puede hacer que consigas darle la vuelta a la situación! Gana la partida el primer jugador que reúna todas las cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Animales extraordinarios | A partir de 7 años | Con este juego de cartas conocerás los animales más extraños e insólitos y sus principales características.

Tienes por ejemplo la carta en la que aparece el ornitorrinco. En ella se indica que este extraordinario animal tiene una longitud de 50 cm, ¿algún otro jugador tiene en su carta un animal que tenga una longitud mayor? Si consigues identificar la característica más fuerte de tu animal podrás ganar la ronda y quedarte con las cartas del resto de jugadores. Al final gana el que consiga antes reunir todas las cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Animales inseparables | A partir de 7 años | Los niños y niñas descubrirán las principales características de estos animales. Deberán apostar por las más fuertes para conseguir quedarse con todas las cartas y ganar la partida. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Animales marinos | A partir de 7 años | Un divertido juego de desafíos para jugar en familia o con los amigos.

La mecánica del juego es fácil. Por ejemplo, en tu carta se indica que la ballena gris tiene una longevidad de 53 años. ¿Algún otro jugador tiene un animal que viva más años? Si puedes identificar la característica más fuerte de tu animal podrás ganar la ronda y quedarte con las cartas de tus contrincantes. El ganador será aquel que consiga reunir todas las cartas antes que nadie. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Animales temibles | A partir de 7 años | Los niños descubrirán las características de estos animales, y deberán apostar por las más fuertes con el fin de recoger todas las cartas del juego y ganar. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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Desafíos Naturaleza. Asia | A partir de 7 años | Con este juego de cartas los niños conocerán los animales más sorprendentes de Asia y descubrirán qué especies están protegidas.

La mecánica del juego es simple. Por ejemplo en tu carta, en la que aparece el tigre de bengala, se indica que este animal tiene un periodo de gestación de 105 días. ¿Hay algún otro jugador que tenga una carta con un animal cuyo tiempo de gestación sea mayor? Si identificas la mejor característica de tu animal podrás ganar la ronda y quedarte con las cartas del resto de jugadores. ¡El grado de peligro de extinción de tu especie te puede permitir darle la vuelta a la situación! ¡El jugador que consiga reunir todas las cartas es el ganador!    ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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Desafíos Naturaleza. Aves | A partir de 7 años | Conocerás los pájaros más sorprendentes del mundo y sus principales características.

La mecánica de juego es sencilla. Por ejemplo, tienes la carta en la que aparece el frailecillo común y en ella se indica que su longevidad es de 22 años. ¿Hay algún otro jugador que tenga una carta en la que aparezca un ave con una longevidad mayor? Si identificas la característica más fuerte de tu animal tendrás la posibilidad de ganar la ronda y quedarte con las cartas del resto de jugadores. Gana al final quien consiga reunir todas las cartas.     ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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Desafíos Naturaleza. Carnívoros | A partir de 7 años | Un divertido juego para toda la familia con un alto componente educativo.

La mecánica del juego es sencilla. Tienes en tu poder la carta del tigre siberiano, y en ella se indica que su cola mide 95 cm, ¿hay algún otro jugador cuyo animal tenga una cola más larga? Si consigues identificar la característica más fuerte de tu animal tendrás la posibilidad de ganar la ronda y conseguir las cartas de los demás jugadores. Gana el jugador que consiga quedarse con la totalidad de las cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Criaturas legendarias | A partir de 7 años | Con este juego de cartas para niños tus hijos conocerán las criaturas legendarias más increíbles y descubrirán sus misteriosos orígenes. Los niños deberán apostar por la característica más fuerte de la carta con la que estén jugando, con el objetivo de reunir todas las cartas del juego y ganar.

Por ejemplo, un jugador tiene la carta del unicornio y en ella se indica que el peso de esta criatura es de 600 kg, ¿tiene algún otro jugador una criatura legendaria que pese más? Si consigues identificar la característica más fuerte de tu animal podrás ganar la ronda y quedarte con las cartas del resto de jugadores. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Desafíos Naturaleza. Crono | A partir de 7 años | Descubre el mundo vivo con este juego de desafíos y rapidez. Sé el más rápido en ganar en la prueba «Crono» y desafía a los otros jugadores con dados de fuerza, velocidad y camuflaje.

La caja incluye:

  • 13 dados de batalla (pega las 6 caras iguales en todos los dados del juego)
  • 36 cartas Crono
  • 36 cartas Animales

¿Cómo se juega?:

  • Agudiza tus reflejos con las tarjetas de crono para obtener el dado de bonificación.
  • Elige un animal según su fuerza, velocidad y capacidad de camuflaje.
  • Juega con tus dados de batalla para hacer que tu animal gane.
  • En caso de empate, ¡apuesta por las características de tu animal para ganar la ronda.

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Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. El increíble planeta Tierra | A partir de 7 años | Un entretenido juego educativo para jugar en familia o con los amigos.

La mecánica de juego es sencilla. Deberás apostar por la característica o el dato más fuerte que aparezca en tu carta sobre nuestro planeta Tierra. Si ganas la apuesta conseguirás esa ronda y te quedarás con las cartas del resto de jugadores. Gana la partida quien antes consiga tener en su poder todas las cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Desafíos Naturaleza. Espacio | A partir de 7 años | Con este juego de cartas te transportarás al espacio exterior, y descubrirás los objetos celestes más extraordinarios del Universo y sus características.

Aprenderás enseguida la mecánica del juego. Por ejemplo, se indica en tu carta que el Sol tiene un diámetro de 1.392.000 km, ¿hay algún otro jugador que tenga un astro con un diámetro mayor? Si puedes identificar la mejor característica de tu estrella o planeta podrás ganar la ronda y conseguirás las cartas del resto de jugadores. Gana la partida aquel jugador que antes consiga reunir todas las cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Europa | A partir de 7 años | Este juego de cartas para niños te permitirá conocer los animales más sorprendentes de Europa y descubrir las especies que necesitan ser protegidas.

La mecánica del juego es sencilla. Por ejemplo, el promedio de años de vida del zorro polar es 16, ¿hay algún otro jugador el animal de cuya carta viva más años? Si puedes identificar la característica más fuerte de tu animal podrás ganar la ronda y conseguir las cartas de los demás jugadores. ¡El grado de extinción de tu especie te puede permitir darle la vuelta a la situación! Gana la partida el primer jugador que reúna todas las cartas.  ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Desafíos Naturaleza. Frío extremo | A partir de 7 años | Con este juego de cartas para niños conocerás los animales más sorprendentes que viven en climas fríos.

Las reglas del juego son sencillas. Tienes por ejemplo la carta de la pantera de las nieves, y en ella se te indica que tiene una longevidad de 12 años. ¿Algún jugador tiene en su carta un animal que viva más años? Si identificas la característica más fuerte de tu animal ganarás la ronda y conseguirás las cartas del resto de jugadores. La partida la gana quien antes consiga reunir todas las cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Desafíos Naturaleza. Gatos | A partir de 7 años | Un juego entretenido, didáctico y divertido, para jugar con amigos o familia. Los niños conocerán características y particularidades de estos animales. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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Desafíos Naturaleza. Insectos | A partir de 7 años | Con este juego de cartas para niños tus hijos conocerán las características de los insectos más sorprendentes del mundo.

La mariquita de 7 puntos mide 6,75 mm, ¿hay algún otro jugador que tenga un insecto más largo? ¿Serás capaz de identificar la mejor característica de tu insecto para ganar la ronda y conseguir las cartas de los demás jugadores? ¡El grado de peligro de extinción de tu especie te puede permitir darle la vuelta a la situación! ¡El primer jugador que reúna todas las cartas gana la partida! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Minerales | A partir de 7 años | Los niños y niñas descubrirán jugando las características de los principales minerales. Deberán apostar por las características más fuertes de cada uno de ellos con el objetivo de recoger todas las cartas del juego y ganar. Se incluyen 37 cartas ilustradas e instrucciones. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Oceanía | A partir de 7 años | ¿Quieres conocer los animales más sorprendentes de Oceanía? Con este juego descubrirás cuáles son, sus principales características y qué especies necesitan ser protegidas.

La mecánica del juego es sencilla. Deberás apostar por la característica más fuerte de tu animal para conseguir ganar la ronda y quedarte con las cartas del resto de jugadores. Por ejemplo, si tienes la carta del ualabí de cuello rojo y en ella se indica que el tiempo de gestación de este animal es de 27 días, ¿hay algún otro jugador cuyo animal tenga un tiempo de gestación mayor? ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Desafíos Naturaleza. Primates | A partir de 7 años | Un divertido juego de desafíos para jugar en familia o con amigos.

¿Cómo se juega? La mecánica es simple. Por ejemplo, tienes la carta del mono narigudo, y en ella se indica que el tiempo de gestación de este animal es de 166 días. ¿Algún otro jugador tiene un animal cuyo periodo de gestación sea mayor? Si puedes identificar la característica más fuerte del primate que aparece en tu carta podrás ganar la ronda y quedarte con las cartas del resto de jugadores. Ganará la partida quien antes consiga reunir todas las cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Desafíos Naturaleza. Reptiles | A partir de 7 años | ¿Quieres conocer los reptiles más sorprendentes del mundo? Con este juego de cartas puedes hacerlo. Sabrás además que especies necesitan ser protegidas.

Tendrás que prestar atención para ganar la partida. Por ejemplo, tu carta te indica que el animal que sale en ella, la boa esmeralda, pone al año un promedio de 9,5 huevos. ¿Hay algún otro jugador que tenga un animal que ponga más huevos? Si puedes identificar la característica más fuerte del reptil que aparece en tu carta podrás ganar la ronda y conseguir las cartas de los demás jugadores. ¡Siempre está la opción del grado de peligro de extinción de tu especie, que te puede permitir darle la vuelta a la situación! El jugador que consiga reunir todas las cartas será quien gane la partida. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Los Futbolísimos. Campo 4 | A partir de 7 años | Los futbolísimos han sido convocados para jugar en el Campo 4. En este campo de juego nada es lo que parece. Los partidos tienen hasta 4 porterías y los goles se deciden al final del partido.

A medida que avanza el juego, los balones en el campo se multiplican. Son de diferentes colores y van y vienen de una portería a otra. Debes estar atento, porque en el Campo 4 todo es posible. ¿Cómo podrás ganar el partido? ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

UNO classic | A partir de 7 años | La versión clásica del juego de cartas UNO, el juego de mesa para jugar de 2 a 10 jugadores, para desafiarse individualmente o por equipos.

El objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas y gana el primer equipo o jugador en llegar a 500 puntos. Cuando te quede una sola carta, no te olvides de gritar «uno». ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

UNO H20 | A partir de 7  años | La versión resistente al agua del clásico juego de cartas «UNO». El juego incluye 108 cartas resistentes al agua + un mosquetón para transportarlas cómodamente. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Yo-si-no | A partir de 7 años | El objetivo de este juego de estrategia, que está basado en Alicia en el País de las Maravillas,  es conseguir cartas estrella y sonrisa. Un juego de verdades y mentiras, engaños y, sobre todo, mucha diversión. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Para niños de 8 años

¿Quién ha sido? | A partir de 8 años | «¡Mi loro NO se ha hecho caca en medio del salón, pero creo que fue el conejo!» ¿Quién ha sido?

Como orgulloso propietario que eres de un precioso conejito, tu deber es despejar rápidamente las dudas sobre él y apuntar las sospechas hacia la mascota de otro jugador. Para lograrlo deberás confiar en tu memoria y tu rapidez de reacción, si no puedes acabar acusando a una mascota inocente y teniendo que limpiar tú todo el estropicio. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Distraction | A partir de  8 años | ¡Refuerza tu memoria con este desternillante juego de cartas! Los jugadores se turnan para sacar cartas con números, recordando la secuencia de números que han salido y que va aumentando. Si sacas una carta «DISTRACTION» debes responder a una estrafalaria pregunta antes de repetir la secuencia de números ¡en orden!

Si otro jugador descubre que has dicho la secuencia incorrecta te llevas todas las cartas. El primer jugador que se quede sin cartas gana. Una manera divertida, para grandes y pequeños, de mejorar la memoria. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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El Castillo del Terror 2 | A partir de 8 años | Este juego es una expansión, y necesita el juego básico ‘El Castillo del Terror’ (mencionado más arriba, en el apartado de ‘Juegos de cartas para niños de 6 años’).

Nuevos monstruos y objetos. Un jugador adicional. Y un modo de juego colaborativo explorando las habitaciones del castillo como el salón del trono, la biblioteca o las oscuras mazmorras.

Al igual que el juego base, este juego incluye cartas grandes con ilustraciones llamativas de nuevos monstruos y objetos. Además de aportar un número adicional de jugadores, con esta expansión, el maestro Manu Sánchez nos genera una nueva experiencia de juego incorporando nuevas formas de atrapar a los monstruos y unas nuevas cartas de acción como la trampa y la moneda.

Igualmente hay que destacar que, aparte de los tres modos de juego aportados por el juego base, ahora añadirás un modo adicional colaborativo, donde los jugadores deberán evitar ser atrapados en las diferentes habitaciones del castillo por los diferentes monstruos. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Fast Words | A partir de 8 años | Un juego rapidísimo de formar palabras. Tienes 8 letras y un tema. Deberás decidir una palabra que tenga relación con el tema propuesto utilizando el mayor número de letras posible y a la vez hacerlo el primero.

Una palabra sobre «algo con mucho pelo»… ¿Qué has pensado? U otra sobre algo que «tiene agujeros». ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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Lama | A partir de 8 años | La llama Lama lo ordena: «¡Deshaceos de todos los puntos negativos!». Jugad vuestras cartas o ganaréis puntos negativos. Si no se puede jugar una carta, habrá que decidir: ¿renunciar ahora o robar una carta que, con suerte, se podrá jugar más tarde? ¡El jugador con la menor cantidad de puntos al final de la partida gana el juego! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Pardillo | A partir de 8 años | Un juego rápido de bazas en el que tienes que intentar deshacerte de todas tus cartas cuanto antes. Pero si juegas la peor carta en una baza, ¡serás el pardillo! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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Saboteur | A partir de 8  años | Estás en la mina en busca de oro. De repente tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los jugadores? ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan? El jugador que consiga más oro al final de la partida gana.

Incluye expansión con cartas de enanos, de túnel y de acción añadidos para jugar hasta 12 personas. ¡Un juego clásico, básico! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Swish | A partir de 8 años | Este es un juego espacial con cartas transparentes que os reta a ser los primeros en hacer combinaciones o «SWISH». Éstas se consiguen apilando dos o más cartas de forma que cada punto esté dentro del círculo del mismo color. El jugador que haya conseguido más combinaciones al final del juego gana.

Hay distintos niveles de juego que hacen que este juego de cartas sea ¡adictivamente divertido para todas las edades! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Taco Gato Cabra Queso Pizza | A partir de 8 años | Debes ser el más rápido. Cuando un jugador se descarte de una carta que coincida con la palabra que dice, coloca tu mano sobre el montón central, ¡el último en poner la mano se queda con todas las cartas del montón! Concéntrate y sé el más rápido en deshacerte de todas tus cartas. La diversión está garantizada con este frenético y divertido juego de cartas. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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The Mind | A partir de 8 años | Es más que un simple juego… Es un experimento, un viaje, un juego sencillo que os hará descubrir la asombrosa experiencia del espíritu de equipo. Deberéis superar todos los niveles jugando las cartas en orden para ganar la partida, pero no podréis poneros de acuerdo, ni intercambiar información. Increíble, pero funciona: siempre y cuando unáis vuestras mentes…

Nominado al Spiel des Jahres 2018 y ganador del As d’Or al mejor juego en Francia, The Mind es un juego inclasificable… simplemente, ¡tenéis que probarlo! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

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The Mind extreme | A partir de 8 años | Si eres todo un fan del galardonado bestseller THE MIND, entonces definitivamente tienes que probar esta versión EXTREME.

Las reglas originales siguen siendo las mismas, pero ahora el tiempo corre dos veces, sincrónicamente y en la dirección opuesta. Hay dos montones que deben jugarse al mismo tiempo, uno ascendente y otro descendente, y en algunos niveles se juega incluso «a ciegas». ¡Increíble y espectacular! ¡Solo con la ayuda de vuestra mente podréis lograr la victoria! ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Timeline eventos. ¿Cuándo sucedió? | A partir de 8 años | ¿Cuándo surgió el primer superhéroe? ¿Antes o después de la primera Copa Mundial de Fútbol?

¡Sé el primero en colocar correctamente tus cartas en la Timeline para ganar! ¡Compara tus conocimientos de la Historia con tu intuición! ¿Julio César fue emperador durante el gran incendio de Roma? ¿El naufragio del Titanic tuvo lugar antes o después de la primera travesía del Atlántico en avión? ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Virus! | A partir de 8 años | El juego de cartas más contagioso. En el hospital Nuestra Señora de Tranjis saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐

Juegos de cartas para niños

Virus! 2 Evolution | A partir de 8  años | Este juego es una expansión y se necesita «Virus!» para poder jugar.

¡Los Virus han evolucionado! Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican.

Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos.

Las medicinas tradicionales resultan inútiles contra ellos. Y aunque nuestros científicos trabajan para crear nuevas medidas efectivas, el tiempo corre y los nuevos virus empiezan a expandirse sin control sembrando el pánico en el laboratorio.

Tu labor ahora será controlar la nueva pandemia y evitar que los virus evolucionados alcancen a la población.

Trata de mantener a raya los virus poniéndolos en cuarentena para evitar su propagación. Pero ándate con ojo, porque tus rivales no te pondrán las cosas fáciles y harán todo lo posible por boicotear tu trabajo y quedarse toda la gloria. ⭐▷Ver en Amazon◁⭐ Juegos de cartas para niños

Juegos de cartas para niños

Los libros de Teo

Los libros de Teo han acompañado a varias generaciones de niños que han crecido con sus historias. Teo en el circo, Teo en el zoo, Teo en la escuela, Teo en la granja… Historias sencillas, sin grandes tramas y plagadas de escenarios cotidianos.

Pelo rizado y pelirrojo, un peto naranja, un jersey de rallas azules y blancas y una sonrisa permanente. Teo es un niño sencillo, no es un superhéroe ni un líder. Es un niño que lleva una vida cotidiana en un entorno que le quiere, donde se siente aceptado, cosa que le hace sentirse seguro. Es, en definitiva, un niño como cualquier otro, feliz, sin grandes preocupaciones, y por eso tiene ganas de descubrir el mundo que le rodea.

¿Quién es Violeta Denou?

El personaje de Teo fue creado por Asun Esteban, Carlota Goyta y Ana Vidal (que se desvinculó el proyecto más adelante). Las autoras adoptaron el seudónimo Violeta Denou, un nombre que muchos lectores aún creen que es el nombre real de una única persona.

Desde que empezaron, en 1977, han ido creando historias. Han pasado más de 40 años, más de 150 volúmenes publicados, más de 10 colecciones y seis millones de ejemplares vendidos, traducidos a 13 idiomas. Las historias y los libros de Teo son y serán un clásico de la literatura infantil, y forman parte de nuestro imaginario colectivo.

Los libros de Teo | Asun Esteban y Carlota Goyta. Fotografía de Marc Rovira

Asun Esteban y Carlota Goyta. Fotografía de Marc Rovira

La intención de las autoras era explicar entornos fácilmente reconocibles por los pequeños para que, aunque no supieran leer, pudieran seguir la historia. La fórmula incluía dibujar muchos detalles para hacer que el personaje fuera muy identificable. Es por este motivo que Teo es un chico pelirrojo, que lleva unos llamativos pantalones con peto de color naranja y que luce un característico y llamativo jersey de rayas azules y blancas.

Desde las primeras historias a las más recientes se puede comprobar que en los libros de Teo se han incorporado nuevas tipologías de personajes, que reflejan los cambios sociales que se han producido. Pero hay un rasgo fundamental que se mantiene igual desde el primer día: Teo es un niño respetuoso con la familia, con los amigos y con la naturaleza.

Los libros de Teo | Carlota y Asun, bajo el seudónimo de Violeta Denou, son las creadoras de Teo. Fotografía de Marc Rovira

Carlota y Asun, bajo el seudónimo de Violeta Denou, son las creadoras de Teo. Fotografía de Marc Rovira

Los personajes que aparecen en los libros de Teo

Teo es un niño simpático y divertido al que le gustan mucho los animales y la naturaleza. Es un compañero de juegos y aventuras. Le encanta descubrir el mundo que le rodea con su familia y amigos.

Los libros de Teo. Teo es un niño simpático y divertido.

Pablo es el hermano pequeño. Travieso, alegre y muy movido, imita en todo a su hermano mayor. A veces está un poco celoso de Cleta, su hermana pequeña.

Los libros de Teo. Pablo es el hermano pequeño.

Cleta es el bebé de la familia. Es muy divertida y sigue a sus hermanos gateando por toda la casa. Le gusta mucho que le pongan un lacito recogiendo su flequillo.

Los libros de Teo. Cleta, hermana pequeña de Teo.

Puck es la mascota de la familia. Es un perro negro que siempre sigue a los niños y juega con ellos.Teo y su papá son los encargados de cuidarlo y sacarlo de paseo.

Los libros de Teo. Puck es la mascota de la familia.

Rita es la mamá. Es alegre y muy cariñosa. Le gusta mucho cantar e ir en bicicleta y organizar juegos a sus hijos. También les ayuda en los deberes del cole.

Los libros de Teo. Rita es la mamá.

Pepe es el papá. Es hermano de tío Luis. Es panadero y le gustan mucho la naturaleza y los deportes. Colabora siempre en casa y juega mucho con los niños.

Los libros de Teo. Pepe es el papá.

Cleta es la abuela. Es muy buena cocinera y muy hogareña. Tricota para sus nietos y sabe muchas historias que cuenta a sus nietos cuando la van a visitar.

Los libros de Teo. Cleta es la abuela.

El abuelo Teo es un hombre de campo, cálido y socarrón. Le gustan mucho las flores y tiene un huerto. También le gusta mucho la pesca. Además, tiene mucha paciencia con los niños.

Los libros de Teo. El abuelo Teo es un hombre de campo.

Tía Rosa es tía-abuela del protagonista. Es la hermana del abuelo de Teo. Es bonachona, imaginativa y un poco estrafalaria.

Los libros de Teo. Tía Rosa es tía-abuela del protagonista.

Tío Luis es marido de tía Clara. Es profesor de una escuela. Un poco intelectual. Le gustan la música, la lectura y el arte.

Los libros de Teo. Tío Luis es marido de tía Clara.

Tía Clara es la madre de Clara, Pedro y Luis. Es simpática y alegre, trabaja como modista.

Los libros de Teo. Tía Clara es la madre de Clara, Pedro y Luis.

Luis es primo de Teo. Es hijo de Luis y Clara, tíos de Teo. Parecido al padre en carácter. Estudioso y simpático pero con algún arranque de genio. Juega al baloncesto.

Los libros de Teo. Luis es primo de Teo.

Clara es prima de Teo. Congenia mucho con su primo. Es dulce y cariñosa pero también muy activa. Le interesa todo.

Los libros de Teo. Clara es prima de Teo.

Pedrito es primo de Teo. Es despistado, desordenado, comilón y siempre llega tarde. Le apasionan los insectos y los pequeños animales. No es muy estudioso.

Los libros de Teo. Pedrito es primo de Teo.

Pedro es tío de Teo. Es soltero y aventurero. Es actor ambulante, por lo que es un poco bohemio.

Los libros de Teo. Pedro es tío de Teo.

Susana es una amiga del colegio. Proviene de otro país y otra cultura. Se lleva muy bien con Teo, a quien le enseña costumbres y tradiciones de su país.

Los libros de Teo. Susana es una amiga del colegio.

Tina es amiga de Teo. Es una niña oriental adoptada por unos amigos de los papás de Teo. Va al mismo colegio que Teo y Susana. Le gusta hacer teatro y títeres.

Los libros de Teo. Tina es amiga de Teo.

Colección completa de libros de Teo

Mi primer Teo

¡Disfruta con tu personaje favorito y juega con las divertidas solapas que hay en cada página!

La familia de Teo | +1  año | (14 páginas) Conoce a la familia de Teo y aprende como es tu familia, puede ser igual a la de Teo o muy diferente. El libro incluye una guía para padres con ideas para reforzar nuevos aprendizajes (figuras familiares, lenguaje y comunicación, permanencia del objeto). libros de teo

Los libros de Teo
Los libros de Teo | La familia de Teo | +1 año
Los animales y Teo | +1  año | (12 páginas) Teo y su familia van al bosque a disfrutar de la naturaleza y a descubrir una gran variedad de animales. El libro incluye una guía para padres con ideas para reforzar nuevos aprendizajes: entorno cercano, lenguaje y comunicación.

Los libros de Teo | Los animales y Teo | +1 año

Un día con Teo | +1  año | (14 páginas) Descubre como es un día en la vida del pequeño Teo y aprende los principales momentos del día. El libro incluye una guía para padres con ideas para reforzar nuevos aprendizajes (rutinas y hábitos cotidianos, lenguaje y comunicación, permanencia del objeto).

Los libros de Teo | Un día con Teo | +1 año

Crece con Teo

Cada libro incluye tres historias protagonizadas por Teo donde se abordan temas cotidianos de la vida del niño y se favorece la ampliación de su vocabulario.

Descubro cosas nuevas | +1 año | (40 páginas) Recopilatorio de algunos de los títulos más emblemáticos de Teo: Los colores, Vamos a la granja y Los transportes. Un simpático libro que potenciará el diálogo y ampliará el vocabulario del niño. En la página derecha se plantean situaciones cotidianas y en la izquierda aparecen objetos relacionados con dicha situación.

Las ilustraciones y la utilización de las dos tipografías usuales en la escuela permiten a los niños ampliar su vocabulario y familiarizarse con las palabras escritas.

Los libros de Teo | Descubro cosas nuevas | +1 año

Las cuatro estaciones | +1 año | (40 páginas) Recopilatorio de algunos de los títulos más emblemáticos de Teo: Mira las flores, ¡Hace calor!, Caen las hojas y ¡Hace frío! Una simpática recopilación para aprender las cuatro estaciones del año y ampliar el vocabulario del niño.

En la página derecha se plantean situaciones cotidianas y en la izquierda aparecen objetos relacionados con dicha situación. Las ilustraciones y la utilización de las dos tipografías usuales en la escuela permiten a los niños ampliar su vocabulario y familiarizarse con las palabras escritas. libros de teo

Los libros de Teo | Las cuatro estaciones | +1 año

Me hago mayor | +1 año | (40 páginas) Recopilatorio de algunos de los títulos más emblemáticos de Teo: ¡Ya no llevo pañales!, ¿Qué me pongo hoy? y En la cocina. Un simpático libro que potenciará el diálogo y ampliará el vocabulario del niño. En la página derecha se plantean situaciones cotidianas y en la izquierda aparecen objetos relacionados con dicha situación.

Las ilustraciones y la utilización de las dos tipografías usuales en la escuela permiten a los niños ampliar su vocabulario y familiarizarse con las palabras escritas. Incluye una doble página final con vocabulario extra.

Los libros de Teo

Los libros de Teo | Me hago mayor | +1 año

Tus primeros libros de Teo

Esta colección de libros de Teo va dirigida a aquellos niños que todavía no saben leer. En cada libro se plantean, en la hoja de la izquierda, situaciones relacionadas con su vida cotidiana y, en la de la derecha, objetos relacionados con dicha situación. Es un instrumento muy adecuado para potenciar el diálogo y ampliar el vocabulario del niño.

¡Buenos días, buenas noches! | +1 año | (10 páginas) Teo nos muestra sus hábitos por la mañana (desayunar, jugar) y por la noche (bañarse, ponerse el pijama, bañarse).

Los libros de Teo | ¡Buenos días, buenas noches! | +1 año

¡Me lavo! | +1 año | (10 páginas) Un libro ideal para mostrar al niño los hábitos de higiene que debe adquirir durante los primeros años. En las distintas ilustraciones que componen el cuento, Teo aparece lavándose las manos, duchándose, bañándose y peinándose junto a otros familiares. El lector imitará cada una de las acciones y tomará conciencia de lo importantes que son en el día a día.

Los libros de Teo | ¡Me lavo! | +1 año

Así es Teo | +1 año | (10 páginas) El cuento presenta las distintas actitudes de Teo en el día a día: cuando llora porque se ha caído de la bicicleta y se ha hecho daño, cuando comparte las golosinas con sus amigos, cuando le asusta una amiga disfrazada de bruja y cuando se siente triste porque su madre le riñe. libros de teo

Los libros de Teo | Así es Teo | +1 año

Caen las hojas | +1 año | (10 páginas) Cuando llega el otoño suele llover, las hojas caen y dejan desnudos los árboles. Teo y sus amigos van de excursión al bosque a recoger setas. Cuando ven los caracoles, juegan con ellos a hacer carreras. Además recogen frutos propios de la estación, como las castañas y los boniatos.

Los libros de Teo | Caen las hojas | +1 año

Hace frío | +1 año | (10 páginas) Cuando hace frío y nieva, Teo, su familia y sus amigos se resguardan del frío. Cuando se dan cuenta de que todo está nevado aprovechan para jugar un rato y disfrutar de las posibilidades que el invierno les ofrece. El cuento es un pretexto para mostrar al lector las diferentes estaciones del año.

Los libros de Teo | Hace frío | +1 año

Los animales de Teo | +1 año | (10 páginas) A Teo, como a todos los niños, le gustan mucho los animales. Por eso en casa tiene gusanos de seda, un perro y periquitos. Teo es consciente del cuidado que necesitan y se hace responsable de su cuidado: los alimenta, les habla, los cuida cuando están enfermos y observa todos sus juegos.

Los libros de Teo | Los animales de Teo | +1 año

Mira las flores | +1 año | (10 páginas) Un libro para que los más pequeños disfruten de la llegada de la primavera. libros de teo

Los libros de Teo | Mira las flores | +1 año

Un día en el parvulario | +1 año | (10 páginas) Este libro presenta un día de la vida de Teo en el colegio. El cuento incide en las distintas actividades que se desarrollan en el ámbito escolar. Por ejemplo, aparecen ilustraciones en las que los niños y las niñas practican música, otras en las que hacen deportes tan completos como la natación, se ve cómo ensayan obras de teatro e, incluso, cómo son las clases lectivas.

Los libros de Teo | Un día en el parvulario | +1 año

Vamos al parque | +1 año | (10 páginas) Tía Rosa lleva a Teo y a sus hermanos al parque. A los niños les encanta ir allí cada tarde porque se encuentran con sus amigos. Mientras tía Rosa espera sentada en un banco, Teo y sus hermanos suben a los columpios y juegan con la arena. Al cabo de un rato, vuelven todos a casa.

Los libros de Teo | Vamos al parque | +1 año

Vamos al zoo | +1 año | (10 páginas) A Teo le gustan mucho todos los animales, pero nunca ha visto animales salvajes. Por ello, pide a sus familiares que lo lleven de visita al zoo. Allí observa cómo viven y se comportan los distintos animales que hay en cautividad. Aunque le gustaría acariciarlos a todos, sabe que debe tener cuidado y ser prudente.

Los libros de Teo | Vamos al zoo | +1 año

Vamos de paseo | +1 año | (10 páginas) Teo y su familia van de paseo por la ciudad y observan todo lo que les rodea. Antes de nada deciden acudir a un espectáculo. Después pasean y se dan cuenta de que los establecimientos y las calles están llenas de gente y de coches. A Teo le gusta mucho salir con sus padres y visitar tiendas, sobre todo cuando son de juguetes.

Los libros de Teo | Vamos de paseo | +1 año

Teo descubre el mundo

Esta es la colección de libros de Teo más emblemática, está dirigida a niños de edades comprendidas entre 1 y 7 años. Son libros que pretenden estimular la imaginación del lector a partir de diferentes centros de interés.

Teo descubre el mundo es una amplia colección con más de cuarenta títulos, en la que Teo presenta diferentes escenas de la vida cotidiana. De la mano del protagonista el pequeño lector podrá identificarse con los diversos personajes y situaciones, y revivirá el mundo que lo rodea.

Todos los títulos de la colección contienen, en sus páginas finales, una Guía Didáctica para ayudar a padres y educadores a despertar la curiosidad infantil por las cosas, hechos y personajes del mundo que rodea al niño. libros de teo

Teo en avión | +1 año | (32 páginas) Es la primera vez que Teo viaja en avión y todo es nuevo para él. Cuando sube el comandante le invita a la cabina de los pilotos y le explica cómo funcionan los aviones. Durante el trayecto Teo sueña que el avión va rumbo a Marte, y que pasea entre animales extraños y conoce a los marcianos. De repente la azafata despierta a Teo: han llegado a su destino.

Los libros de Teo | Teo en avión | +1 año

Teo en barco | +3 años | (32 páginas) En la playa Teo encuentra una botella con un misterioso mensaje que dice que, quien lo encuentre, vaya a la Isla de las Palmeras. Con permiso de los padres se embarca rumbo a la isla, pero el niño se cae al agua y tienen que rescatarlo con un salvavidas. En el barco Teo hace de pinche y ayuda a los cocineros a preparar la cena. En la fiesta de disfraces de a bordo todo el mundo se divierte. Finalmente Teo llega a la Isla de las Palmeras y tiene una agradable sorpresa.

Los libros de Teo | Teo en barco | +3 años

Teo en el castillo del terror | +3 años | (32 páginas) Teo pasa una divertida tarde en el castillo del terror de un parque de atracciones, entre fantasmas, brujas, dragones, monstruos…

Los libros de Teo

Los libros de Teo | Teo en el castillo del terror | +3 años

Teo en el circo | +3 años | (32 páginas) El circo llega a la ciudad. Teo y sus amigos tienen mucha curiosidad por ver cómo es un circo, por ello no pierden detalle y de buena mañana acuden a ver cómo los trabajadores levantan la carpa. Una vez allí juegan en la cama elástica y miran la función de los payasos. Cuando la función empieza Teo se divierte con las actuaciones de los trapecistas, de los domadores y del prestidigitador. libros de teo

Los libros de Teo | Teo en el circo | +3 años

Teo en el día del libro | +3 años | (32 páginas) Teo escribe una poesía para participar en un concurso y debe recitarla ante un jurado. Teo ha hecho una poesía tan bonita que deciden darle un premio. También se hace socio de una biblioteca pública y participa en diferentes actividades, como realizar un mural. Y como es el día del libro no podía faltar ir a dar una vuelta por las calles para comprar un precioso libro e intentar que su autor le escriba una dedicatoria.

Los libros de Teo | Teo en el día del libro | +3 años

Teo en el hipermercado | +3 años | (32 páginas) El sábado por la mañana, Teo y sus padres van a hacer las compras al hipermercado. Durante el recorrido por las diferentes secciones, la familia de Teo se abastece de todo lo necesario. Las ilustraciones minuciosas permiten al lector observar con detalle los movimientos de la familia de Teo dentro de los grandes almacenes y todo lo que se puede comprar en ellos.

Los libros de Teo | Teo en el hipermercado | +3 años

Teo en el parque acuático | +3 años | (32 páginas) Es verano, y Teo y su familia deciden salir de la ciudad e ir a pasar un agradable día en un parque acuático. Allí los niños disfrutan de todas las atracciones y actividades. Finalmente acuden al espectáculo de payasos que tiene lugar en la piscina. De regreso a casa todos están muy cansados. libros de teo

Los libros de Teo | Teo en el parque acuático | +3 años

Teo en el parque natural | +3 años | (32 páginas) Al tío Pedro siempre le ha gustado la montaña, y por eso quiere enseñarle a Teo y sus primos los secretos que esconde llevándolos de excursión al parque natural.

Los libros de Teo | Teo en el parque natural | +3 años

Teo en el zoo | +3 años | (32 páginas) Teo consigue que su tía lo lleve al zoológico. El niño tiene mucha curiosidad por ver a los animales salvajes de cerca. Cuando llegan visitan el acuario, se hacen fotos montando en un poni y, después, Teo quiere buscar las jaulas de los monos, las jirafas, los hipopótamos, los pájaros y los leones. De vuelta a casa Teo observa y se ríe con el hámster que su tía le ha regalado.

Los libros de Teo | Teo en el zoo | +3 años

Teo en la escuela | +3 años | (32 páginas) Hoy es el primer día de clase, Teo y su hermano Pablo llegan al colegio con muchas ganas de encontrar a sus amigos y aprender un montón de cosas nuevas. Disfruta con Teo en la escuela, una historia muy cercana con nuevas y actuales ilustraciones.

Los libros de Teo

Los libros de Teo | Teo en la escuela | +3 años

Teo en la feria | +3 años | (32 páginas) Teo y sus primos visitan el parque de atracciones. Hay tantas atracciones divertidas que no saben por dónde empezar. Montan en el tren de la bruja, la noria, los autos de choque. Al terminar el día Teo regresa a casa con un tambor que le han regalado.

Los libros de Teo | Teo en la feria | +3 años

Teo en la granja | +1 año | (32 páginas) Teo, su familia y unos amigos se van de vacaciones a una casa rural. Allí aprenderán a ordeñar vacas, irán de excursión, darán de comer a los animales y cuidarán del huerto. ¡Cuántas cosas que harán y aprenderán en la granja!

Los libros de Teo | Teo en la granja | +1 año

Teo en la nieve | +3 años | (32 páginas) La clase de Teo va de excursión a la nieve. Allí esquiará, hará un gran muñeco de nieve y se divertirá deslizándose en trineo.

Los libros de Teo | Teo en la nieve | +3 años

Teo en la piscina | +3 años | (32 páginas) Teo va a la piscina por primera vez. En el polideportivo el monitor muestra a los niños diversos ejercicios de aprendizaje de natación. Por primera vez Teo entra en una piscina tan grande y tan honda. Como todavía no sabe nadar tiene que ir con la burbuja, pero Teo aprende rápido y el monitor le entrega una tabla. El niño va a la piscina varios días seguidos hasta que consigue nadar solo.

Los libros de Teo | Teo en la piscina | +3 años

Teo en tren | +1 año | (32 páginas) Acompañamos a Teo en su primer viaje en tren. A lo largo del trayecto Teo disfruta del paisaje con su familia, hasta llegar a su destino. ¡Qué viaje tan agradable! La locomotora se ha detenido en diferentes estaciones en medio de la montaña. ¡Cuántas cosas ha descubierto Teo!

Los libros de Teo | Teo en tren | +1 año

Teo en un día de fiesta | +3 años | (32 páginas) Es día de fiesta y los padres de Teo deciden pasarlo en familia. Salen a pasear por la ciudad y disfrutan de un agradable recorrido por diferentes zonas. Van a un parque lleno de columpios para que los niños jueguen y luego aprovechan para entrar en algunos comercios. Se detienen a mirar la cartelera de los cines y entran a tomar café en una cafetería. Finalmente, de regreso a casa, encuentran una atracción inesperada.

Los libros de Teo | Teo en un día de fiesta | +3 años

Teo está enfermo | +3 años | (32 páginas) La maestra llama a la madre de Teo porque el niño no se encuentra bien. Cuando llegan a casa Teo tiene que meterse en cama y esperar la visita del médico. El doctor de urgencias observa a Teo y le diagnostica unas anginas. Unos días después, cuando lo peor ya ha pasado y Teo ya puede volver a hacer vida normal, acude al centro hospitalario para hacerse una última revisión. Como la espera es larga, aprovecha para visitar las diferentes plantas del edificio. libros de teo

Los libros de Teo | Teo está enfermo | +3 años

Teo juega en casa | +3 años | (32 páginas) Como llueve Teo no puede salir de casa, pero se divertirá inventándose un montón de juegos. ¡Pásalo bien con Teo y sus juegos! ¡Descubrirás que quedarte en casa puede ser muy divertido!

Los libros de Teo | Teo juega en casa | +3 años

Teo se disfraza | +3 años | (32 páginas) ¡Ha llegado el carnaval! Teo y sus amigos preparan los disfraces. Teo se disfraza de gallo, pero tiene tan mala suerte que le cae encima un bote de pintura y se mancha de la cabeza a los pies. Menos mal que tía Rosa está cerca y tiene solución para todo: el disfraz de gallo se convierte en un disfraz de espantapájaros. Los niños acuden con sus disfraces al desfile de carnaval.

Los libros de Teo | Teo se disfraza | +3 años

Teo va a casa de una amiga | +3 años | (32 páginas) Una amiga de la escuela ha invitado a Teo a pasar un fin de semana en su casa con su familia. Teo va encantado porque, además, la familia de su compañera es de otro país. Con ellos aprende las costumbres y cultura de ese país, es una experiencia inolvidable para Teo. El lector, a partir de la lectura del cuento, toma conciencia de que todos somos iguales sea cuál sea la cultura de la que venimos. Y que, además, hay que respetar las tradiciones y las costumbres de cada uno.

Los libros de Teo | Teo va a casa de una amiga | +3 años

Teo va al mercado | +3 años | (32 páginas) Es día de compras y Teo quiere acompañar a su madre al mercado. Para llegar hasta allí tienen que ir en metro. En el mercado hay mucha actividad y Teo puede hacer muchas travesuras porque su madre está demasiado ocupada pensando en todo lo que tiene que comprar para la semana y mirando los productos de cada una de las paradas. Teo aprovecha un despiste de su madre para esconderse entre unos cestos.

Los libros de Teo | Teo va al mercado | +3 años

Teo va de camping | +3 años | (32 páginas) Teo se va de camping y ayudará a montar una tienda de campaña, disfrutando de toda la naturaleza que le rodea.

Los libros de Teo | Teo va de camping | +3 años

Teo va de compras | +3 años | (32 páginas) Teo y su hermano están a punto de iniciar un nuevo curso escolar. Pero antes tienen que hacer unas cuantas compras con mamá porque necesitarán batas nuevas, libros y material para la escuela. Una vez lo tienen todo la mamá de Teo decide que, antes de empezar el curso, también deben cortarse el pelo.

Los libros de Teo | Teo va de compras | +3 años

Teo va de vacaciones | +3 años | (32 páginas) Teo va de colonias con muchos otros niños. Los monitores les han preparado muchas actividades acuáticas para que se diviertan. En la playa Teo quiere practicar muchos deportes de agua y los monitores le enseñan a navegar a vela. Cuando llega el último día y las colonias terminan organizan, a modo de despedida, juegos y concursos.

Los libros de Teo | Teo va de vacaciones | +3 años

Teo y los deportes | +3 años | (32 páginas) El fin de semana, Teo y su familia hacen una vida sana y se dedican a la práctica del deporte. Teo realiza todo tipo de deportes y también observa atentamente cómo los practican los atletas profesionales. Después de asistir a una competición de atletismo, Teo tiene el honor y la oportunidad de hacer la entrega de medallas a los vencedores. Seguramente el niño sueña que algún día le darán un trofeo a él, pero de momento debe seguir entrenando.

Los libros de Teo | Teo y los deportes | +3 años

Teo y su cumpleaños | +1 año | (32 páginas) Es el cumpleaños de Teo y por eso está preparando una gran fiesta. ¡Todo tiene que salir bien! Habrá música, merienda para todos ¡y juegos para pasarlo en grande! ¡Qué fiesta tan bonita!

Los libros de Teo | Teo y su cumpleaños | +1 año

Teo y su familia | +3 años | (32 páginas) Han llegado las Navidades y Teo y su madre visitan a papá en el trabajo. Cuando vuelven a casa papá prepara la cena, y Teo le ayuda poniendo la mesa. Pero pronto tienen visita, porque los amigos del padre de Teo acuden a ver la retransmisión de un partido de fútbol. Al día siguiente la familia de Teo prepara las maletas para pasar las Navidades en casa de los abuelos. Aunque, antes de marcharse, Teo pasa por unos grandes almacenes para entregar la carta a Papá Noel.

Los libros de Teo | Teo y su familia | +3 años

Teo y su hermana | +3 años | (32 páginas) Teo está muy contento: ¡pronto nacerá su hermana Cleta! Pero… ¿ya lo tienen todo preparado? Descubre con este libro como es de fantástica la llegada de un nuevo miembro a la familia. Nueva edición adaptada a los nuevos modelos de familia y diversidades.

Los libros de Teo | Teo y su hermana | +3 años

Teo y su perro | +3 años | (32 páginas) A todos los niños les gusta tener un animal de compañía. Teo y su padre compran un perro. A través del libro el niño conoce cómo son los cuidados de un animal y las responsabilidades que comporta, y el afecto y las atenciones que hay que darle. El cuento proporciona la información necesaria para incitar al lector a respetar y amar a los animales.

Los libros de Teo | Teo y su perro | +3 años

Teo y sus abuelos | +3 años | (32 páginas) Teo y su hermano pasan unos días con los abuelos del pueblo. A Teo le gusta pasear por el campo con los abuelos y ayudarles en diferentes tareas. Pero, además, en esta ocasión, Teo es testigo de un bonito acontecimiento: ¡el nacimiento de unos cachorros!

Los libros de Teo | Teo y sus abuelos | +3 años

Teo y sus amigos | +3 años | (32 páginas) ¡Hoy es un día de fiesta! Teo y sus amigos juegan a diferentes juegos al aire libre: montan su propio tenderete; hacen volar cometas y organizan carreras en patines. Pero de repente empieza a llover y deben entrar en casa. ¡Qué lástima, con lo bien que se lo estaban pasando! Sin embargo los niños no tienen tiempo para aburrirse e inician nuevos juegos de interior.

Los libros de Teo | Teo y sus amigos | +3 años

Teo y sus travesuras | +3 años | (32 páginas) Teo y sus amigos hacen travesuras propias de los niños de su edad: vestirse de fantasmas para gastar una broma, comer demasiadas golosinas, inundar el cuarto de baño… Los niños se divertirán con las travesuras de Teo y entenderán por qué hay que portarse bien.

Los libros de Teo | Teo y sus travesuras | +3 años

Teo descubre el mundo. Edición especial

Teo descubre el mundo. El amigo de pequeños y mayores | +1 año | (128 páginas) El personaje infantil Teo, creado por el colectivo Violeta Denou, cumplió 40 años en 2017. Un aniversario que el sello Timun Mas celebró con esta edición especial.

Este volumen recoge diferentes etapas de la creación. Incluye cuatro cuentos emblemáticos: Teo en el parque natural, Teo y los deportes, Teo va al mercado y Teo va en avión. Se trata de cuatro historias que se publicaron cada una en una de las cuatro décadas de vida del personaje, lo cual permite constatar su evolución gráfica y también una cierta evolución del tiempo.

En esta recopilación conmemorativa se ve la evolución de las dos autoras, que han ido cambiando de técnicas artísticas, y de alguna manera también se percibe un reflejo de la historia de este país, con la incorporación de grandes eventos como la Barcelona del 92, o la aparición, poco a poco, de las nuevas tecnologías, tan habituales hoy en día. libros de teo

Los libros de Teo

Los libros de Teo | Teo descubre el mundo. El amigo de pequeños y mayores | +1 año

¡Soy Teo!

Una colección pensada para los niños que empiezan a leer. Los breves textos que acompañan las ilustraciones, así como el tipo de letra utilizada -mayúscula y caligráfica-, los ayudan a iniciarse en tan importante hábito. Las palabras seleccionadas y extraídas de las frases y los dibujos que las acompañan permiten al lector centrar su atención en ellas e incorporarlas a su vocabulario.

¡Hoy es mi cumpleaños! | +5 años | (32 páginas) Toda la familia de Teo se ha reunido para celebrar su cumpleaños. ¿Te gustaría saber que le han regalado? Empieza a leer esta historia y lo descubrirás.

Los libros de Teo | ¡Hoy es mi cumpleaños! | +5 años

¡Me disfrazo! | +5 años | (32 páginas) ¡Ha llegado Carnaval! Teo decide llamar a sus primos para inventar juntos nuevos disfraces. ¿Quién los ayudará a disfrazarse? ¿Quieres saber qué disfraz escogerá cada uno? Lee este cuento y lo descubrirás.

Los libros de Teo | ¡Me disfrazo! | +5 años

¡Vaya lío de animales! | +5 años | (32 páginas) En casa de Teo se ha armado un buen lío. Puc -el perro- y Musi –el gato- no paran de moverse. Los gusanos de seda, la lagartija y los pájaros están asustados. Pero ¿quién ha tirado la caja y ha deshecho el jersey?

Los libros de Teo | ¡Vaya lío de animales! | +5 años

¡Voy a tener un hermano! | +5 años | (32 páginas) ¡Teo está muy contento porque va a tener un hermano!

Los libros de Teo | ¡Voy a tener un hermano! | +5 años

Juego con mis amigos | +5 años | (32 páginas) Teo va a jugar a casa de su amiga Berta. ¿A qué van a jugar? ¿Podrán dar de comer a los gatitos? ¿Qué van a merendar? Lee este cuento y lo descubrirás.

Los libros de Teo | Juego con mis amigos | +5 años

Mi primer día de colegio | +5 años | (32 páginas) Hoy es el primer día de colegio de Teo. ¿Quieres acompañarlo? Si lees este libro podrás descubrir cómo se lo ha pasado y todo lo que ha aprendido.

Los libros de Teo | Mi primer día de colegio | +5 años

Teo en la playa | +3 años | (32 páginas) Este libro ayuda a los más pequeños a adquirir buenos hábitos de protección frente al sol cuando vayan a la playa. Teo y sus primos pasan la tarde en la playa. ¿A qué jugarán? ¿Qué sorpresas descubrirán? ¿Qué harán para protegerse del sol? Lee este cuento y lo descubrirás.

Los libros de Teo | Teo en la playa | +3 años

Un paseo con papá | +5 años | (32 páginas) ¡Que divertido es salir a pasear con papá! Además compran un cuento, Teo pasa un buen rato con Kim en el parque y deciden llevarle una sorpresa a mamá. ¿Qué es? Lo descubrirás leyendo las páginas de este libro.

Los libros de Teo | Un paseo con papá | +5 años

Un pollito en la granja | +5 años | (32 páginas) Teo y Clara van de visita a la granja de los abuelos. ¿Podrán ordeñar las vacas? ¿Qué hace la abuela con la leche? ¿Qué comen los cerdos y los conejos? Lee este cuento y lo descubrirás. libros de teo

Los libros de Teo | Un pollito en la granja | +5 años

El mundo de Teo

¡Disfruta con tu personaje favorito y juega con las divertidas solapas que hay en cada página! ¡Aprende a leer con Teo y disfruta con los juegos y actividades que encontrarás después del cuento! Los libros de Teo incluyen una guía para padres con ideas para reforzar nuevos aprendizajes: consejos de lectura y habilidades prelectoras.

De viaje con Teo | +3 años | (24 páginas) Teo y su familia se van de viaje. ¡Qué ilusión! Juntos viajarán en coche, volarán en avión, subirán a un autocar e incluso navegarán en barco.

Los libros de Teo | De viaje con Teo | +3 años

El cumpleaños de Teo | +3 años | (24 páginas) Teo celebra su cumpleaños e invita a sus primos y amigos a merendar a casa. ¡Qué emoción! Juntos se divierten en la terraza, rompen una piñata y meriendan un delicioso pastel.

Los libros de Teo | El cumpleaños de Teo | +3 años

En la granja de Teo | +3 años | (24 páginas) Teo y sus primos pasan un fin de semana en la granja de sus abuelos. Lo pasarán genial cuidando de los cerdos, ordeñando una vaca y corriendo con las ocas.

Los libros de Teo | En la granja de Teo | +3 años

Aprende con Teo

Libros de Teo con formatos originales y actividades que ofrecen una forma divertida de aprender. El niño ampliará su vocabulario y se familiarizará con los primeros conceptos. libros de teo

Aprende con Teo +2 | (20 páginas) ¡Para pintar, jugar y aprender! Cuaderno repleto de divertidas actividades creadas para reforzar los aprendizajes adquiridos en la escuela. Con Teo y sus amigos el niño aprenderá jugando y se divertirá desarrollando su creatividad e ingenio.

Los libros de Teo | Aprende con Teo +2

Aprende con Teo +3 | (40 páginas) Cuaderno repleto de divertidas actividades creadas para reforzar los aprendizajes adquiridos en la escuela. Con Teo y sus amigos el niño aprenderá jugando y se divertirá desarrollando su creatividad e ingenio.

Los libros de Teo | Aprende con Teo +3

Aprende con Teo +4 | (40 páginas) Cuaderno repleto de divertidas actividades creadas para reforzar los aprendizajes adquiridos en la escuela. Con Teo y sus amigos el niño aprenderá jugando y se divertirá desarrollando su creatividad e ingenio.

Los libros de Teo | Aprende con Teo +4

Colores. Formas. Palabras | +3 años | (14 páginas) Teo enseña a los más pequeños los conceptos básicos que les ayudarán a comprender el mundo que les rodea: colores, formas y palabras. Gracias a las ilustraciones sencillas y a las grafías que las acompañan, el niño ampliará su vocabulario y empezará a familiarizarse con la lectura.

Los libros de Teo | Colores. Formas. Palabras | +3 años

Dibuja y pinta | +3 años | (40 páginas) En este divertido cuaderno aprenderás con Teo a dibujar y pintar las principales formas geométricas: las líneas, el círculo, el cuadrado, el rectángulo y el triángulo. Con ellas podrás empezar a hacer tus propios dibujos: un tren, un payaso, un hipopótamo… ¡Te quedarán preciosos!

Los libros de Teo | Dibuja y pinta | +3 años

Las vocales | +3 años | (10 páginas) Con este divertido libro de Teo aprenderás las vocales y muchas palabras más. Dentro del libro encontrarás otro libro más pequeño. Juega con el libro pequeño y encuentra la vocal que corresponde a cada ilustración. Si te fijas bien ¡encontrarás más palabras que empiezan por cada vocal! libros de teo

Los libros de Teo | Las vocales | +3 años

Los colores | +3 años | (12 páginas) Divertido libro de Teo para que los más pequeños aprendan los colores. Dentro del libro encontrarás otro libro más pequeño. Juega con el libro pequeño y encuentra qué página corresponde a cada ilustración. ¡Fíjate bien!, encontrarás un montón de cosas de color rojo, blanco, amarillo, azul y verde.

Los libros de Teo | Los colores | +3 años

Los números | +3 años | (10 páginas) Con este divertido libro de Teo aprenderás a contar hasta 10. Dentro del libro encontrarás otro libro más pequeño. Juega con el libro pequeño y encuentra el número que corresponde a cada ilustración. Si te fijas bien ¡encontrarás un montón de cosas que contar!

Los libros de Teo | Los números | +3 años

Teo pinta | +1 año | (64 páginas) En este divertido cuaderno para colorear encontrarás a Teo en un sinfín de situaciones: viajando en barco o avión, visitando la granja de sus abuelos o disfrutando de una tarde en el circo. ¡Busca el modelo a color y diviértete pintando a tu personaje favorito! ¡Con más de 50 escenas para colorear!

Los libros de Teo | Pinta | +1 año

Teo y la alimentación | +3 años | (40 páginas) ¿Quieres aprender a comer sano? ¿Sabes que hacer deporte y llevar una alimentación sana te ayudará a crecer mucho? ¿Quieres conocer la gran variedad de alimentos buenísimos que puedes comer para seguir una dieta sana? Acompaña a Teo y a su familia de excursión y descubrirás qué sano comen y lo bien que se lo pasan practicando deporte.

En la primera página encontrarás el menú que Teo y su familia han comido durante la excursión. También encontrarás una tabla de alimentos para que, con la ayuda de un adulto, puedas elaborar tus menús preferidos y sanos.

En la última página se ofrece una Guía Didáctica para que el adulto profundice, junto con el niño, en los hábitos alimentarios, la forma de clasificar los alimentos para realizar una dieta sana y la importancia de practicar deporte. libros de teo

Los libros de Teo | Teo y la alimentación | +3 años

Teo viaja

Acompañando a Teo y a su familia el niño aprenderá muchas cosas sobre la geografía, las tradiciones y los alimentos. Al final del libro se incluye una guía didáctica.

Teo viaja por Cataluña | +3 años | (40 páginas) Teo y su familia realizan un viaje por Cataluña. Así pueden aprender sus costumbres, su cultura, sus comarcas. Teo se divierte paseando por Las Ramblas de Barcelona viendo flores y animales, visitando las fuentes de Montjuïc que cambian de color y de forma. Va de excursión a Montserrat, en Valls hace de casteller y come calçots, visita los monumentos romanos en Tarragona, pasea en barca por el delta del río Ebro y puede contemplar su flora y su fauna.

También visita la feria del teatro de Tàrrega, donde se divierte con los personajes fantásticos que allí se encuentran. Y para dar un poco más de aventura al viaje, hace rafting por el río Noguera, esquía en las pistas del Valle de Arán y monta en bicicleta en la Cerdanya, un paisaje bonito donde observa a los caballos y la naturaleza tan bella del lugar. Otro día va a pescar en la barca del abuelo en Cadaqués, y cuando llega a Girona se divierte atravesando el río Onyar por los diversos puentes.

Teo propone, junto a su familia, conocer nuevos paisajes, diferentes costumbres, fiestas tradicionales, bailes típicos y un mundo maravilloso lleno de sorpresas para descubrir. Las ilustraciones y los textos que las acompañan darán al niño una idea global del lugar donde se encuentra. Gracias a la guía didáctica, que hay al final de cada libro, los padres podrán profundizar y explicarle al niño más cosas sobre cada lugar. Así el niño irá conociendo la geografía de forma divertida.

Los libros de Teo | Teo viaja por Cataluña | +3 años

Teo viaja por España | +3 años | (48 páginas) Teo viaja por las distintas autonomías españolas y aprende las costumbres y la cultura de cada una de ellas. Este libro es uno de los editados especialmente para conmemorar el 25 Aniversario de la aparición de los libros de Teo, este personaje tan carismático para los niños.

Teo propone, junto a su familia, conocer nuevos paisajes, diferentes costumbres, fiestas tradicionales, bailes típicos y un mundo maravilloso lleno de sorpresas para descubrir. Las ilustraciones y los textos que las acompañan darán al niño una idea global del lugar donde se encuentra.

Gracias a la guía didáctica que hay al final del libro los padres podrán profundizar y explicarle al niño más cosas sobre cada lugar, así el niño irá conociendo la geografía de forma divertida.

Los libros de Teo | Teo viaja por España | +3 años

Libros de Teo especiales

Una amplia variedad de libros-juego protagonizados por Teo. Todos tienen en común que incluyen elementos especiales que sorprenderán al niño.

¡Haz muecas con Teo! | +1 año | (14 páginas) Fantástico libro con espejo, creado para fomentar el conocimiento de las expresiones y emociones de los niños. Gracias al espejo que el libro lleva incorporado los niños se divertirán imitando las caras de Teo y de sus amigos, a la vez que conocerán su propia expresividad.

Los libros de Teo | ¡Haz muecas con Teo! | +1 año

¿Dónde está Teo? | +3 años | (14 páginas) Acompaña a Teo y sus amigos a pasar una tarde en el parque, a visitar un pueblo de montaña o a la playa, ¡verás qué divertido! En cada ilustración deberás descubrir dónde se esconden Teo y los objetos que se te indican. ¿Los encuentras?

Los libros de Teo | ¿Dónde está Teo? | +3 años

¿Dónde se esconde Teo? | +3 años | (12 páginas) Acompaña a Teo y sus amigos a merendar en una cafetería o a disfrutar de un día en el circo y en el parque de atracciones, ¡lo pasarás genial! Busca dónde se esconde Teo y descubre el resto de elementos ocultos en cada ilustración.

Los libros de Teo | ¿Dónde se esconde Teo? | +3 años

Calendario Teo | +3 años | El calendario de Teo ayuda a los más pequeños a aprender los días de la semana, los meses del año y las estaciones a la vez que se divierten. Gracias a los adhesivos que se encuentran al final de sus páginas pueden marcar las fechas que desean recordar, así como señalar los días que llueve, hace sol o está nublado. ¡Qué divertido! libros de teo

Los libros de Teo | Calendario Teo | +3 años

El huerto de Teo | +3 años | (14 páginas) A Teo le han regalado material para cultivar su propio huerto en casa y tiene muchas ganas de empezar a cuidar de sus plantas. ¿Quieres plantar tu propio huerto con Teo? Aprende con este divertido libro a plantar, regar y cuidar de las plantas, y utiliza el material de Teo para cultivar tu propio huerto.

Los libros de Teo | El huerto de Teo | +3 años

La casa de Teo | +3 años | (1 página) Libro desplegable que deja a la vista de forma tridimensional el interior de la casa de Teo. El niño descubrirá un divertido mundo lleno de sorpresas: la habitación de Teo y Pablo y su sala de juegos; la habitación de los padres con la cuna de Cleta y un armario con su ropa preferida; un lavabo, una cocina, un salón, un recibidor y muchas cosas más.

Además también encontrará ¡dos divertidos minicuentos! En la contracubierta del libro hallará un sobre con cuatro hojas con elementos recortables: personajes, juguetes, utensilios, trajes…

Los libros de Teo | La casa de Teo | +3 años

La casa de Teo | +3 años | (10 páginas) Los abuelos y los primos de Teo han ido de visita a su casa, y Teo está muy contento porque va a reunirse con toda su familia. Pasa las páginas de este simpático libro para conocer todos los detalles de su casa: el baño, la cocina, la habitación de Teo… ¡y la sala de juegos!

Los libros de Teo | La casa de Teo | +3 años

La escuela de Teo | +3 años | (10 páginas) Es el primer día de colegio y Teo está muy contento porque va a reunirse de nuevo con todos sus amigos. Pasa las páginas de este simpático libro para conocer todos los detalles del colegio, del aula, la profesora, el comedor… ¡y el patio!

Los libros de Teo | La escuela de Teo | +3 años

La pizarra de Teo | +3 años | (12 páginas) Dibuja y pinta con Teo en este libro-pizarra lleno de dibujos, vocales, números y formas. Utiliza las 4 tizas que contiene el libro para completar las figuras de las pizarras e inventar un sinfín de dibujos más.

Los libros de Teo | La pizarra de Teo | +3 años

Los puzles de Teo | +3 años | (10 páginas) Teo te invita a conocer su mundo: sus amigos, la granja de sus abuelos y sus viajes. Juntos os divertiréis con sus historias y montando los puzles del interior.

Los libros de Teo | Los puzles de Teo | +3 años

Teo juega con las herramientas | +3 años | (12 páginas) A Teo le han regalado una caja de herramientas fabulosa y tiene muchas ganas de jugar con ella y reparar sus juguetes. ¿Quieres ayudar a Teo con sus herramientas? Juega con este divertido libro a construir un caballo de madera, arreglar la bicicleta de Teo y muchas cosas más.

Los libros de Teo | Teo juega con las herramientas | +3 años

Teo. ¿Quién soy? | +3 años | (12 páginas) ¿Quieres descubrir de qué se han disfrazado en cada página? ¿De cowboy? ¿De pirata? ¿De cocinero? ¿De brujo? ¿O un poco de cada? Mezcla los textos y las ilustraciones de las distintas páginas para formar hasta doscientas divertidísimas combinaciones.

Los libros de Teo | Teo. ¿Quién soy? | +3 años

Viste a Teo | +3 años | (12 páginas) Libro-juego para vestir a Teo de deportista, pirata o escolar. Jugando con Teo y sus disfraces el niño se divertirá y ampliará vocabulario.

Los libros de Teo | Viste a Teo | +3 años

Teo adhesivos

Colección de libros de Teo con adhesivos, creada para prelectores y primeros lectores. Los más pequeños jugarán y se divertirán con las historias de Teo y con los 20 adhesivos reutilizables que encontrarán en el interior.

Vamos al cole | +3 años | (10 páginas) Hoy es el primer día de escuela. ¡Teo está muy contento porque encontrará de nuevo a sus amigos y lo pasará genial en clase y practicando deporte! Un divertido libro con 20 adhesivos reutilizables en el interior.

Los libros de Teo | Vamos al cole | +3 años

Viajamos en avión | +3 años | (8 páginas) Teo se va de viaje con sus abuelos y sus amigos. ¡Qué divertido, es la primera vez que Teo vuela en avión! Los más pequeños jugarán y se divertirán con las historias de Teo y con las 20 pegatinas reutilizables del interior.

Los libros de Teo | Viajamos en avión | +3 años

Adoptamos un perro | +3 años | (8 páginas) Teo y sus amigos acompañan a Susana a un centro de acogida para perros abandonados. Allí deciden adoptar una perrita muy simpática: ¡ya es una más de la pandilla!

Los libros de Teo | Adoptamos un perro | +3 años

Montamos en bici | +3 años | (8 páginas) Teo y su familia van de excursión a la montaña. ¡Qué bien lo pasan haciendo un picnic, jugando y, sobre todo, montando en bici! Contiene más de 20 adhesivos reutilizables en el interior.

Los libros de Teo | Montamos en bici | +3 años

Jugamos en casa | +3 años | (8 páginas) Teo y su familia se divierten en casa. Lo que más le gusta a Teo es invitar a sus amigos a jugar, acompañar a su padre a hacer la compra y, sobre todo, ¡la hora de la ducha! Incluye adhesivos reutilizables.

Los libros de Teo | Jugamos en casa | +3 años

¡Vamos a la granja! | +3 años | (8 páginas) Teo y sus amigos van de excursión a la granja. Teo aprende a montar en burro, Pablo juega con los conejos y Clara sube a un tractor. ¡Qué divertido! Incluye adhesivos reutilizables.

Los libros de Teo | ¡Vamos a la granja! | +3 años

Libros para bebés

Muchas veces pensamos ¿cómo vamos a regalar un libro a un bebé? ¿Qué sentido tienen los libros para bebés, si aún no saben leer? ¿Para qué les van a servir? Decir que los libros para bebés nos dan infinitas posibilidades.

Cuentos, libros sensoriales, de lógica, de números, formas, colores… Volúmenes a prueba de babas y mordiscos. Son libros muy importantes porque van dirigidos a un periodo en que el niño lo está aprendiendo todo. Los aprendizajes más importantes, necesarios para funcionar en la vida, se hacen en esta etapa: aprender a hablar, aprender a andar…

La importancia de los libros para bebés de 0, 1, 2 y 3 años

Un niño que tiene un medio rico que le están contando los cuentos desarrolla mucho vocabulario, y eso le va a permitir también desarrollar su pensamiento. Que nadie se preocupe si siente que es poco hábil en esto de entretener a un niño. Con uno de estos libros en la mano, el trabajo está prácticamente hecho. Los libros nos permiten interactuar con el pequeño (no siempre tenemos las habilidades para interactuar con un niño), con un libro en las manos es muy fácil interactuar desde que el niño es un bebé.

Un bebé percibe casi desde los primeros días, y el libro le ofrece estímulos que le sirven para desarrollar su inteligencia. Cuentos de razonamiento para desarrollar el pensamiento, los conceptos básicos para saber diferenciar el arriba/abajo, el dentro/fuera

Además de estimular esas áreas relacionadas con el lenguaje y el pensamiento, también es fundamental el aspecto emocional. Ocuparse de la parte afectiva, reconocer emociones, ponerles nombre. Hace años que se empezó a ver que la inteligencia emocional tenía incluso más importancia que la inteligencia general: si la inteligencia emocional bloquea la general… nos quedamos sin inteligencia.

Hoy tenemos a nuestro alcance infinidad de libros que sembrarán la semilla de la curiosidad y del interés de futuros lectores. A continuación una selección de los mejores libros para niños de 0 a 3 años, clasificados por tipos de libro y ordenados por edad.

Libros para bebés

Libros blandos (de tela)

Animales | 8 páginas | 14,0 x 14,0 cm | A partir de 0 años | Descubrid al pingüino, el perro, el zorro, el oso polar, la abeja y el cocodrilo. Un libro de tela con un tacto suave y un elemento sonoro en la cubierta, páginas que hacen ruido al agarrarlas y etiquetas de colores para estimular el juego de los niños. ⭐▷Ver libro◁⭐

Colores | 8 páginas | 14,0 x 14,0 cm | A partir de 0 años | Un libro de tela sobre los colores con una textura suave en la cubierta y páginas con un papel que cruje en el interior. En cada página hay un animal de un color distinto. El libro contiene también un elemento sonoro y etiquetas de tela de colores que estimularán la participación del niño. ⭐▷Ver libro◁⭐

Cucamona | 8 páginas | 15,5 x 17,0 cm | A partir de 0 años | Un libro de tela de formato grande y colores vivos con varias texturas para agarrar, elementos sonoros y un pequeño espejo al final para estimular el juego del bebé. ¡Un regalo ideal para los más pequeños! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

En el jardín | 6 páginas | 15,5 x 15,5 cm | A partir de 0 años | Un libro de tela con textura de terciopelo en la cubierta y solapas en el interior para que los más pequeños jueguen a conocer los animales del jardín: el pececito y la rana del estanque, la abeja que busca la flor o los pajaritos, entre otros, les acompañarán en sus primeros descubrimientos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Leo Puppet | 6 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 0 años | Un libro de tela que es a la vez un títere de mano para complementar el momento de la lectura y el juego con sus primeros libros. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los amigos del león | 6 páginas | 15,0 x 15,0 cm | A partir de 0 años | El elefante, la jirafa y la cebra son los amigos del león que podremos encontrar en este libro de tela con una cubierta de textura suave y páginas que hacen ruido al tocarlas, para estimular el juego del niño. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mar adentro | 6 páginas | 15,5 x 15,5 cm | A partir de 0 años | Un libro de tela con textura de terciopelo en la cubierta y solapas en el interior para que los más pequeños jueguen a conocer los animales que se esconden en el mar: un pececito curioso, un delfín que salta juguetón y un caballito de mar entre otros les harán compañía en sus primeros descubrimientos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi pequeño Oso | 6 páginas | 26,0 x 20,0 cm| A partir de 0 años | Un libro de tela con un formato original en forma de muñeco hecho de lana para que los más pequeños puedan abrazarlo mientras les leen la historia de este pequeño oso y sus amigos. ¡Un libro que se hace querer! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Rojo, negro, blanco | 8 páginas | 14,0 x 14,0 cm | A partir de 0 años | Descubrid a la hormiga, la mariposa, el caracol, la ardilla, el zorro y el búho. Un libro de tela con un tacto suave y un elemento sonoro en la cubierta, con páginas que hacen ruido al agarrarlas y etiquetas de colores para estimular el juego en los niños. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Estoy muy contento! | 8 páginas | 18,5 x 18,0 cm | A partir de 1 año | Un libro de tela para comenzar a jugar a expresar las emociones con los más pequeños. A pesar de que todavía no entenderán muy bien lo que les ocurre cuando están enfadados, contentos o tristes, mediante el juego podremos iniciar a los niños y niñas en la descubierta de sus sentimientos. ⭐▷Ver libro◁⭐

“Pequeños de casa” y “Pequeños salvajes” | 8 páginas | 15 x 15 cm. | A partir de 1 año | Siete animales se asoman en cada uno de estos libros de tela: domésticos en “Pequeños de casa”, desde el conejo a la oveja, pasando por el perro y el gato; mientras que “Pequeños salvajes” reúne al oso, al zorro o al ciervo, entre otros.

Todos los protagonistas son criaturas reconocibles, enmarcadas en trazos sencillos y que destacan por su expresividad y su sonrisa, despertando la ternura y la simpatía de los más pequeños. La función de estos materiales, especialmente dirigidos a pre-lectores, es iniciarles en la lectura de imágenes y estimularles sensorialmente: la vista mediante la identificación de los animales y sus características físicas; el tacto a través de los distintos tejidos, que invitan a acariciar las páginas; el oído, no solo con las texturas que -desde el interior del libro- crujen con distintos sonidos e intensidades, sino también con las palabras y los cantos del mediador.

Libros para sentir, favorecer la intercomunicación con el bebé y, sobre todo, disfrutar. Se trata de propuestas sencillas elaboradas con telas de calidad, lavables en agua fría y coloreadas con tintas no tóxicas. Cada página incorpora un tirador textil que facilita pasar de una escena a otra. Acompañando ambos libros, un texto plantea un juego poético que invita a las familias a continuar jugando y rimando. Con esta estrategia, “Pequeños de casa” y “Pequeños salvajes” actúan como un punto de partida abierto a la creación de historias, enlazando personajes y acciones imaginativas. ⭐▷Ver libro “Pequeños de casa”◁⭐ ⭐▷Ver libro “Pequeños salvajes”◁⭐

Libros para bebés

Libros para bebés con sonidos

Nanas para dormir a la Luna | 52 páginas | 280 x 215 mm | A partir de 0 años | Veinticuatro nanas en un libro CD ilustrado, compuestas e interpretadas por autores de la talla de Tina Pavón, Blanca Villa, el coro de Fuenteheridos, Luis Naranjo Acosta, Jesús Ciero Polvillo, Fran Muñoz-Reja del Pozo o Ángel Luis Cabezalí. ¡Incluye CD y Código QR con cada canción! ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Cumpleaños feliz! | 10 páginas | A partir de 1 año | ¡Cuatro amigos musicales se dirigen a una celebración muy especial! Un libro interactivo que incluye la melodía de la canción del cumpleaños feliz, un final espectacular y… ¡una vela de cumpleaños sorpresa! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mi primer Beethoven | 12 páginas | A partir de 1 año | Divertido libro que acerca a los más pequeños este maestro de la música clásica. En cada doble página, el niño tendrá que buscar en la imagen el pequeño botón que encenderá la música. Mientras escucha las melodías más célebres del compositor, el pequeño podrá observar las preciosas ilustraciones. Este libro contiene 6 chips musicales de 15’’ cada uno, con una excelente calidad de los sonidos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mi Primer Carnaval de los animales | 12 páginas | A partir de 1 año |  ¡Un libro sonoro! ¡Pulsa el botón, escucha y descubre el Carnaval de los animales! ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi primer Mozart | 12 páginas | A partir de 1 año | ¡Un libro sonoro! ¡Pulsa el botón, escucha y descubre la música de Mozart! ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi primer Vivaldi | 12 páginas | A partir de 1 año | ¡Un libro sonoro! Pulsa el botón, escucha y descubre “Las cuatro estaciones” y tus primeras canciones de Vivaldi. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mis primeras canciones en inglés | 12 páginas | A partir de 1 año | ¡Rimas y canciones para despertar en los más pequeños las primeras palabras en inglés! ¡Pulsa el botón, escucha y descubre! Las canciones han sido traducidas literalmente para respetar el vocabulario de la versión inglesa. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mis primeras nanas | 12 páginas | A partir de 1 año | Escucha las piezas de Chopin, Debussy, Fauré, Flies, Offenbach… déjate llevar por sus dulces melodías… ¡y buenas noches! Que descanses… ⭐▷Ver libro◁⭐

Toca y escucha | Varios títulos | A partir de 1 año | Sonidos de gran calidad y suaves texturas para inspirar la sensibilidad de los más pequeños:

Pequeños animales | 14 páginas | A partir de 1 año | En este hermoso libro conocerás los animales de tu entorno, podrás acariciar sus suaves texturas y divertirte con sus sonidos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mis peluches | 14 páginas | A partir de 1 año | En este precioso libro conocerás los peluches, podrás acariciar sus suaves texturas y divertirte con sus sonidos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los colores | 14 páginas | A partir de 1 año | Sonidos y texturas, los dos elementos preferidos por los más pequeños. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Los animales salvajes | 14 páginas | A partir de 1 año | ⭐▷Ver libro◁⭐

El jardín | 14 páginas | A partir de 1 año | ¿Qué esconde el jardín? ¿Qué animales encontramos? ¿Qué sonidos podemos escuchar? ¡Un fantástico libro para descubrir los secretos que se esconden en el jardín! ⭐▷Ver libro◁⭐

La granja | 14 páginas | A partir de 1 año | ¡Conoce a los animales de la granja con este precioso libro de texturas y sonidos! ⭐▷Ver libro◁⭐

Voy sola al baño | 12 páginas | A partir de 1 año | Aprender a ir al baño será muy divertido con la ayuda de Lucía. Sigue los pasos que ella te enseña y ¡no olvides lavarte bien las manos cuando termines! Al final, podrás cantar con Lucía una graciosa canción para celebrar que has ido al baño tú solita. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

¡Tam tam! Ritmo en la selva | 16 páginas | A partir de 2 años | Descubre los fascinantes ritmos de la selva y a sus habitantes con este libro musical. El león marca el compás, la pequeña cebra toca el tambor y el mono, entusiasmado, sigue el ritmo de la música.  ¡Únete a la fiesta en la selva africana y no pierdas el ritmo! ⭐▷Ver libro◁⭐

100 primeras palabras con 100 sonidos | 10 páginas | A partir de 2 años | Haz del aprendizaje una divertida experiencia con este emocionante libro de sonidos. Incluye 100 sonidos que cubren una gran variedad de palabras de diferentes temáticas. ¡Aprender nunca ha sido tan divertido! ⭐▷Ver libro◁⭐

Canta en el autobús | 8 páginas | A partir de 2 años | Sigue la letra al ritmo de la melodía y canta la canción con los demás viajeros del autobús. ¡Podrás escuchar ocho sonidos diferentes durante el viaje! ⭐▷Ver libro◁⭐

Canta en la granja | 8 páginas | A partir de 2 años | ¡Sigue la letra al ritmo de la melodía y canta con los animales de la granja! Puedes escuchar ocho sonidos diferentes mientras lo pasas en grande paseando por esta divertida granja. ⭐▷Ver libro◁⭐

El pececito blanco y la canción del mar | 16 páginas | A partir de 2 años | El pececito blanco se ha despertado de tan buen humor que canta una alegre canción. Sus amigos también crean su propia música. De repente, oyen una melodía muy especial. ¿De dónde vendrá? Un libro con sonidos para que los más pequeños disfruten escuchando melodías marinas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mis primeros sonidos de animales | 10 páginas | A partir de 2 años | Seis botones diferentes para conocer los sonidos de los animales. Presiónalos cuando quieras saber qué sonido hacen un mono, un león, un perrito, un gatito, un pato o una vaca. ¡No podrás dejar de apretar los botones! ⭐▷Ver libro◁⭐

Mis primeros sonidos de vehículos | 10 páginas | A partir de 2 años | Seis botones diferentes para conocer los sonidos de los vehículos. Presiónalos cuando quieras saber qué sonido hacen una excavadora, un coche, una locomotora, un camión de bomberos, un barco o un tractor. ¡No podrás dejar de apretar los botones! ⭐▷Ver libro◁⭐

Pulsa y escucha | Varios títulos | A partir de 2 años:

El autobús musical | 10 páginas | A partir de 2 años | Pasa un rato inolvidable en este singular autobús, y no te pierdas ni un solo sonido. ⭐▷Ver libro◁⭐

Dinosaurios | 10 páginas | A partir de 2 años | Acompaña a Toni T.Rex en su viaje por la selva tratando de convertirse en el dinosaurio más ruidoso de todos. Con 6 sonidos de dinosaurios, este es el libro perfecto para lectores con una gran imaginación. ⭐▷Ver libro◁⭐

Animales ruidosos | 10 páginas | A partir de 2 años | ¿Quieres conocer al mono Marvin y a sus amigos? Pasa un rato divertido con ellos en la selva y no te pierdas ni un solo sonido. ⭐▷Ver libro◁⭐

Vehículos ruidosos | 10 páginas | A partir de 2 años | ¿Quieres conocer al taxi Maxi y a sus amigos? Pasa un rato divertido en la carretera con él, y no te pierdas ni un solo sonido. ⭐▷Ver libro◁⭐

La granja ruidosa | 10 páginas | A partir de 2 años | Pasa un rato inolvidable en la granja, y no te pierdas ni un solo sonido. ⭐▷Ver libro◁⭐

Sonidos de la granja | 16 páginas | A partir de 2 años | Amanece en la granja y sus alrededores. ¿Quién cacarea tan temprano? ¿Quién ladra con tanta alegría? ¿Quién croa bajo la lluvia? ¡Vamos a descubrirlo en este libro con sonidos! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Toca, siente, escucha | Varios títulos | A partir de 2 años:

Animales | 14 páginas | A partir de 2 años | Este precioso libro de simpáticas ilustraciones incluye texturas y sonidos para que puedas tocar la nariz del perro, la cola del ratón y la barriga del oso, acariciar el lomo del gato y el cuerpo del pollito o hacerle cosquillas al mono, mientras escuchas al mismo tiempo el sonido que hacen cada uno de estos animales. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

La granja sonora | 14 páginas | A partir de 2 años | Escucha el sonido que hacen los animales y toca diferentes texturas para saber cómo son el hocico de la vaca, la grupa del caballo o el pico de la oca. ⭐▷Ver libro◁⭐

Sonidos de animales | 14 páginas | A partir de 2 años | Con este libro de goma EVA podrás tocar la nariz del osito, la barriga del elefante y el dinosaurio y el lomo del delfín, acariciar el pelo del lobo y de la foca y escuchar el sonido de cada uno de ellos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Toca, siente, escucha | 14 páginas | A partir de 2 años | Diviértete con las divertidas rimas, toca el timbre, siente las texturas ¡y escucha un montón de sonidos diferentes! ⭐▷Ver libro◁⭐

Vehículos | 12 páginas | A partir de 2 años | ¡Prepárate para descubrir los sonidos de los vehículos! Lee las rimas, pulsa los botones y escucha el sonido que hace el tren, el avión, el camión de bomberos… ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

¿Qué sonido es ese? | Varios títulos | A partir de 3 años | Apretando los botones el niño identificará diferentes sonidos con las palabras que aparecen en cada ilustración. Cada doble página presenta una imagen, una palabra y un sonido, para que el niño pueda identificarlos con facilidad:

Campo | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Música | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Naturaleza | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Noche | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Animales | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Granja | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Instrumentos | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Vehículos | 16 páginas | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Bob y sus amigos | 12 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 3 años | Bob y su contrabajo se mudan de casa. Escucha las nuevas melodías que descubre Bob en este vecindario ¡tan musical! ¡Descárgate la canción completa al final del libro compuesta por Jules Bikôkô, miembro de Macaco! ⭐▷Ver libro◁⭐

Escucha las estaciones | 26 páginas | 21,0 x 22,5 cm | A partir de 3 años | ¿Conoces los sonidos de las estaciones? Si escuchas con atención, podrás descubrir el canto de los pájaros en primavera, el rumor de las olas del mar en verano, las tormentas en otoño o las pisadas en la nieve en invierno. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Los gritos de la jungla | 12 páginas | 21,8 x 25,0 cm  | A partir de 3 años | Un libro sonoro y con texturas para que los más pequeños conozcan los animales de la jungla. En cada doble página se presenta un animal; los niños y niñas lo podrán tocar y a la vez escuchar cuál es su sonido característico. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los sonidos de la granja | 12 páginas | 21,8 x 25,0 cm  | A partir de 3 años | Un libro sonoro y con texturas para que los más pequeños conozcan los animales de granja. En cada doble página se presenta un animal; los niños y niñas lo podrán tocar y a la vez escuchar cuál es su sonido característico. ⭐▷Ver libro◁⭐

Queridos abuelos | Varios títulos | A partir de 3 años:

Sonidos de la ciudad | 10 páginas | A partir de 3 años | ¡A Tomás y Marta les encanta hacer planes con su abuela! Esta mañana han decidido ir a la ciudad a dar un paseo. Descubre con ellos lo ruidosos que son los coches, las motos o las taladradoras de una obra, presionando en cada página el módulo de sonido… ¡Verás que divertido! ⭐▷Ver libro◁⭐

Sonidos del bosque | 10 páginas | A partir de 3 años | ¡A Tomás y Marta les encanta hacer planes con su abuelo! Esta mañana han decidido ir a dar un paseo por el bosque. Aprende con ellos a reconocer el ruido que hacen un pájaro carpintero, un río caudaloso o las hojas secas, presionando en cada página el módulo de sonido… ¡Verás que divertido! ⭐▷Ver libro◁⭐

Cocina ruidosa | 10 páginas | A partir de 3 años | La abuela está preparando una rica tarta de fresa. Entra en su cocina junto a sus nietos y descubre qué aparatos utiliza y qué ruido hace cada uno. ⭐▷Ver libro◁⭐

Taller ruidoso | 10 páginas | A partir de 3 años | El abuelo está construyendo una caseta para pájaros. Entra en su taller junto a sus nietos y descubre qué herramientas utiliza y qué ruido hace cada una. ⭐▷Ver libro◁⭐

Sonidos de camiones. Mi primer libro de texturas y sonidos | 12 páginas | A partir de 3 años | Conoce los espectaculares vehículos que encierra este libro interactivo de cartón: camiones, todoterrenos, excavadoras… Presiona las texturas que encontrarás en cada página para descubrir el sonido de cada vehículo. ⭐▷Ver libro◁⭐

Sonidos en la granja | 16 páginas | A partir de 3 años | ¡Bienvenido a la granja más ruidosa y divertida del mundo! Da vida a este cuento pulsando los botones sonoros y pásalo en grande con sus protagonistas. Solo tienes que buscar el dibujo y pulsar… ¡Menudo jaleo! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros de baño

¡Uno! ¡Dos! ¡Tres! | 8 páginas | 15,0 x 15,0 cm| A partir de 0 años | Un libro baño para que los más pequeños se diviertan contando del 1 al 5 e imitando el sonido de los animales que hay en cada página. Incluye un elemento sonoro y una ventosa para pegarlo en la bañera. ¡Para pasar un buen rato a la hora del baño! ⭐▷Ver libro◁⭐

Baño con sonido | Varios títulos | Una colección ideal para que los más pequeños jueguen y aprendan mientras se divierten en la bañera. Libros de baño suaves y blanditos para descubrir los colores, los números, las formas y los animales:

Animales | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Colores | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Formas  | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Números | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Baño mágico | Varios títulos | Haz del baño una experiencia única: ¡moja las páginas de estos libros y verás cómo cambian de color los animales!:

El mar | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

La granja | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

La selva | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Mascotas | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Chof, chof | Varios títulos | Juega a imitar sonidos mientras te diviertes en el baño con estos divertidos libros, suaves y blanditos:

Brum, brum | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Cua, cua | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Miiiaau | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Nino, nino | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Diversión en el agua | Varios títulos:

¡Piratas! | 6 páginas | A partir de 0 años | Un escenario pirata y unas figuras son todo lo que necesitas para inventar tus propias aventuras a la hora del baño. ¡Mucho más que un libro de baño! ⭐▷Ver libro◁⭐

Un día de agua | 6 páginas | A partir de 0 años | Pasa un día genial jugando con el agua con esta fantástica regadera, un pez para echar agua y un cangrejo que acompañan a este simpático libro de baño. ⭐▷Ver libro◁⭐

Un día de playa | 8 páginas | A partir de 0 años | Pasa un día genial en la playa con todo lo necesario para divertirte: un cubo, una pala, una bolsa y un divertido libro. ⭐▷Ver libro◁⭐

Juega en la bañera | Simpáticas ilustraciones llenas de color en estos dos libros de baño seguros, limpios y resistentes al agua. Incorporan un sonajero que seguro llamará la atención de los más pequeños:

Animales | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Juguetes  | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

La magia polar | 8 páginas | 13,0 x 13,0 cm | A partir de 0 años | Unas gotas de agua y ¡alehop!, aparecen nuevos amigos para jugar en la banquisa. Sumerge el libro en el agua y podrás ver cómo aparece el color de todos los animales del hielo. Incluye un muñeco para jugar en el baño. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi colega de baño | Varios títulos:

Coco, el cocodrilo | 10 páginas | A partir de 0 años | Coco es un cocodrilo bromista al que le gusta dar sustos, pero no siempre lo consigue. ¿Quieres saber qué le ocurre? ⭐▷Ver libro◁⭐

Bruno y la ballena | 10 páginas | A partir de 0 años | Bruno quiere ver una ballena de cerca. Sumérgete con él en su submarino y descubre las profundidades del mar. ⭐▷Ver libro◁⭐

El pez Pascal | 10 páginas | A partir de 0 años | ¿Dónde está Pascal? Los habitantes del fondo del mar lo están buscando. ¿Puedes ayudarlos a encontrarlo? ⭐▷Ver libro◁⭐

El tiburón Tadeo | 10 páginas | A partir de 0 años | Al tiburón Tadeo le encanta jugar al escondite, pero es tan grande que todos lo descubren siempre. ¿Quieres jugar con él? ⭐▷Ver libro◁⭐

Vamos a la bañera | Varios títulos | Una simpática colección de libros de baño con los animalitos preferidos de los niños, pensados para que los más pequeños de la casa se diviertan en el baño:

El perrito | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

El conejito | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

El tigre | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

El osito | 8 páginas | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros de imágenes (libros de cartón)

Antes & Después | 40 páginas | 16,5 x 23,0 cm | A partir de 0 años | ¿Qué fue antes, el huevo o la gallina? Una serie de situaciones de antes y después narradas con mucho ingenio por el reconocido artista gráfico Jean Jullien. En cada doble página se crea la expectativa y la resolución del escenario con un humor inteligente. Un libro que dejará a los lectores maravillados en cada escena. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Aquí veo | 24 páginas | 15 x 15 cm | A partir de 0 años | Un libro de cartón que invita a los niños a descubrir y nombrar el mundo que, poco a poco, van conociendo. Lo que vemos en el jardín, lo que vemos volar, lo que vemos en el mar, a través de imágenes coloridas y alegres, con esa proximidad y nitidez que tiene la primera mirada de un niño. ⭐▷Ver libro◁⭐

De la cuna a la luna | Varios títulos | Cartón duro en colorEsquinas redondeadas | 16 x 16 cm. | A partir de 0 años | Esta colección está dirigida a niñas y niños de 0 a 3 años, para quienes se han diseñado especialmente estos pictogramas poéticos o poegramas; un término acuñado para designar una modalidad de poesía pictográfica basada en la búsqueda de un ritmo de lectura que ayude a “educar el ojo y endulzar el oído” del pequeño lector, como explica Antonio Rubio.

Óscar Villán -Premio Nacional de Ilustración 1999- ha elaborado la propuesta estética de estos diez libros. Su trabajo es totalmente artesanal, con pinceladas y tonalidades de color fácilmente apreciables, hasta el punto de que las texturas pueden casi tocarse. La imagen resalta sobre un fondo claro; el dibujo es sencillo y reconocible, con el toque personal del artista.

Con la aportación -literaria y plástica- de ambos creadores, el papel de KALANDRAKA ha consistido en armonizar las partes, orientar el proceso creativo y proceder a la edición final.

Sobre el contenido, cada ejemplar de esta colección es “un ejercicio poético de gran sencillez y fuerza musical”. Así, el niño o niña aprende cómo se lee de izquierda a derecha, de arriba a abajo, y que el paso de las páginas es el devenir de los versos. Ante la menor importancia de la grafía, las imágenes adquieren toda la fuerza comunicativa. Son imágenes perfectamente legibles que se articulan de igual modo que las palabras, con sus sílabas contadas; que se disponen a la manera de los versos: ordenadas, medidas, con ritmo y rima final; que pueden ser leídas de forma autónoma desde temprana edad.

Cada libro es un poema completo que se construye:

  • En base a una estructura poética del cancionero infantil: suma, enumeración, encadenamiento, verso y estribillo…
  • Se sirve de los recursos poéticos del cancionero tradicional: ecos, rimas, ritmos, onomatopeyas, anáforas…
  • Responde a los intereses de las primeras edades: números (CINCO), colores (COCODRILO), animales (MIAU y ANIMALES), la magia de la luna (LUNA), alimentos (PAJARITA DE PAPEL), frutas y frutales (LIMÓN y FRUTAS), calzado (ZAPATO), música y sonidos (VIOLÍN), espacio y entorno (ÁRBOL), juego (VEO VEO).

Esta colección responde a la pregunta ¿Qué poemas podrían leerse a partir de los seis meses de edad? Estos doce libros permiten que los pre-lectores empiecen disfrutando como si de un juguete se tratara… y seguir utilizándolos para leer autónomamente, tras su presentación por el adulto.

Animales | 18 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Cinco | 12 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Cocodrilo | 16 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Frutas | 18 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Limón | 16 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Luna | 16 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Miau  | 16 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Pajarita de papel | 16 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Veo veo | 14 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Violín | 14 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Zapato | 14 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

Árbol | 18 páginas | ⭐▷Ver libro◁⭐

La cereza | Varios títulos | “La cereza” es una colección para niños de 0 a 5 años que combina música, lectura e ilustraciones. Con una temática sencilla y un lenguaje directo, estos libritos para cantar logran estimular la interacción, el desarrollo lingüístico, el ritmo y la musicalidad de los más pequeños. El agradable y pegadizo acompañamiento musical que incluye cada título, permite interiorizar y disfrutar más de la lectura. Descarga la canción del libro en tu teléfono mediante el código QR que encontrarás en el interior de cada cuento. Estos son los títulos:

¿Jugamos a las manitas? | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Nariz, naricita | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Me duermo en un zapato | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Ñam Ñam | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Diez ardillas | 16 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Le pondremos un bigote? | 16 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 0 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Las arañitas de la risa | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 1 año | ⭐▷Ver libro◁⭐

Tras-tras | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 1 año | ⭐▷Ver libro◁⭐

Cari-caricias | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 1 año | ⭐▷Ver libro◁⭐

Mus mus | Una colección de cuentos que recupera la tradición oral de las narraciones y los juegos de regazo con textos poéticos adecuados para los más pequeños y un formato todo cartón con solapas:

De noche y de día | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 0 años | El libro presenta, de forma divertida, cosas que se hacen de día y de noche. En la última página se incluye un código QR para descargar la canción. ⭐▷Ver libro◁⭐

El faquir de Grancabeza | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 0 años | El libro presenta, de forma divertida, los números del 1 al 5. En la última página se incluye un código QR para descargar la canción. ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Y el domingo? | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 0 años | El libro presenta, de forma divertida, los días de la semana. En la última página se incluye un código QR para descargar la canción.  ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Veo, veo | Varios títulos | 12 páginas | 120mm x 220mm | De 0 a 3 años | Libros que permiten al niño jugar a Veo, veo. Al desplegar la cartulina, el animal de la cubierta se va trasformando en otros cuatro muy distintos. ¡El último de 70 cm!:

¿Un ratón? | ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Un gato? | ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Un caracol? | ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Una rana? | ⭐▷Ver libro◁⭐

Veo, veo. ¿A quién ves? | ¿Quién soy? Cuatro libritos que despiertan la curiosidad del niño y estimulan su afán por descubrir qué hay detrás de las cosas. Inspirados en el conocido juego del VEO, VEO, permiten jugar intercambiando las consabidas preguntas y respuestas, a medida que se despliega cada uno de los dobleces de la cartulina. Cada página es una sorpresa. El animal de la cubierta se transforma en otros cuatro muy distintos, ¡y el último en una imagen panorámica de 70 cm! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros para bebés

¡Menuda cara! | 16 páginas | 30,5 x 24,5 cm | A partir de 1 año | ¿Quién eres? ¿Un angelito o un travieso demonio? ¿Quieres ser aventurero como un astronauta o raro como un extraterrestre? Pon la cara en el agujero y ¡llévate más de una sorpresa! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros para bebés

¡Ya soy mayor! | Varios títulos | Las experiencias positivas nos ayudan a crecer. Aprendizajes cotidianos como superar los pañales, dejar el chupete o aprender a irse a dormir solos pueden ser más sencillos con estímulos amables. Acompaña a los más pequeños a dar un gran paso con estos libros… ¡y con un poco de paciencia!

¡Fuera pañales! | 12 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 1 año | ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Sin chupete! | 12 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 1 año | ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Ahora a dormir? | 12 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 1 año | ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

¿Quién soy? | 24 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 1 año | Uh, uuu… ¿Quién abre los ojos al caer la noche? ¡Ñam-ñam! ¿Quién mordisquea zanahorias sin parar? Te toca a ti adivinarlo moviendo las lengüetas de este libro con sorpresas. ¡La manera más lúdica de descubrir a los animales! ⭐▷Ver libro◁⭐

Bravo ¡mis deditos! | 16 páginas | 20,5 x 18,5 cm| A partir de 1 año | Un dedito que te hace cosquillas, dos que pellizcan, tres que suben y suben… Un libro con agujeros para animar con los dedos, ¡para hacer reír y entusiasmar a los más pequeños! ⭐▷Ver libro◁⭐

Buenas noches | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 1 año | Al anochecer, la luna viene para inspirar nuestros sueños. ¡Chist! ¡Hay que irse a dormir! Un título para aprender las actividades y rutinas nocturnas. Con ilustraciones del reconocido ilustrador Xavier Salomó, el libro cautivará a los más pequeños cuando sus dedos deslicen las lengüetas hacia abajo, para que todos se vayan a dormir. ⭐▷Ver libro◁⭐

Buenos días | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 1 año | ¡Buenos días! El sol asoma por el horizonte y empieza un nuevo día. ¡Es hora de levantarse! Un título para aprender las actividades y rutinas diurnas. Con ilustraciones del reconocido ilustrador Xavier Salomó, el libro cautivará a los más pequeños cuando sus dedos deslicen las lengüetas hacia arriba, haciendo que todo el mundo se despierte. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mimos | Varios títulos | 12 páginas | 16,0 x 16,0 cm| A partir de 1 año | Rimas y mimos para sus primeros hábitos. Una colección sobre los primeros hábitos con tres pequeños protagonistas y palabras rimadas para susurrar al oído de nuestro bebé como una dulce canción de cuna.

¡Arrorró! Mimos para dormir: ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Ñam! Mimos para comer: ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Splash! Mimos para bañarse: ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mis animales y yo | 40 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 1 año | Un imaginario para descubrir los animales del mundo en su hábitat natural. El libro presenta una lectura gradual según la edad del niño: una palabra y una imagen para los más pequeños, y pestañas de tela para los mayores para ayudarles a identificar los diferentes entornos donde viven los animales. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mis palabras y yo | 40 páginas | 16,8 x 16,2 cm | A partir de 1 año | Un imaginario para acompañar al bebé en el aprendizaje de las primeras palabras de su día a día. Las ilustraciones tiernas y dulces ayudan al bebé a identificar y clasificar los objetos de su entorno. El libro tiene dos niveles de lectura según la edad del niño: una palabra y una imagen para los más pequeños, y frases cortas e imágenes que se relacionan de una página a otra para explicar su día a día desde que se levanta hasta que se acuesta. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mixmax de animales | 8 páginas | 29,5 x 21,0 cm | A partir de 1 año | ¿Qué dice la rana cuando pregunta cómo llegar a un lugar? ¿Qué dice el conejo cuando invita a un amigo a su casa? Si quieres descubrirlo, levanta las solapas de estos curiosos animales, pero ten cuidado… ¡el mixmax puede hacerte perder la cabeza! ⭐▷Ver libro◁⭐

Pequeño Buba busca a su elefante | 8 páginas | 16,0 x 16,0 cm | A partir de 1 año | Tira de las lengüetas para descubrir a los amigos de Pequeño Buba en este libro todo cartón diseñado para las manos más pequeñas. Las historias sencillas, las preguntas y los personajes que han de buscar en cada página se convertirán en unos elementos ideales para atrapar a los pequeños lectores. ⭐▷Ver libro◁⭐

Retahíla | 20 páginas | 21,5 x 20,5 cm | A partir de 1 año | Un libro acordeón con solapas para que los más pequeños jueguen a encontrar el pájaro que hay detrás del árbol, el pollito bajo el ala de la gallina, la mariquita escondida debajo de la hoja de la manzana… Una retahíla de sorpresas para descubrir ¡que se despliega por los dos lados! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Tina juega al escondite | 8 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 1 año | Tira de las lengüetas para descubrir a los amigos de Tina en este libro todo cartón diseñado para las manos más pequeñas. Las historias sencillas, las preguntas y los personajes que han de buscar en cada página se convertirán en unos elementos ideales para atrapar a los pequeños lectores. ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Quién se comió las fresas? | 10 páginas | 16,5 x 16,5 cm | A partir de 2 años | Las fresas han desaparecido. ¿Quién se las ha comido? ¡Conocerás una galería de personajes con la boca bien abierta! ¡Tira de las lengüetas para descubrirlo! ⭐▷Ver libro◁⭐

Leo se viste | 36 páginas | 170 x 240 mm | A partir de 2 años | Han invitado a Leo a una fiesta, ¡y tiene que empezar a prepararse! Pero no está muy convencido sobre qué ponerse. ¿Un traje elegante? ¿Un vestido de noche? O tal vez un traje de payaso… ⭐▷Ver libro◁⭐

Mis primeras 100 palabras | 14 páginas | 29,8 x 24,9 cm| A partir de 2 años | Un imaginario de gran formato con páginas resistentes que presenta las primeras palabras agrupadas por temas: la casa, la granja, los animales, los vehículos… Incluye algunas solapas para encontrar objetos escondidos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

¿Quién es ese bicho? | 26 páginas | 17 x 22 cm. | A partir de 3 años | “¿Quién es ese bicho?” es un libro de cartón duro para pre-lectores y primeros lectores, a quienes se les presenta una fauna diminuta que habita en nuestro entorno próximo, pese a que no reparemos en ella. Sin embargo, los protagonistas de este cuento son criaturas simpáticas y curiosas que vale la pena conocer. Lejos de generalizar sobre el aspecto de los bichos, descubrirán que tienen tamaños, formas y apariencias muy diversas.

El texto es breve y sencillo, escrito con mayúsculas para familiarizar a los más pequeños con las letras y facilitarles la lectura. Se trata de una propuesta enfocada a la descripción y al reconocimiento de los personajes a partir de sus características, hasta llegar al verdadero protagonista de la historia, que es el propio lector o lectora. Tiene una atractiva propuesta visual.

En las ilustraciones, realizadas con la técnica del collage, se superponen trazos de colores, predominan los diseños básicos, las texturas y los contrastes cromáticos. A modo de juego, las niñas y los niños podrán reconocerse a sí mismos al verse reflejados en un espejo incluido en el interior del libro. ⭐▷Ver libro◁⭐

ABC-BOOK | 32 páginas | 26,0 x 19,5 cm | A partir de 3 años | Una nueva propuesta de Xavier Deneux que reinventa el género del abecedario infantil. Cada doble página presenta una letra o grupo de letras del alfabeto junto con la palabra en inglés que comienza por aquella letra, y su traducción. Un regalo para los sentidos que llamará la atención de los más pequeños mediante el color, el dibujo, las formas y las letras que podrán repasar con los dedos. Un abecedario visual en inglés para los más pequeños, con el equivalente en castellano de cada palabra. ⭐▷Ver libro◁⭐

Abracadabra | 46 páginas | 23,0 x 17,0 cm | A partir de 3 años | Daniel ha recibido el mejor regalo del mundo por su cumpleaños: ¡el maletín de magia del abuelo! ¿Qué trucos esconde? ¿Qué sorpresas contiene? Cierra los ojos y pide un deseo. ¡Un libro lleno de magia! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Colores | Varios títulos| 46 páginas cada uno | 14,0 x 14,0 cm| A partir de 3 años | ¿Sabías que los colores pueden contar historias? Sigue las imágenes encadenadas y descubrirás una paleta de colores, sensaciones y emociones con los libros de esta colección:

Amarillo⭐▷Ver libro◁⭐

Azul: ⭐▷Ver libro◁⭐

Blanco y Negro: ⭐▷Ver libro◁⭐

Rojo: ⭐▷Ver libro◁⭐

Verde: ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Las emociones | 16 páginas | 18,5 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Un libro sobre los sentimientos, ilustrados a la manera poética de Xavier Deneux. Una aproximación original y sensible a las emociones. ⭐▷Ver libro◁⭐

Las formas del señor Bear | 20 páginas | 21,0 x 16,5 cm | A partir de 3 años | Un libro de la ilustradora francesa Virginie Aracil para reconocer las formas en castellano e inglés. Incluye además un anexo final con piezas troqueladas para jugar con los números y las formas básicas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los colores del señor Bear | 42 páginas | 30,0 x 23,0 cm | A partir de 3 años | ¿De qué color son las cosas en inglés? Este imaginario ‘pop’ propone un recorrido por toda la paleta de colores en castellano e inglés. Aparecen más de 120 palabras ilustradas y clasificadas según su color. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los números del señor Bear | 20 páginas | 21,0 x 16,5 cm | A partir de 3 años | Un libro de la ilustradora francesa Virginie Aracil para aprender a contar en castellano e inglés. Incluye además un anexo final con piezas troqueladas para jugar con los números y las formas básicas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Quien busca, encuentra | 22 páginas | 21,0 x 17,0 cm | A partir de 3 años | ¡Bienvenidos a este pueblo tan raro! Abrid las páginas de este libro con solapas y ventanas y descubriréis los secretos del panadero, el sótano del pescadero, los extraños peinados de la peluquería Cool, los misterios del museo y, finalmente, un circo de lo más raro. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Rincón de cuentos | Varios títulos | A partir de 3 años | Una colección pensada para que los niños y niñas descubran una nueva manera de interactuar con los clásicos de siempre:

Blancanieves | 16 páginas | 18,5 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Una nueva adaptación del cuento clásico Blancanieves en una propuesta estética y sensorial de formas en relieve. ⭐▷Ver libro◁⭐

Caperucita Roja | 16 páginas | 18,8 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Nueva adaptación del cuento clásico de Caperucita Roja en una propuesta estética y sensorial de formas en relieve. ⭐▷Ver libro◁⭐

El gato con botas | 16 páginas | 18,5 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Nueva adaptación dels cuento clásico de El gato con botas en una propuesta estética y sensorial de formas en relieve. ⭐▷Ver libro◁⭐

El patito feo | 16 páginas | 18,5 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Una nueva adaptación del cuento clásico del patito feo en una propuesta estética y sensorial de formas en relieve. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los tres cerditos | 16 páginas | 18,8 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Nueva adaptación del cuento clásico de Los tres cerditos en una propuesta estética y sensorial de formas en relieve. ⭐▷Ver libro◁⭐

Ricitos de oro | 16 páginas | 18,5 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Nueva adaptación del cuento clásico de Ricitos de oro en una propuesta estética y sensorial de formas en relieve. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Todo a punto | 42 páginas | 25,5 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Un punto. ¿Qué ves? Dos puntos, tres puntos… ¿Y ahora? Una propuesta lúdica y creativa para contar del 1 al 10 e imaginar qué se esconde detrás de cada doble página. ¡Porque a partir de un punto podemos crear casi cualquier cosa! ⭐▷Ver libro◁⭐

Uno, dos, tres, ¿qué ves? | 18 páginas | 22 x 17,5 cm. | A partir de 3 años | El tándem texto-ilustraciones es la clave para que “Uno, dos, tres, ¿qué ves?” se convierta en uno de los libros favoritos de los primeros lectores. La sucesión de personajes que desfilan por sus páginas en diferentes situaciones, actitudes y con distintas apariencias, permite que las niñas y los niños aprendan a reconocer imágenes y palabras. La rima, el ritmo y la musicalidad se mantienen de principio a fin, incluidas la portada y la contraportada.

Además del juego fonético, también destaca la estructura, encadenada y fácilmente reconocible: cada conjunto de palabras finaliza con la introducción de un nuevo personaje que da pie a la serie siguiente, y así sucesivamente. Lobos y cerditos, ratones y conejos, gatos y perros, búhos y osos son parte de la fauna invitada a este divertido y disparatado encuentro de amigas y amigos. El tono lúdico, el humor y el colorido de unas originales ilustraciones con trazos gruesos contribuyen al atractivo de la obra.

El formato, en cartón duro y con esquinas redondeadas, está enfocado a que el público infantil se relacione intensamente con el libro: que sea manejable, que pueda pasar las páginas con facilidad, que lo tenga como un objeto e incluso un juguete más. “Uno, dos, tres, ¿qué ves?” es una propuesta útil para apoyar el aprendizaje de los primeros lectores, su capacidad para comunicarse y desarrollar habilidades relacionadas con la psicomotricidad. ⭐▷Ver libro◁⭐

Uno, dos, tres, vampiro es | 20 páginas | 22 x 17,5 cm. | A partir de 3 años | Después del premiado “Uno dos tres ¿qué ves?”, esta nueva propuesta sigue apostando por la dimensión lúdica del libro y la lectura, con el tándem texto-ilustraciones como fórmula para reconocer palabras e imágenes a través de la rima y el ritmo.

Este libro presenta un esquema basado en la repetición y el juego encadenado de personajes extraños y desgarbados en diferentes situaciones y actitudes. En esta ocasión, la galería de figuras que se asoman a estas páginas destaca por su aspecto aparentemente inquietante: vampiros, fantasmas, monstruos y esqueletos se suman a animales a primera vista desagradables, peligrosos o asociados a la mala suerte como arañas, garrapatas, serpientes, tiburones, cocodrilos, gatos negros o murciélagos. No obstante, proyectan una mirada tierna, afectuosa y burlona que nos atrapa y nos hace sonreír.

El humor, el colorido de unas ilustraciones de trazos gruesos y el formato acartonado con esquinas redondeadas, lo convierten -más que un libro- en un objeto manejable y útil para la diversión y el aprendizaje, desarrollando la capacidad de los pre-lectores y primeros lectores para comunicarse. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros de pegatinas para niños de 2 y 3 años

Popi. Actividades. Juega con los adhesivos | 19 páginas | +1 año | ¡Aprende con Popi, un simpático monito que vive en un mundo real! Popi te propone divertidas actividades para jugar con los adhesivos y aprender nuevo vocabulario. ⭐▷Ver libro◁⭐

Jugamos a ser granjeros con adhesivos | 24 páginas | 28,0 x 24,0 cm | A partir de 2 años | ¿Os gustaría aprender el oficio de granjeros? Este cuaderno presenta distintas escenas relacionadas con este oficio que los niños y niñas podrán pintar libremente. Y como acabado final para decorarlas, se incluyen adhesivos removibles para pegar en cada página. ⭐▷Ver libro◁⭐

Jugamos a ser pasteleros con adhesivos | 24 páginas | 28,0 x 24,0 cm | A partir de 2 años | ¿Os gustaría aprender el oficio de pasteleros? Este cuaderno presenta distintas escenas relacionadas con este oficio que los niños y niñas podrán pintar libremente. Y como acabado final para decorarlas, se incluyen adhesivos removibles para pegar en cada página. ⭐▷Ver libro◁⭐

Jugamos a ser pintores con adhesivos | 24 páginas | 28,0 x 24,0 cm | A partir de 2 años | ¿Os gustaría aprender el oficio de pintor? Este cuaderno presenta distintas escenas relacionadas con este oficio que los niños y niñas podrán pintar libremente. Y como acabado final para decorarlas, se incluyen adhesivos removibles para pegar en cada página. ⭐▷Ver libro◁⭐

Tus primeros adhesivos +2. Rana | 16 páginas | +2 años | Con este libro de adhesivos el niño podrá completar las imágenes colocándolos en el lugar que les corresponda. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi colegio | 30 páginas | 31,0 x 24,0 cm | A partir de 3 años | Un libro-imaginario para que los más pequeños conozcan el nombre y las características de los espacios principales y de los profesionales que podemos encontrar en un colegio. Tras las solapas de las escenas de este libro de gran formato descubrirán un nuevo vocabulario relacionado con la clase, el patio, el comedor, la biblioteca… Y además, podrán jugar a completarlas con adhesivos. ¡Un regalo ideal para los que empiezan el colegio! ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi casa | 34 páginas | 31,0 x 24,0 cm | A partir de 3 años | Un libro para que los más pequeños conozcan el nombre de los principales objetos que podemos encontrar en una casa y descubran qué se esconde tras las solapas de cada estancia: la cocina, la habitación de los peques, el estudio… Un imaginario con el que, además, podrán jugar a decorar la casa con adhesivos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mis adhesivos | Varios títulos | A partir de 3 años | Cuadernos de actividades con adhesivos multicolor para que los pequeños artistas puedan pasar horas de diversión:

Animales y colores | 12 páginas | 25,0 x 19,5 cm | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Animales y contrarios | 12 páginas | 25,0 x 19,5 cm | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Animales y formas | 12 páginas | 25,0 x 19,5 cm | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Animales y números | 12 páginas | 25,0 x 19,5 cm | A partir de 3 años | ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros de texturas para bebés

Toca-toca | Varios títulos | Introduce a tu bebé en el estimulante mundo de los Toca-toca. La colección Toca-toca es ideal para que los más pequeños se familiaricen con los libros y la lectura. Con rimas y textos sencillos, colores vivos y texturas variadas invitan a experimentar a través del tacto y la vista. Una colección para que los que aún no saben leer comiencen a manipular sus primeros libros mediante el juego. Además todos incluyen un juego extra que consiste en localizar entre las escenas que se presentan a una pequeña mariquita extraviada. Estos son los títulos:

¡Cucú! | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | ¿Quién se esconde tras las solapas? ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Feliz cumpleaños! | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | Un cumpleaños siempre es un momento especial y con este libro los más pequeños también podrán jugar a felicitar a los amigos que encontrarán en él y descubrir los regalos que ha recibido cada uno, que se esconden tras las solapas de cada página. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Guau! ¡Guau! | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | Este título está centrado en la vida cotidiana de distintos animales domésticos y las onomatopeyas asociadas a cada uno de ellos. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Piip! ¡Piip! | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | Con varias texturas diferentes y muchos colores, este libro invita a los niños a pronunciar sus primeras onomatopeyas (en este caso relacionadas con los vehículos: moc, ruum, niino…) y luego sus primeras palabras. ⭐▷Ver libro◁⭐

Colores | 10 páginas | 17,5 x 17,5 cm | A partir de 0 años | Un nuevo título de la colección “Toca, toca” con un formato más pequeño, centrado en los conceptos básicos, como los colores. Una propuesta sencilla, con una única imagen y una textura en cada página que atraerá la atención de los bebés. ⭐▷Ver libro◁⭐

El arco iris | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | A los más pequeños les encantará explorar todos los colores del arco iris a través de este libro de título tan sugestivo. En cada doble página se presenta un color mediante distintos elementos que lo identifican. ⭐▷Ver libro◁⭐

Juega-libro | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | Este título nos servirá para reforzar el aprendizaje de los colores y las formas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libro carrusel | 6 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | Este libro es ideal para que los bebés jueguen con él durante los momentos del día en que están boca abajo, ya que estimula la motricidad y fortalece la musculatura del cuello. Se puede abrir completamente y dejarlo al alcance de los niños para que exploren sus colores, texturas y agujeros para hacer cucú. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libro familias | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | Un nuevo título para aprender a observar las familias de animales. En la página izquierda encontrarán a los adultos, con texturas para tocar, y en la derecha podrán jugar a buscar el bebé de cada animal. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libro juego | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 0 años | Rugoso, áspero, suave… en este libro los  más pequeños podrán probar nuevas texturas y jugar con ellas. ¡Los niños adoran las sorpresas! Les encanta levantar solapas y descubrir que hay debajo. ¡Jugad juntos a encontrar el bebé escondido en cada página! ⭐▷Ver libro◁⭐

Números | 10 páginas | 17,5 x 17,5 cm | A partir de 0 años | Muestra los primeros números a tu bebé con este libro de texturas y vivos colores. ⭐▷Ver libro◁⭐

Cosas de casa | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 1 año | Un título para que los que ya comienzan a hablar descubran, a partir de las escenas que se presentan en cada doble página, las actividades que realizamos en casa. Como siempre, el libro contiene texturas, solapas y colores vivos. ⭐▷Ver libro◁⭐

En el parvulario | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 1 año | Este libro sobre el día a día de un parvulario está lleno de caminos para repasar, solapas para abrir y texturas para tocar. Para hablar sobre las actividades que se realizan allí mientras los pequeños recuerdan, página a página, cómo es su jornada en el parvulario. ⭐▷Ver libro◁⭐

Hoy salimos | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 1 año | Un libro para conversar sobre las actividades que se pueden hacer en el exterior que está lleno de caminos para reseguir, solapas para abrir y texturas para tocar. Y a ti, ¿dónde te gustaría ir? Un libro de colores vivos para que los que ya comienzan a hablar descubran, a partir de las escenas que se presentan en cada doble página, las actividades que podemos hacer cuando salimos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mis primeras palabras | 10 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 1 año | A los más pequeños les encantará explorar estas páginas llenas de color mientras aprenden las palabras del vocabulario básico de su entorno. Otro título de esta colección lleno de caminos para repasar, solapas para abrir y texturas para tocar. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Mascotas. Mi primer libro de texturas | 12 páginas | A partir de 1 año | A los más pequeños les encantará este libro, repleto de simpáticas fotografías de animales y texturas que estimulan sus sentidos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés
… al dedillo | Varios títulos | A partir de 2 años | ¡Un primer paso hacia los libros de conocimientos! Fomenta el aprendizaje, la curiosidad y el descubrimiento a través del tacto. Estos son los títulos:

Mi imaginario básico al dedillo | 22 páginas | 24,5 x 24,5 cm | A partir de 2 años | Una pequeña enciclopedia para ayudar a los más pequeños a reconocer las formas, los colores, los números y los contrarios mediante los objetos del mundo que los rodea. Con más de 40 texturas y 120 palabras, este imaginario acompañará a los niños y niñas en su camino hacia el lenguaje. Una propuesta pedagógica, lúdica e interactiva para ayudarles a desarrollar su vocabulario. ⭐▷Ver libro◁⭐

El transporte al dedillo | 16 páginas | 20,5 x 23,5 cm | A partir de 3 años | El coche, el avión, el tren, el barco, el camión de bomberos, la bicicleta con ruedines… Un libro para que niños y niñas conozcan todos los secretos sobre los medios de transporte, pensado para tocar, mirar y aprender. Y en la última doble página, ¡un circuito de Fórmula 1 para repasar con los dedos! ⭐▷Ver libro◁⭐

La granja al dedillo | 14 páginas | 20,8 x 23,8 cm | A partir de 3 años | Un primer libro de conocimientos sobre los animales de granja. Con solapas, texturas e ilustraciones que nos muestran con detalle cómo es el conejo, el pollito, el cerdo o la vaca, entre otros animales y nos permiten descubrir cómo son, qué comen y cómo se llaman sus pequeños. ¡Para responder a las preguntas de los más pequeños! ⭐▷Ver libro◁⭐

Los animales marinos al dedillo | 14 páginas | 20,8 x 23,8 cm | A partir de 3 años | Un primer libro de conocimientos sobre los animales del mar. Con texturas para descubrir, por ejemplo, el tacto de la piel de un delfín o las ventosas de un pulpo, e ilustraciones de los animales más característicos del fondo del mar, como la ballena, el tiburón o la tortuga. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los animales nocturnos | 14 páginas | 20,7 x 24,0 cm| A partir de 3 años | Un documental sobre los animales nocturnos con texturas para tocar e información al alcance de niños y niñas. Un acercamiento táctil y activo para animar a los más pequeños en sus primeros descubrimientos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los bichos al dedillo | 14 páginas | 21,0 x 24,0 cm | A partir de 3 años | Un título que nos propone el descubrimiento de los bichos y los pequeños insectos. La información sobre cada animalito es sencilla, precisa y con detalles curiosos para despertar el espíritu científico de los más pequeños. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los pequeanimales al dedillo | 14 páginas | 20,8 x 24,0 cm | A partir de 3 años | Un nuevo título de esta colección para pequeños investigadores. Un libro que combina imágenes, solapas y texturas para que niños y niñas puedan conocer las crías de los animales de pies a cabeza. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Nino va a casa de los abuelos | 10 páginas | 19,5 x 19,5 cm| A partir de 2 años | ¡Qué ilusión poder abrazar a los abuelos! Con ellos Nino visita el huerto y el gallinero, y prepara una merienda deliciosa. Tira de las pestañas, y juega con texturas y mecanismos sencillos; así, acompañarás a Nino en su dulce encuentro con los abuelos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los gritos de la jungla | 12 páginas | 21,8 x 25,0 cm  | A partir de 3 años | Un libro sonoro y con texturas para que los más pequeños conozcan los animales de la jungla. En cada doble página se presenta un animal; los niños y niñas lo podrán tocar y a la vez escuchar cuál es su sonido característico. ⭐▷Ver libro◁⭐

 

Los sonidos de la granja | 12 páginas | 21,8 x 25,0 cm  | A partir de 3 años | Un libro sonoro y con texturas para que los más pequeños conozcan los animales de granja. En cada doble página se presenta un animal; los niños y niñas lo podrán tocar y a la vez escuchar cuál es su sonido característico. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros móviles y con desplegables

Baby-pop | 18 páginas | 26,0 x 26,2 cm | A partir de 1 año | Quizás alguna vez te hayas preguntado cómo eras cuando crecías en el vientre de mamá. Descubre la magia y la belleza del inicio de la vida en nueve ilustraciones tridimensionales de gran poesía, nueve instantáneas, a tamaño real, del futuro bebé, del mes a mes. La mejor manera de explicar a los niños cómo fue su vida en el vientre de su madre y el regalo perfecto para la llegada de un recién nacido. ⭐▷Ver libro◁⭐

La avellana | 16 páginas | 21,0 x 16,0 cm| A partir de 1 año | El invierno llegó. Página a página, la nieve cubre una pequeña avellana que la ardilla dejó olvidada. Otros animales se aventuran en el jardín hasta que llega la primavera de nuevo. Un texto y unas imágenes poéticas en una historia sobre el ciclo de la vida y el paso del tiempo. ⭐▷Ver libro◁⭐

 

Mis pequeños contrarios | 10 páginas | 28,0 x 28,0 cm | A partir de 1 año | ¿Pequeño o grande? ¿Abierto o cerrado? ¿Arriba o abajo? Un libro con grandes solapas y elementos móviles para aprender los contrarios jugando. ⭐▷Ver libro◁⭐

 

¡A la Luna! | 8 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 2 años | Despega hacia el espacio en esta aventura interactiva basada en los alunizajes del Apolo. Desde el despegue del cohete hasta el regreso a la Tierra, este libro de no ficción con solapas y lengüetas despertará la curiosidad de los más intrépidos. ¡Un gran mundo puede ser pequeño! ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Viajeros al tren! | 16 páginas | 21,0 x 21,5 cm | A partir de 2 años | Coco, Leo y Panda reciben una invitación para la fiesta de cumpleaños de una amiga que vive en la montaña. Pero, ¿cómo van a ir? ¡Pues en tren! Llegan a la estación, compran el billete, buscan su vagón y… ¡en marcha! Tira de las lengüetas, levanta las solapas y descubre cómo es un tren por dentro. ¡Buen viaje! ⭐▷Ver libro◁⭐

El despertar de Nino | 10 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 2 años | ¡Ha salido el sol y la familia de Nino se levanta para empezar un nuevo día! Entre todos ponen la mesa para desayunar y luego se lavan para estar muy limpitos. Tira de las pestañas y juega con texturas y mecanismos sencillos para acompañar a Nino en las rutinas de la mañana. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Los Dudús | Varios títulos | A partir de 2 años | Aprender buenos hábitos nunca había sido tan divertido. Una colección en la que los más pequeños podrán acompañar a los Dudús: Conejo, Chanchita, Miu y Osito, en diferentes actividades de la vida cotidiana, como irse a dormir o vestirse adecuadamente para cada estación del año. Libros con personajes y todos los complementos necesarios para adquirir, jugando, hábitos cotidianos sencillos:

Una cucharadita para… | 12 páginas | 25,5 x 18,5 cm | A partir de 2 años | ¡Qué hambre! ¿Qué menú tenemos hoy? Este título lleva a los niños a dar de comer a los Dudús que aparecen en forma de Pop Up. ¿Cómo? Con un plato que aparece delante de ellos y que podemos llenar con todos los elementos sueltos que hay en la última página como cubiertos, servilletas, alimentos… ⭐▷Ver libro◁⭐

Un besito y ¡a dormir! | 14 páginas | 25,5 x 18,5 cm | A partir de 2 años | Un libro con personajes semitroquelados y todos los complementos necesarios para adquirir, jugando, hábitos cotidianos sencillos. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Al agua, patos! | 12 páginas | 25,5 x 18,5 cm | A partir de 2 años | Los Dudús han pasado la tarde en el parque. ¡Cómo se han puesto! ¿Los ayudas a asearse? Los peques encontrarán recortables de cepillo, esponja, champú… y demás utensilios necesarios en la rutina del baño. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los Dudús van al colegio | 6 páginas | 26,0 x 26,0 cm | A partir de 2 años | Conejo, Chanchita, Miu y Osito ¡han empezado la escuela! Los Dudús nos presentan un fantástico pop-up con tres escenarios diferentes que se abren como un carrusel de 360 grados con la clase, el patio, el comedor, el lavabo, el gimnasio… Una lectura interactiva que se puede disfrutar una y otra vez. ¡El regalo perfecto para los más pequeños! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Los popis | Varios títulos | A partir de 2 años | Libros pop-up para manos pequeñas que invitan a descubrir, con construcciones de papel y dibujos de colores vivos de Ingela Arrhenius:

¡Al mar! | 30 páginas | 12,8 x 11,8 cm | A partir de 2 años | Para descubrir los elementos del mar. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡En el parque! | 28 páginas | 12,8 x 11,8 cm | A partir de 2 años | Para descubrir los elementos del parque. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡En la selva! | 28 páginas | 12,8 x 11,8 cm | A partir de 2 años | Para descubrir los elementos de la selva. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Vamos! | 30 páginas | 12,8 x 11,8 cm | A partir de 2 años | Para descubrir los vehículos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Minino | Varios títulos | A partir de 2 años | Minino es un gato juguetón que mira el mundo con curiosidad. ¿Lo acompañas? Libros con mecanismos móviles que nos descubren la magia de los pequeños momentos:

Minino y la lluvia | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 2 años | Un día de tormenta es una buena ocasión para observar y maravillarse. ⭐▷Ver libro◁⭐

Minino y la luna | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 2 años | Una noche de luna llena es una buena ocasión para observar y maravillarse. ⭐▷Ver libro◁⭐

Minino y la semilla mágica | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 2 años | Un paseo por el bosque es una buena ocasión para observar y maravillarse. ⭐▷Ver libro◁⭐

Minino y las olas | 16 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 2 años | Un rato de surf en la playa es una buena ocasión para observar y maravillarse. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

¡Despegamos! | 16 páginas | 21,0 x 21,0 cm | A partir de 3 años | Acompaña a Coco, Leo y Panda en su primer vuelo en avión. Ayúdales a preparar la maleta, conseguir la tarjeta de embarque y conocer las instalaciones de un aeropuerto. ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Dónde comemos hoy? | 14 páginas | 18,4 x 16,0 cm | A partir de 3 años | Te invitamos a conocer otras culturas y tradiciones a través de sus deliciosos platos. ¿Qué pizza prefieres? ¿O quizá te apetece probar la cocina japonesa? ¿Y qué me dices de una buena hamburguesa? ¡Elige tu menú favorito! ⭐▷Ver libro◁⭐

Amigos | 14 páginas | 17,0 x 14,5 cm | A partir de 3 años | María saluda sacando la lengua, Marcelo siempre está en las nubes, Julieta no ve nada sin gafas… Todos tan particulares. ¡Pero amigos, al fin y al cabo! Un libro que trata sobre la diversidad y singularidad de las personas, pero por encima de todo dedicado a la amistad. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Cu-cú sorpresa | Varios títulos | A partir de 3 años | ¿Dónde vive el oso polar? ¿Cómo es el ulular del lobo o el cacareo de la gallina? ¿Cómo nada una tortuga o qué cara tiene un tucán? ¿Cómo viven las lombrices o cuál es el grito del saltamontes? ¿Cómo es una libélula o qué hace la oruga a todas horas? Los niños y niñas tienen la oportunidad de descubrirlo en estos libros con sorpresas. A través de ingeniosos mecanismos, conocerán de cerca los animales que más les atraen. Estos son los títulos:

El dinosaurio burlón | 14 páginas | 26,7 x 25,0 cm | A partir de 3 años | El tiranosaurio está cansado de tanto esfuerzo. Corre de aquí para allá, pero no alcanza su almuerzo. Los dinosaurios han venido para jugar y llenar de vida este libro desplegable que encantará a los más pequeños. ⭐▷Ver libro◁⭐

El león remolón | 12 páginas | 26,7 x 24,7 cm | A partir de 3 años | Al león remolón le gusta la siesta, pero salta y ruge si alguien le despierta. Los animales de la selva surgen en este libro de manera animada y divertida ¡como les gusta a los niños! ⭐▷Ver libro◁⭐

La abeja trabajadora | 12 páginas | 26,7 x 24,6 cm | A partir de 3 años | La abeja vuela entre flores sencillas: campanillas, alhelíes… El polen le hace cosquillas y estornuda: «¡Achús! ¡Achís!» Todos los animalitos del jardín se hacen notar: saltan, van de aquí para allá, revolotean… Si abres este libro sorpresa, tan divertido, los oirás. ⭐▷Ver libro◁⭐

La gallina feliz | 12 páginas | 26,7 x 24,7 cm | A partir de 3 años | ¡Qué feliz es la gallina sentada y poniendo huevos! Los pollitos se le acercan con cuidado ¡son muy buenos! Los animales de la granja surgen en este libro de manera animada y divertida ¡como les gusta a los niños! ⭐▷Ver libro◁⭐

La rana glotona | 12 páginas | 26,8 x 24,7 cm | A partir de 3 años | Entre los pop-ups de este título descubriremos a los animales que viven en el jardín. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Dinopop. 15 increíbles pop-ups | 30 páginas | 18,5 x 18,5 cm | A partir de 3 años | Mira cómo los dinosaurios y los reptiles prehistóricos cobran vida en este vistoso libro pop-up. Con 15 dinosaurios en tres dimensiones y un diseño gráfico atractivo para los pequeños seguidores de las criaturas más grandes que han poblado el planeta. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Diversión pop-up | Varios títulos | A partir de 3 años | Estos son los títulos:

Chap chap | 10 páginas | 22,5 x 20,5 cm | A partir de 3 años | En el fondo del mar se esconden animales maravillosos. ¿Los queréis conocer? Solo hay que tener ganas de jugar al juego de las adivinanzas y, sin miedo, abrir las solapas de este libro para descubrirlos. En cada doble página encontraréis un texto y un animal en pop-up. ⭐▷Ver libro◁⭐

Pío pío | 10 páginas | 22,5 x 20,8 cm  | A partir de 3 años | ¡No tengáis miedo! Abrid las solapas de estos libros y encontraréis un montón de animales con muchas ganas de conoceros. Jugad al juego de las adivinanzas para descubrir a los animales de granja que se esconden tras las solapas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Ñac ñac | 10 páginas | 22,5 x 20,8 cm  | A partir de 3 años | ¡No tengáis miedo! Abrid las solapas de estos libros y encontraréis un montón de animales con muchas ganas de conoceros. Jugad al juego de las adivinanzas para descubrir a los animales salvajes que se esconden tras las solapas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

El huerto de Pico el erizo | 10 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 3 años | ¿Te gustaría aprender a cultivar una hortaliza? Visita el huerto de Pico el erizo y juega con los mecanismos de solapas y lengüetas para aprender, paso a paso, la transformación de una semilla en una sabrosa zanahoria. ⭐▷Ver libro◁⭐

En el parque de bomberos | 10 páginas | 28,5 x 24,5 cm | A partir de 3 años | ¿En qué consiste el oficio de los bomberos? ¿Qué hacen en su día a día? Este gran libro carrusel, en forma de parque de bomberos, ayuda a conocer su actividad diaria, desde el entrenamiento hasta las misiones de rescate, y jugar a construir un parque de bomberos con piezas fáciles de montar. ⭐▷Ver libro◁⭐

Gala y Patitas en el circo | 12 páginas | 21,5 x 15,5 cm | A partir de 3 años | Patitas, el travieso perro de Gala, salta a la pista del circo para participar en el espectáculo. Los acróbatas, los payasos, el espectáculo de magia… ¡Despliega los pop-ups de cada número de este fabuloso circo! ⭐▷Ver libro◁⭐

Gala y Patitas en el parque de atracciones | 12 páginas | 21,0 x 15,0 cm | A partir de 3 años | Acompaña a Gala mientras busca a su perro, Patitas, que se ha perdido en el parque de atracciones. La noria, el carrusel, la montaña rusa… ¡Despliega los pop-ups de cada atracción del parque! ⭐▷Ver libro◁⭐

Los animales de la granja | 10 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 3 años | Gira y gira las páginas del libro voltereta y diviértete con los animales de la granja. Un libro entretenido con ilustraciones «voltereta» que los más pequeños podrán manejar una y otra vez para aprender los contrarios. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi primer memory. Los animales | 10 páginas | 28,0 x 24,0 cm | A partir de 3 años | Un libro con cinco propuestas del juego del memory para aprender los nombres de los animales de cinco hábitats diferentes: el campo, la sabana, el bosque, la banquisa y el océano. En cada página izquierda hay una escena con varias propuestas de actividades de observación, y en cada página derecha se presenta el juego del memory con cuatro pares de cartoncillos que hay que relacionar. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi primer memory. Los colores | 10 páginas | 28,0 x 24,0 cm | A partir de 3 años | Un libro todo cartón con cinco propuestas del juego del memory para aprender los colores. En cada página de la izquierda hay una escena con varias propuestas de actividades de observación. En cada página de la derecha se presenta el juego del memory con cuatro pares de cartoncillos que hay que relacionar. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi primer memory. Los pequeños animales | 10 páginas | 28,0 x 24,0 cm | A partir de 3 años | Un libro todo cartón con cinco propuestas del juego del memory para aprender los nombres de los pequeños animales de cinco entornos diferentes: el campo, el estanque, el bosque, bajo tierra y la noche. En cada página izquierda hay una escena con varias propuestas de actividades de observación. En cada página derecha se presenta el juego del memory con cuatro pares de cartoncillos para relacionar. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Minipops | Varios títulos | A partir de 3 años | Los cuentos clásicos con una nueva imagen. Una colección de versiones sintéticas y modernas que recogen la esencia de los cuentos de siempre. Libros que presentan cinco escenarios en forma de cautivadores pop-up, con un sinfín de elementos y detalles por observar y descubrir. Un modo diferente y divertido de acercar los cuentos tradicionales a los más pequeños. Estos son los títulos de la colección:

Los siete cabritillos y el lobo | 10 páginas | 18,5 x 20,5 cm | A partir de 3 años | Entrad en los escenarios pop-up de los siete cabritillos con este título de la colección Minipops. ⭐▷Ver libro◁⭐

Hansel y Gretel | 10 páginas | 18,5 x 20,5 cm | A partir de 3 años | Entrad en los escenarios pop-up de la casa de chocolate de Hansel y Gretel con este título de la colección Minipops. ⭐▷Ver libro◁⭐

San Jorge y el dragón | 10 páginas | 18,5 x 20,5 cm | A partir de 3 años | Entrad en los escenarios pop-up de este título de la colección Minipops y descubrid la leyenda de San Jorge como nunca la habíais visto. ⭐▷Ver libro◁⭐

Blancanieves | 10 páginas | 18,7 x 20,7 cm| A partir de 3 años | «Espejito, espejito, ¿quién es la más hermosa?, pregunta la reina vanidosa». Revive el cuento de Blancanieves con los escenarios pop-up de este libro que, como en un teatrillo, representan la magia del cuento clásico. ⭐▷Ver libro◁⭐

El patito feo | 10 páginas | 18,5 x 20,5 cm | A partir de 3 años | Entrad en los escenarios pop-up del cuento del patito feo. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los Reyes Magos  | 10 páginas | 18,5 x 20,5 cm | A partir de 3 años | Para descubrir la tradición de los Reyes Magos. ⭐▷Ver libro◁⭐

Caperucita Roja | 10 páginas | 18,7 x 20,7 cm | A partir de 3 años | Una visión moderna y sintética de uno de los cuentos clásicos más populares: Caperucita Roja. Cinco escenarios pop-up que, como en un teatrillo, representan la esencia y la magia del cuento tradicional. ⭐▷Ver libro◁⭐

Los tres cerditos | 10 páginas | 18,7 x 20,7 cm | A partir de 3 años | Cinco escenarios pop-up que, como en un teatrillo, representan la esencia y la magia del cuento tradicional. ⭐▷Ver libro◁⭐

Cenicienta | 10 páginas | 18,7 x 20,7 cm | A partir de 3 años | ¿Queréis ver el vestido que llevará Cenicienta en el baile de palacio de esta nueva visión del cuento clásico? Entrad en los escenarios pop-up de este título de la colección. ⭐▷Ver libro◁⭐

Ricitos de Oro | 10 páginas | 18,7 x 20,7 cm | A partir de 3 años | Seguro que no conocéis a una Ricitos de Oro tan divertida como la que nos proponen los autores de esta nueva visión del cuento clásico. Entrad en los escenarios pop-up de este título de la colección. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

 

 

Un día con Tris y Tras | 10 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 3 años | Tris y Tras, los protagonistas de esta historia, son dos hámsteres que enseñarán a los más pequeños sus hábitos de cada día. Un libro con mecanismos móviles para conocer de cerca y de una manera lúdica los hábitos de uno de los animales domésticos más populares. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros para colorear

Teo pinta | 64 páginas | +1 año  | En este divertido cuaderno para colorear encontrarás a Teo en un sinfín de situaciones: viajando en barco o avión, visitando la granja de sus abuelos o disfrutando de una tarde en el circo. ¡Busca el modelo a color y diviértete pintando a tu personaje favorito! ¡Con más de 50 escenas para colorear! ⭐▷Ver libro◁⭐

Colorea en inglés. La comida | 16 páginas | 25,0 x 21,0 cm | A partir de 2 años | Un cuaderno para colorear con un vocabulario básico en inglés sobre la comida y su traducción al castellano. Contiene varias tipologías de actividades (copiar un modelo, repasar, colorear con códigos de colores, etc.) y dos personajes, un elefante y un ratón, que hacen de hilo conductor. ⭐▷Ver libro◁⭐

Colorea en inglés. La ropa | 16 páginas | 25,0 x 21,0 cm | A partir de 2 años | Un cuaderno para colorear con un vocabulario básico en inglés sobre la ropa y su traducción al castellano. Contiene varias tipologías de actividades (copiar un modelo, repasar, colorear con códigos de colores, etc.) y dos personajes, un elefante y un ratón, que hacen de hilo conductor. ⭐▷Ver libro◁⭐

Colorea en inglés. Los animales | 16 páginas | 25,0 x 21,0 cm | A partir de 2 años | Un cuaderno para colorear con un vocabulario básico en inglés sobre los animales y su traducción al castellano. Contiene varias tipologías de actividades (copiar un modelo, repasar, colorear con códigos de colores, etc.) y dos personajes, un elefante y un ratón, que hacen de hilo conductor. ⭐▷Ver libro◁⭐

Colorea en inglés. Los juguetes | 16 páginas | 25,0 x 21,0 cm | A partir de 2 años | Un cuaderno para colorear con un vocabulario básico en inglés sobre los juguetes y su traducción al castellano. Contiene varias tipologías de actividades (copiar un modelo, repasar, colorear con códigos de colores, etc.) y dos personajes, un elefante y un ratón, que hacen de hilo conductor. ⭐▷Ver libro◁⭐

Festival de color | 16 páginas | 28,0 x 21,0 cm | A partir de 3 años | Cuaderno para colorear que tiene como hilo conductor un conejito que aparece en todas las escenas como un toque de color. El mercado, el zoo, la playa, el parque infantil, el colegio, la casa… escenas cotidianas que los niños y niñas podrán llenar de color a su gusto. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros puzzles infantiles

Bajo el mar | 10 páginas | 15,5 x 15,5 | A partir de 1 año | ¿Quieres conocer a los animales que viven en el mar? Saca las piezas de cada página, encájalas una con otra y pon a los animales en fila. ¡Todos juntos de paseo por las profundidades marinas! ⭐▷Ver libro◁⭐

Bajo el mar 1, 2, 3 | 12 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 1 año | Un libro todo cartón que nos presenta en cada doble página un animal con un dibujo y un texto rimado que lo describe; y además, un rompecabezas de 9 piezas que representa a estos mismos animales. Pensado para que los más pequeños se entretengan fijándose en los dibujos del libro y jugando a resolver el rompecabezas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Bebés animales | 10 páginas | 15,5 x 15,5 | A partir de 1 año | ¿Quieres conocer a estas crías de animales? Saca las piezas de cada página, encájalas una con otra y pon a los animales en fila. ¡Son adorables! ⭐▷Ver libro◁⭐

Dinosaurios | 10 páginas | 15,5 x 15,5 | A partir de 1 año | ¿Quieres conocer a estos dinosaurios? Saca las piezas de cada página, encájalas una con otra y pon a los animales en fila. ¡De paseo todos juntos! ⭐▷Ver libro◁⭐

Granja. Puzle y libro de adhesivos | 20 páginas | 21,3 x 24,5 cm. | A partir de 1 año | ¡Qué divertido! Mientras construyes este puzle gigante aprenderás un montón de palabras y descubrirás cómo es la vida en la granja. Además, incluye un libro con adhesivos reutilizables que asegura horas de diversión. ¡Bienvenido a la granja! ⭐▷Ver libro◁⭐

Jugamos a cocinas | 6 páginas | 28,0 x 24,5 cm | A partir de 1 año | ¡Llega el kit de chefs perfecto para tu pequeño cocinero o cocinera! Nunca es demasiado pronto para escoger profesión. Un libro desplegable que contiene objetos para buscar, piezas para encajar y muchas propuestas para jugar y aprender conceptos básicos sobre el entorno de la cocina. Cada pieza va acompañada de una explicación sobre qué es y para qué sirve. Un libro juego con el formato-puzle muy atractivo para entrar de lleno a la profesión de chef. ⭐▷Ver libro◁⭐

La granja | 10 páginas | 15,5 x 15,5 | A partir de 1 año | ¿Quieres conocer a los animales de la granja? Saca las piezas de cada página, encájalas una con otra y pon a los animales en fila. ¡Todos juntos de paseo por la granja! ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi primer puzle. La granja | 12 páginas | 21 x 21.5 cm | A partir de 1 año | Gracias a este libro, que contiene muchas texturas con las que sorprenderse y aprender, y piezas extraíbles para encajar y jugar, el niño descubrirá, de la forma más divertida, su primer vocabulario relacionado con la granja y los animales que la habitan. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Urgencias! | 10 páginas | 25,7 x 21,9 | A partir de 2 años | ¡Atención! ¡Hay una emergencia! ¿Qué vehículo ha venido para ayudar? Levanta las piezas para ver el interior del vehículo. Después puedes juntarlas para crear una divertida fila. ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Quién se esconde… en el bosque? | 10 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 2 años | El bosque se ha cubierto de una gran capa de nieve. ¿Dónde irán los animales para protegerse del frío? ¿Conoces la guarida secreta del tejón? Y el refugio de la ardilla, ¿sabes dónde está? ¡Descubre dónde se esconde cada animal jugando con piezas de puzle! ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Quién se esconde… en el mar? | 10 páginas | 19,0 x 19,0 cm | A partir de 2 años | Los animales más juguetones del fondo marino buscan escondites para protegerse de los peligros. ¿Sabes quién se oculta entre los tentáculos de la anémona? ¿Conoces el escondrijo perfecto del caballito de mar? Juega con las piezas de puzle y descubre cómo es el refugio de cada animal. ⭐▷Ver libro◁⭐

En el mar | 10 páginas | 25,7 x 21,9 | A partir de 2 años | ¡Viaja por el mar y descubre 5 piezas con barcos! Levanta las piezas para ver el interior del barco. Después puedes juntarlos para crear una divertida fila. ⭐▷Ver libro◁⭐

Poco a poco | 14 páginas | 21,5 x 21,5 cm | A partir de 2 años | Esta nueva propuesta de Xavier Deneux es una alegoría visual y poética sobre la vida y la infancia. Un cuento sobre la aventura de crecer que los pequeños lectores construirán poco a poco con las piezas de puzle. Una historia tierna y emotiva que ayudará a los más pequeños en su crecimiento. ⭐▷Ver libro◁⭐

Puzles móviles. En el bosque | 8 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 2 años | ¿Por qué es tan raro el búho? ¿Dónde está la nariz del erizo? ¡Todos los animales del bosque están mezclados! Un libro con piezas móviles para que los más pequeños jueguen a construir y adivinar el animal de cada página. ⭐▷Ver libro◁⭐

Puzles móviles. En la granja | 8 páginas | 17,0 x 17,0 cm | A partir de 2 años | ¿Por qué es tan raro el pico de la gallina? ¡Todos los animales de la granja están mezclados! Un libro con piezas móviles para que los más pequeños jueguen a construir y adivinar el animal de cada página. ⭐▷Ver libro◁⭐

Una caja con muchos libros y un puzle | 90 páginas | 16 cm. x 16 cm. | A partir de 2 años | Una caja muy grande que guarda nueve libros muy pequeños perfectos para manos diminutas. ¡Ábrela y encuentra tu favorito! Con la cara posterior de los libros puedes hacer un puzle. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Una historia de… | Varios títulos | A partir de 2 años | Una colección sobre los conceptos básicos con piezas de puzle y un paseo por los escenarios de la historia que entusiasmará a los más pequeños:

Una historia de colores | 12 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 2 años | Los colores se presentan de forma innovadora con unas ilustraciones que recrean la Francia del siglo XVII. ⭐▷Ver libro◁⭐

Una historia de contrarios | 12 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 2 años | Los contrarios se presentan de forma innovadora con unas ilustraciones que recrean la época victoriana. ⭐▷Ver libro◁⭐

Una historia de formas | 12 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 2 años | Las formas se presentan de forma innovadora con unas ilustraciones que recrean la Edad Media. ⭐▷Ver libro◁⭐

Una historia de números | 12 páginas | 18,0 x 18,0 cm | A partir de 2 años | Los números se presentan de forma innovadora con unas ilustraciones que recrean los tiempos prehistóricos. ⭐▷Ver libro◁⭐

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La casa | 12 páginas | 30,4 x 26,5 | A partir de 3 años | ¡Mira qué casa más bonita! Abre las páginas de este fantástico libro puzle y encaja las piezas que faltan. ¡Diviértete y aprende un montón de palabras nuevas! ⭐▷Ver libro◁⭐

Las vocales divertidas – Libro puzle | 12 páginas | 26.5 x 26.5 cm | A partir de 3 años | ¡INCLUYE 5 PUZLES! Con este LIBRO PUZLE, los niños descubrirán las 5 vocales y completarán una simpática escena protagonizada por cada una de ellas. Las 5 vocales están personificadas en ocurrentes dibujos acompañados de textos muy breves, adaptados a edades tempranas: la A es la vocal más aventurera, la E es entrenadora de elefantes, la I es inventora, la O es oculista y la U es una duquesa que no le tiene miedo a nada. ¡Para aprender de la forma más divertida! TODO EN LETRAS MAYÚSCULAS. ⭐▷Ver libro◁⭐

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Otros libros para aprender

100 primeras palabras | 12 páginas | A partir de 1 año | Un espectacular libro repleto de fotografías y solapas para que los más pequeños descubran el mundo que los rodea. El niño disfrutará abriendo y cerrando las solapas y ampliará su vocabulario con las 100 palabras e imágenes que encontrará en su interior. Este libro empieza a establecer las bases del futuro aprendizaje de la lectura estimulando sus habilidades prelectoras como el reconocimiento de fonemas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

¡Shhh! Tenemos un plan | 40 páginas | 250 x 260 mm | A partir de 2 años | Cuatro personajes caminan en el bosque con un cazamariposas. Cuando ven un pajarito, empiezan a moverse despacito y sin hacer ruido. ¡Shhhh! ¡Tenemos un plan! ⭐▷Ver libro◁⭐

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Erizo y Conejo | Varios títulos | Esta colección narra las aventuras de Erizo y Conejo. Junto a ellos, los más pequeños aprenderán mientras se divierten. Tres libros, tres relatos independientes, con humor y primeros conceptos para los más pequeños:

Erizo y Conejo. El susto del viento | 36 páginas | 225 x 220 mm | A partir de 2 años | Esta vez, Erizo y Conejo se dan un buen susto. El viento arrastra las hojas y ellos piensan que ha venido un monstruo. ¿Cómo se defenderán de él? Pablo Albo nos narra una aventura divertidísima para los más pequeños. Gómez ilustra cada título de la colección. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Erizo y Conejo. La nube cabezota | 36 páginas | 225 x 220 mm | A partir de 2 años | Esta vez, Erizo y Conejo se enfadan con la nube cabezota. A ellos les gusta el sol y el cielo es muy grande. ¿Por qué tiene que ponerse ella justo delante y tapar el sol? Los dos amigos hablarán con la nube, pedirán ayuda al cuervo y a la vaca. ¿Les hará caso la nube? ⭐▷Ver libro◁⭐

Erizo y Conejo descubren la lluvia | 36 páginas | 225 x 220 mm | A partir de 3 años | A Erizo y Conejo les cae una gota de lluvia y todo el cielo se pone gris. ¿Quién les ha tirado el agua? ¿Qué le ha pasado al cielo? ¿Lo sabrá la gallina? ¿Quizás los búhos? ⭐▷Ver libro◁⭐

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Federico y sus familias | 18 páginas | 170 x 170 mm | A partir de 2 años | El gato Federico visita de tejado en tejado a todas sus familias. A Tadeo, que vive con sus abuelos; a Ana y sus dos mamás; A Virginia, su papá y su mamá… Son familias diferentes y Federico las quiere a todas por igual. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

No tengas miedo, Cangrejita | 48 páginas | 250 x 260 mm | A partir de 2 años | Hoy es el primer día que Cangrejita va al mar. ¿Le gustará? ¿Qué sentirá cuando conozca las olas? Este libro de Chris Haughton nos hace sonreír y recordar la emoción de descubrir cosas nuevas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Todo lo que sé de la caca | 28 páginas | 25,5 x 25,5 cm | A partir de 2 años | ¿Qué tiene este libro para ser tan especial? Pues que habla de una cosa que, aunque no lo parezca, es muy importante. Esa cosa la hace TODO EL MUNDO: niños y niñas, padres y madres, abuelos y abuelas, animales grandes y pequeños… ¡Y por eso es UNIVERSAL! Sí, el nuevo álbum de Jaume Copons y Mercè Galí va sobre… ¡la CACA! ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Un poco perdido | 40 páginas | 250 x 260 mm | A partir de 2 años | Pequeño Búho se ha perdido y no encuentra a su mamá. Ardilla le ayudará. ¿Conseguirá Pequeño Búho regresar a su nido? Más de 600.000 libros vendidos. Una pequeña obra maestra. Ternura y risas a partes iguales. ⭐▷Ver libro◁⭐

Voy a portarme muy bien | 40 páginas | 250 x 260 mm | A partir de 2 años | Simón quiere portarse bien. Pero cuando Alfonso sale a hacer un recado, y Simón ve en la mesa de la cocina una deliciosa tarta… es que… es que… ¡No puede evitarlo! ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Eso no es normal! | 40 páginas | 250 x 290 mm | A partir de 3 años | El elefante tenía una trompa larguísima. Con ella ayudaba a sus amigos, pero el hipopótamo siempre se burlaba:

–¡Eso no es normal!

Pero, ¿Qué es “normal”? Mayúsculas para primeros lectores. ⭐▷Ver libro◁⭐

¡Esta caca es mía! | 40 páginas | 250 x 250 mm | A partir de 3 años | A la mosca Lola le encantan las cacas. También a la mosca Fiona. ¡Pero Lola la vio primero! Las dos moscas discuten… ¿Quién se quedará la gran caca? ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Qué es ese ruido? | 32 páginas | 260 x 260 mm | A partir de 3 años | Cuando se escuchan ruidos extraños en casa, nuestro pequeño protagonista imagina quién puede gruñir así: un gran oso, un león, un dragón, un ogro, una lombriz gigante… ⭐▷Ver libro◁⭐

¿Qué estará haciendo? | 12 páginas | 22,5 x 22,5 cm | A partir de 3 años | ¿Qué estará haciendo Teresa? ¿Se está comiendo un pastel? ¿Está pintando un papel? Y sus amigos, ¿qué estarán haciendo? Puede ser cualquier cosa: DOS SOLAPAS, DOS ESCENAS. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

¿Quieres ser mi amigo? | 40 páginas | 230 x 270 mm | A partir de 3 años | ¿Es difícil hacer amigos? A veces no nos damos cuenta de que podríamos encontrar un gran amigo muy cerca. Ilustrado por la prestigiosa Jenni Desmond. ⭐▷Ver libro◁⭐

Átalo. Un libro para atar y desatar | 10 páginas | A partir de 3 años | Un divertido libro para aprender a atar y desatar. Incluye cremalleras, botones, cordones y ¡mucho más! ⭐▷Ver libro◁⭐

Buscar | 40 páginas | 240 x 220 mm | A partir de 3 años | BUSCAR es una historia que nos ayuda a valorar lo que tenemos cerca y que, a veces, no vemos. Mediante sus ilustraciones puedes trabajar la observación, encontrar vocabulario, números y conocer muchos personajes diversos. ¿Te animas a BUSCAR? ⭐▷Ver libro◁⭐

Casas del mundo | 32 páginas | 21,0 x 25,0 cm | A partir de 3 años | Libros para aprender a dibujar a partir de las formas, los grafismos, los números y los animales, con un rotulador de tinta borrable para cada libro. En cada página hay un modelo que los niños y niñas pueden intentar reproducir siguiendo los pasos que se proponen. Y, si no le sale a la primera, ¡siempre pueden borrar y volver a empezar! ⭐▷Ver libro◁⭐

El animal perfecto | 36 páginas | 215 x 270 mm | A partir de 3 años | La profesora ha dicho a los niños en la escuela que la próxima semana se disfracen de su animal favorito. Valentina quiere ir como “el animal perfecto”. Pero ¿cuál es? Una osa, una jirafa, un elefante… el más valiente, el más alto, el más… ⭐▷Ver libro◁⭐

El dedo en la nariz | 36 páginas | 250 x 290 mm | A partir de 3 años | ¡A Sofía le ha crecido la nariz! Ya se lo habían dicho sus padres. Y es que esta niña no para de meterse el dedo en la nariz. Tanto, que su dedo se ha hecho una verdadera casa allí dentro: un salón, una cocina con menú degustación… ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

El viaje de brócoli | 40 páginas | 250 x 250 mm | A partir de 3 años | ¡No queremos comer Brócoli! A estos polluelos no les gusta comer verdura, pero la historia de Mamá Gallina les hará reír… Comer verduras puede ser muy divertido. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

En el país de los esquimales | 32 páginas | 21,0 x 25,0 cm | A partir de 3 años | Libros para aprender a dibujar a partir de las formas, los grafismos, los números y los animales, con un rotulador de tinta borrable para cada libro. En cada página hay un modelo que los niños y niñas pueden intentar reproducir siguiendo los pasos que se proponen. Y, si no le sale a la primera, ¡siempre pueden borrar y volver a empezar! ⭐▷Ver libro◁⭐

Hugo no puede dormir | 36 páginas | 250 x 250 mm | A partir de 3 años | Es de noche, pero Hugo no puede dormir. Y no sabe por qué. Así que no deja dormir a los demás animales de la selva. ¿Sabrá alguno por qué Hugo no puede dormir? ⭐▷Ver libro◁⭐

La mejor mamá del mundo | 40 páginas | 240 x 240 mm | A partir de 3 años | Pollito tiene la mejor mamá del mundo. ¡Pero también Ternero! ¡Y lo mismo dice Lechón! Cuando los tres amigos van al bosque a jugar, se encuentran a Osezno perdido. ¿También su mamá es la mejor del mundo? Una tierna y divertida historia. La mamá de cada uno es la mejor del mundo. ⭐▷Ver libro◁⭐

La rabieta de Julieta | 32 páginas | 260 x 260 mm | A partir de 3 años | ¿Quién se podía imaginar que un plátano provocaría un drama tan grande? Y es que Julieta no puede con esta rabieta… Una historia con humor para analizar y compartir con nuestros peques los desencadenantes de las rabietas. ⭐▷Ver libro◁⭐

La siesta perfecta | 40 páginas | 250 x 290 mm | A partir de 3 años | Hace mucho calor en la jungla y cuando llega una suave brisa, el jaguar quiere dormir una siesta. Entonces ve a un coatí y le pregunta: -¿Podrías hacerme un favor? ¿Podrías despertarme exactamente en 10 minutos? Al coatí también le entra sueño y le pide a una cacatúa que le despierte en diez minutos. La cacatúa solo encuentra a un oso perezoso… Prometer despertar a alguien puede ser una gran responsabilidad. ⭐▷Ver libro◁⭐

Las siete camas de Lirón | 40 páginas | 280 x 240 mm | A partir de 3 años | Cada mañana Lirón aparece dormido en un sitio diferente. Dentro del zapato de Oso, en la caja de zanahorias de Conejo, en los cuernos de Ciervo… Un día, los demás animales se enfadan y le dicen que tiene que dormir en su casa. Pero Lirón, que en realidad tiene miedo de dormir solo, tiene la mala idea de ir a dormir a casa del temible Lobo. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi oso grande, mi oso pequeño y yo | 36 páginas | 240 x 310 mm | A partir de 3 años | Es bueno tener un oso, pero la protagonista de esta historia tiene dos: el grande posee la fuerza de un gigante, el pequeño es suave como el algodón. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Ni guau ni miau | 40 páginas | 250 x 290 mm | A partir de 3 años | Fabio es un perro diferente. No le gusta nada de lo que le gusta a los otros perros. Un día, Max descubre que Fabio desaparece cada noche y decide seguirlo… Una divertidísima y tierna historia que nos ayuda apreciar nuestras propias cualidades y a entender la diversidad. ¿Quién no se ha sentido alguna vez como Fabio? ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Por favor, señor Panda | 32 páginas | 275 x 280 mm | A partir de 3 años | El Señor Panda pregunta a varios animales si les apetece una rosquilla. Todos ellos responden: ¡SÍ!, pero sin decir POR FAVOR o GRACIAS. ¿Merecerá alguno una rosquilla? La importancia del POR FAVOR y GRACIAS. De Steve Antony, la joven promesa de la literatura infantil británica. ⭐▷Ver libro◁⭐

Ratoncita y el muro rojo | 40 páginas | 245 x 245 mm | A partir de 3 años | ¿Qué hay al otro lado del Muro Rojo? Los amigos de Ratoncita no quieren saberlo y en realidad tienen miedo del muro. ¿Encontrará Ratoncita el coraje para viajar a lo desconocido? ¿Quizás al otro lado le espera un mundo de libertad? Un sencillo y poético álbum ilustrado que nos cuenta una historia sobre nuestros miedos, y enfrentarse a ellos para descubrir la libertad. ⭐▷Ver libro◁⭐

Risas | 24 páginas23,5 x 19,5 cm | A partir de 3 años | Como afirma el gran Chaplin, un día sin risas es un día perdido. Hay risas emocionadas, divertidas, repelentes, sinceras… Este libro es un recorrido por los distintos tipos de risas a partir de situaciones que todos podemos reconocer. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Te como a besos | 40 páginas | 230 x 300 mm | A partir de 3 años | Peludo es un monstruo muy grande. Peludo siempre está enfadado. Peludo está muy solo. ¿Tendrá que ver con su mal humor? ⭐▷Ver libro◁⭐

Todo sobre mí | 12 páginas | A partir de 3 años | Un simpático libro repleto de fotografías reales para que los más pequeños aprendan las partes de su cuerpo y descubran el mundo que los rodea a través de él y de sus sentidos. Gracias a las pestañas, el niño podrá pasar las páginas él solo. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Todos bostezan | 32 páginas | 22,4 x 21,5 cm | A partir de 3 años | ¡Un libro ideal para los niños que se resisten a irse a dormir! Cada doble página presenta a un animal que, bostezando, nos muestra su enorme boca mediante un mecanismo de solapa, hasta que al final… ¡todos duermen! Un libro de compañía para compartir con tu hijo el momento mágico de irse a dormir. ⭐▷Ver libro◁⭐

Libros para bebés

Libros para bebés

Libros de actividades

A ver si me encuentras | 20 páginas | A partir de 1 año | Un libro de cartón de gran formato. Cada página contiene un mosaico de color en el que se esconden seis objetos cotidianos: desde animales, comida y plantas hasta los utensilios más variados. En cada página se plantea el reto de encontrar una forma geométrica que también está escondida en el mosaico. A través de la repetición, los pequeños pueden ir aprendiendo los primeros conceptos. Un título diferente para esos niños apasionados por los animales, y para los padres que aprecian el diseño y la ilustración. ⭐▷Ver libro◁⭐

A ver si me ves | 20 páginas | A partir de 1 año | Un libro de cartón de gran formato lleno de color, y con muchos animales para que los niños se diviertan y aprendan. Cada página se centra en un hábitat diferente y contiene una serie de animales escondidos en las grandes imágenes estilo mosaico. Las preguntas del libro animarán a los pequeños lectores a contar del uno al diez mientras pasan las páginas. Un título diferente para esos niños apasionados por los animales, y para los padres que aprecian el diseño y la ilustración. ⭐▷Ver libro◁⭐

Busca y encuentra para los más pequeños. Alrededor del mundo | 18 páginas | De 1 a 3 años | ¡El divertido reto de buscar y encontrar, adaptado a los más pequeños! Descubre los 7 elementos diferentes en cada una de las nueve dobles páginas ilustradas, alegres y muy coloridas… Y también un pequeño mapache al que le gusta esconderse en todas las páginas. ¿Serás capaz de encontrarlo? Los libros de buscar son un clásico, una mezcla ideal entre libro y juego. Sus ilustraciones son tan bonitas que no podemos dejar de observar cada detalle… ¡y así vamos encontrando cada animal o cada objeto! Fomentan la atención y la concentración de forma divertida. ⭐▷Ver libro◁⭐

Busca y encuentra para los más pequeños. En la granja | 18 páginas | De 1 a 3 años | ¡El divertido reto de buscar y encontrar, adaptado a los más pequeños! Descubre los 7 elementos diferentes en cada una de las nueve dobles páginas ilustradas, alegres y muy coloridas… Y también un simpático gato, al que le gusta esconderse en todas las páginas. ¿Serás capaz de encontrarlo? Los libros de buscar son un clásico, una mezcla ideal entre libro y juego. Sus ilustraciones son tan bonitas que no podemos dejar de observar cada detalle… ¡y así vamos encontrando cada animal o cada objeto! Fomentan la atención y la concentración de forma divertida. ⭐▷Ver libro◁⭐

Busca y encuentra para los más pequeños. En los cuentos | 18 páginas | De 1 a 3 años | ¡El divertido reto de buscar y encontrar, adaptado a los más pequeños! Descubre los 7 elementos diferentes en cada una de las nueve dobles páginas ilustradas, alegres y muy coloridas… Y también un pequeño león al que le gusta esconderse en todas las páginas. ¿Serás capaz de encontrarlo? Los libros de buscar son un clásico, una mezcla ideal entre libro y juego. Sus ilustraciones son tan bonitas que no podemos dejar de observar cada detalle… ¡y así vamos encontrando cada animal o cada objeto! Fomentan la atención y la concentración de forma divertida. ⭐▷Ver libro◁⭐

Busca y encuentra para los más pequeños. Los animales | 18 páginas | De 1 a 3 años | ¡El divertido reto de buscar y encontrar, adaptado a los más pequeños! Descubre los 7 elementos ocultos en cada una de las nueve dobles páginas ilustradas de este alucinante libro, alegres y muy coloridas. En ellas también se ha escondido el simpático pájaro, al que le gusta revolotear de página en página. ¿Serás capaz de encontrarlo? Los libros de buscar son un clásico, una mezcla ideal entre libro y juego. Sus ilustraciones son tan bonitas que no podemos dejar de observar cada detalle… ¡y así vamos encontrando cada animal o cada objeto! Fomentan la atención y la concentración de forma divertida. ⭐▷Ver libro◁⭐

Aprende con Teo +2 | 20 páginas | +2 años | ¡Para pintar, jugar y aprender! Cuaderno repleto de divertidas actividades creadas para reforzar los aprendizajes adquiridos en la escuela. Con Teo y sus amigos, el niño aprenderá jugando y se divertirá desarrollando su creatividad e ingenio. ⭐▷Ver libro◁⭐

Aprende en vacaciones con Elmer. 2 años | 48 páginas | +2 años | Con este cuaderno de actividades, específicamente enfocado para desarrollar las habilidades del niño a los 2 años, los más pequeños disfrutarán de su personaje favorito mientras realizan las actividades que se le proponen: dibujar, pegar, observar… Aprenderán y repasarán sin darse cuenta y empezarán el nuevo curso con mucho entusiasmo. ¡Pasa un verano muy divertido con Elmer! ⭐▷Ver libro◁⭐

Crece y aprende con Pocoyó +2. Con adhesivos. Practica tus primeros hábitos de forma divertida | 40 páginas | +2 años | Cuaderno de actividades con adhesivos y una guía para padres. Se trata de actividades creadas para fomentar los buenos hábitos entre los más pequeños. Lavarse bien los dientes, cuidar de las mascotas, compartir los juguetes, hacer ejercicio o aprender a cruzar la calle de forma segura son algunas de las buenas costumbres que los niños y niñas aprenderán mientras se divierten completando las actividades propuestas. ⭐▷Ver libro◁⭐

De vacaciones con Miffy. 2 años | 48 páginas | +2 años | Aprende este verano con Miffy, ¡verás qué divertido! Ve con ella a la playa, monta en bicicleta y, por supuesto, acompáñala a jugar con sus amigos. Y, mientras disfrutas, aprende y repasa sin darte cuenta. Seguro que empiezas el nuevo curso con muchas más ganas. Un cuaderno de actividades lleno de material divertido y práctico. Las actividades en él propuestas están pensadas para favorecer el desarrollo de las competencias básicas del currículo escolar. Todos los contenidos se tratan desde una perspectiva transversal, es decir, cada actividad combina conocimientos de diversas áreas, valores, procedimientos y actitudes aspirando a una «educación para la vida». ⭐▷Ver libro◁⭐

De vacaciones con Peppa. 2 años | 48 páginas | +2 años | A los dos años, vuestro hijo o hija  está comenzando a explorar su entorno más inmediato y cercano. En esta etapa desarrolla su curiosidad, identifica progresivamente sus necesidades, emociones y sentimientos, se reconoce como persona diferenciada y se inicia en la grafomotricidad con sus primeros garabatos. Por ello, las actividades que se proponen en este cuaderno están clasificadas en 3 ámbitos: la identidad personal (Acerca de mí), el medio físico y social (Mi entorno) y la comunicación y representación (Me expreso). Con este cuaderno, además de divertirse, vuestro hijo o hija desarrollará las competencias básicas que le ayudarán a empezar bien preparado el curso escolar. ⭐▷Ver libro◁⭐

Juega y aprende con Pocoyó +2. Con adhesivos y una guía para padres | 44 páginas | +2 años | Cuaderno repleto de divertidas actividades creadas para estimular los aprendizajes y habilidades propios de la edad. Contiene adhesivos y una guía para padres especialmente concebida para ayudar al adulto y al niño a sacar el máximo partido posible de todas las actividades propuestas. ⭐▷Ver libro◁⭐

Mi primer libro de trazos | 80 páginas | De 2 a 4 años | Dominar las destrezas básicas del uso del lápiz y el papel llevará a tener una base sólida para la escritura de los números y de las letras en el futuro. Usa este libro como una introducción divertida al uso de los lápices y como una gran guía práctica. ⭐▷Ver libro◁⭐

Nickelodeon. Cuaderno de vacaciones. 2 años | 56 páginas | +2 años | Diviértete con tus personajes favoritos a la vez que aprendes palabras, trazas letras, cuentas, dibujas… Este cuaderno de vacaciones ha sido ideado con el objetivo de que los niños puedan repasar los contenidos y las capacidades trabajadas durante el año escolar, para, de esta forma, afrontar con mayores garantías de éxito el siguiente curso. Además, en él se proponen actividades que favorecen el desarrollo de las competencias básicas del currículo escolar para niños de dos años. ¡Con ilustraciones a color! ⭐▷Ver libro◁⭐

Paw Patrol. Cuaderno de vacaciones. 2 años | 56 páginas | +2 años | Este cuaderno está específicamente enfocado a desarrollar las habilidades del niño a los 2 años. Con las actividades que incluye los más pequeños se divertirán con Ryder, Chase, Marshall, Rubble, Skye, Rocky y Zuma, al tiempo que dibujan, pintan, recortan y desarrollan su motricidad fina, desarrollan sus capacidades de observación y dan rienda suelta a su creatividad. ⭐▷Ver libro◁⭐

Pocoyó. Adhesivos divertidos +2 | 40 páginas | +2 años | ¡Aprender con Pocoyó siempre es divertido! Los más pequeños disfrutarán coloreando y enganchando los adhesivos de este libro. Esta actividad supone un buen ejercicio de asociación y visión espacial para los más pequeños, estimulando su desarrollo. ⭐▷Ver libro◁⭐

Vacaciones con Disney. 2 años | 64 páginas | +2 años | Ir a la playa, practicar deporte… las vacaciones son para pasarlo en grande y disfrutar, pero ¡ojo!, no queremos que los peques olviden todo lo que han aprendido durante el curso. Con este cuaderno los niños repasarán y aprenderán sin darse cuenta, y lo harán acompañados por Mickey Mouse y sus amigos, ¡sus personajes favoritos! Este cuaderno está concebido para potenciar las habilidades y repasar los conocimientos de niños de 2 años que en septiembre van a empezar P3. Es la herramienta perfecta para prepararles durante el verano para el nuevo curso uniendo repaso y diversión. ⭐▷Ver libro◁⭐

Vacaciones con Frozen. 2 años (Aprendo con Disney) | 56 páginas | +2 años | Ir a la playa, practicar deporte… las vacaciones son para pasarlo en grande y disfrutar, pero ¡ojo!, no queremos que los peques olviden todo lo que han aprendido durante el curso. Con este cuaderno los niños repasarán y aprenderán sin darse cuenta, y lo harán acompañados por las princesas Elsa y Anna, ¡sus personajes favoritos! Este cuaderno está concebido para potenciar las habilidades y repasar los conocimientos de los niños de 2 años que en septiembre van a empezar P3. Es la herramienta perfecta para prepararles durante el verano para el nuevo curso uniendo repaso y diversión. ⭐▷Ver libro◁⭐

Vacaciones con las Princesas Disney. 2 años (Aprendo con Disney) | 48 páginas | +2 años | Ir a la playa, practicar deporte…, las vacaciones son para pasarlo en grande y disfrutar, pero ¡ojo!, también es tiempo para aprender. Con este cuaderno los niños repasarán y aprenderán sin darse cuenta, y lo harán acompañados por sus princesas Disney favoritas. Este cuaderno está concebido para despertar y fortalecer habilidades y conocimientos que ayudarán a los más pequeños a empezar más preparados el colegio. Es la herramienta perfecta para prepararles durante el verano para el nuevo curso uniendo repaso y diversión. ⭐▷Ver libro◁⭐

Si buscas libros de actividades para niños que ya han cumplido los 3 añitos, en esta otra entrada del blog encontrarás una amplia selección: ⭐Juegos de ingenio para niños⭐

Fuente: Los mundos sutiles de Radio 5 (11/01/16)

Juegos de mesa divertidos para niños

Los ratos de ocio de nuestros hijos son algo que deberíamos mimar y cuidar con esmero, y los juegos de mesa son una opción muy recomendable. Siempre han sido y siguen siendo esenciales en la infancia.

No se trata de desterrar para siempre la consola o la tableta, pero sí de transmitir a los niños el placer de los juegos tradicionales, esos juegos de mesa con los que podemos llenar tardes enteras.

Los juegos de mesa son juguetes educativos que estimulan diversos aspectos de la personalidad del niño como la paciencia, la concentración, la capacidad de deducción, la lógica, la tolerancia a la frustración y saber aceptar la derrota en el juego limpio.

Juegos de mesa para niños

¿Qué hay que tener en cuenta a la hora de elegir?

Encontramos juegos de mesa de muchos tipos. Los hay para todas las edades, para desarrollar diferentes capacidades y para estimular los diversos intereses que pueden mostrar los niños.

Lo que todos ellos tienen en común es que son tremendamente divertidos y tus hijos aprenderán de forma natural.

A partir de los 3-4 años los niños van a disfrutar mucho si elegimos juegos de mesa infantiles adecuados para ellos y les ayudamos en sus primeros pasos. Antes de esa edad no tiene demasiado sentido esperar que un niño  tenga el interés, la comprensión y la paciencia necesarios.

Es obvio que si pones a un niño de 2 años frente a un tablero de parchís se acabarán perdiendo el dado y la mitad de las fichas y, evidentemente, el pequeño no contará haste veinte cuando coma la ficha de otro jugador. ¡Pero existen muchas opciones! Podemos encontrar juegos de mesa para todas las edades. El truco reside en que elijáis el adecuado.

En esta publicación encontrarás muchos juegos dedicados especialmente a los más pequeños que no solo hacen trabajar el intelecto.

Juegos de mesa de estrategia | Son juegos de mesa que enseñan a los niños a elaborar sencillas estrategias, trazar planes o tomar decisiones, por lo que son perfectos para estimular su autonomía. Incluimos aquí juegos como el ajedrez, las damas, el Conecta 4 o el clásico dominó.

Juegos de mesa para niños

Juegos de mesa educativos | Hay muchos juegos de mesa educativos en el mercado que resultan de lo más divertido. El Trivial es uno de los más conocidos, pero por ejemplo con el Scrabble pueden aprender vocabulario, con Risk se interesan por la historia o pueden hacer gala de su creatividad con el Pictionary.

Juegos de mesa para niños

Juegos de mesa de concentración | Para mejorar la memoria y la capacidad de concentración hay excelentes juegos de mesa. Simón dice es un juego divertido en el que los niños deben prestar mucha atención para no fallar. Juegos como Quién es quién son estupendos para practicar las dotes memorísticas y de deducción. También podemos optar por puzles variados y adaptados a cada edad.

Juegos de mesa para niños

Juegos de mesa de azar | Hay otros juegos de mesa en los que el azar o la suerte son los verdaderos protagonistas. En algunos se necesita además cierta dosis de estrategia, pero lo que en el fondo importa es pasar un rato emocionante jugando al Parchís, a la Oca, a Serpientes y escaleras o al Monopoly.

Juegos de mesa para niños

Juegos de cartas | Los juegos de cartas ofrecen infinitas posibilidades. Hay desde juegos de memoria para los más pequeños hasta el póker para los más inquietos. A  las cartas puede jugar toda la familia en diferentes modalidades y la diversión está asegurada.

¿Qué beneficios tienen para los niños?

Los juegos de mesa no solo sirven para distraer y divertir a los niños, también influyen en su aprendizaje y en su adaptación social  y ayudan a que el niño desarrolle sus capacidades motoras, mentales y sensoriales.

Estos son algunos de sus BENEFICIOS:

Los juegos de mesa nos ayudan a conectar con nuestros hijos | Por eso son recomendables los juegos de mesa familiares divertidos. Los niños, según su edad, pueden necesitar ayuda para entender las reglas y el funcionamiento. Jugar en grupo con nuestros hijos compartiendo risas, logros y frustraciones estrecha los vínculos y la confianza que tienen en nosotros. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Los juegos de mesa ayudan a los niños a tolerar la frustración | Los juegos de mesa obligan a los niños de manera divertida a cumplir las reglas, a tener paciencia y a esperar el turno, a trabajar en equipo, a afrontar los fracasos y la frustración y también a mejorar la autoestima a través de los logros conseguidos.

Los juegos de mesa fomentan la creatividad, la memoria y la concentración | Permiten a los niños desarrollar el pensamiento lógico matemático. Con algunos juegos de mesa pueden practicar vocabulario y aprender nuevas palabras. Los hay que ayudan a mejorar la memoria y la concentración, o que permiten dar rienda suelta a la creatividad.

Los juegos de mesa enseñan a los niños a tomar decisiones | Los niños analizan la situación y con los datos que manejan llega el momento  de tomar decisiones. Tienen que actuar basándose en lo que saben y asumir lo realizado, comprendiendo después si las consecuencias de sus acciones han sido las que deseaban.

Tienen que atreverse a decidir hacer una cosa u otra, y de esta forma están trabajando su autonomía personal: tienen que ser responsables de sus actos y decidirse a realizarlos con las herramientas de que disponen. Son habilidades que les serán muy útiles a lo largo de su vida y que los juegos de mesa les van a enseñar: el asumir riesgos y la autoconfianza.

Juegos de mesa para niños de 1 y 2 años

Enanito de anillas  | +18 meses | Este es un juego con reglas para los más pequeños. Es un primer juego de mesa para aprender a clasificar por colores y tamaños. Las instrucciones contienen tres ideas sencillas de juego para de uno a tres niños. También es válido para jugar libremente y simplemente encajar las piezas.

Juegos de mesa para niños

My First Acrobats | +18 meses | Descubre el mundo del magnetismo haciendo encajar las piezas magnéticas para ir completando los retos que se plantean. Una vez resuelto el reto, mira a través del espejo las diferentes perspectivas de la figura que has creado. Un juego que estimula habilidades como el pensamiento lógico o la coordinación ojo-mano.

Juegos de mesa para niños

My First Totem | +18 meses | Para crear de forma estructurada, o no, torres con piezas imantadas, colores llamativos y sonidos diferentes. Este juego tiene 24 retos de construcción. Con figuras magnéticas 100% compatibles con otros productos SMARTMAX®. Permite a los niños explorar el fascinante mundo del magnetismo de una manera segura al tiempo que aprenderán habilidades como la coordinación mano-ojo, pensamiento lógico, reconocimiento de colores y formas 2D y 3D, fantasía, creatividad, gestión de emociones…

Juegos de mesa para niños

Roll & Play | +18 meses | Este es un juego no competitivo para todas las edades. Lanzad el dado e identificad el color, y divertíos juntos haciendo lo que diga. Estimula la creatividad, el juego activo y la motricidad gruesa.

Contenido: 1 dado grande de felpa, 48 cartas, bolsillo para almacenar las cartas y guía para padres. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

¡A la cama! | +2 años | Para fomentar la primera comprensión de las reglas de juego, la consolidación de los rituales para ir a dormir y el juego libre. Se trata de dos juegos de clasificación y un juego de memoria en torno a la hora de irse a dormir. El material del juego es grande, adecuado para niños, y está fabricado con madera y cartón resistente.

Juegos de mesa para niños

¡Lo encontré!: en casa | +4 años | Aunque se indica que es un juego para niños a partir de 4 años lo podéis utilizar antes con ayuda adulta, incluso es muy adecuado para ir haciendo preguntas en cualquier trayecto de coche. Es un juego que ayudará a tu hijo a desarrollar habilidades como la velocidad, la estrategia, la concentración y la psicomotricidad.

Juegos de mesa para niños

¡Recoger y ordenar! | +2 años | Quién clasifique correctamente las fichas de juguetes ayudará al gato Tom a recoger y ordenar la habitación. Un juego de clasificación cooperativo con una variante de memoria y una variante competitiva.

Juegos de mesa para niños

¡Vamos, vamos pingüinito! | +2 años | Un primer juego de carreras para de 2 a 3 pequeños amantes de los pingüinos a partir de los 2 años.

Las mamás pingüino viven con sus bebés en una isla preciosa, pero los deliciosos pescados están en tierra firme y los bebés pingüino todavía no saben nadar. Por suerte el agua no es profunda y sobresalen suficientes rocas, troncos y tablones para la travesía. Así, los bebés pingüinos pueden saltar por encima con sus mamás. Los bebés pingüinos tienen mucha hambre y corren rápidamente hacia allí, pero las mamás pingüino permanecen cerca de ellos y, cuando los alcanzan, se ponen encima de ellos y los llevan consigo. ¿Qué pareja de pingüinos alcanzará antes el plato en tierra firme y podrá disfrutar de los dos deliciosos pescados?

Juegos de mesa para niños

¿Hacemos el mono? | +2 años | ¿Listos para moveros y divertiros? Este juego hará que tu hijo y tú os pongáis en movimiento. Es ideal para jugar, aprender y reír juntos. Completa el árbol con los monos y después juega otra vez. Incluye un  peluche banana.

Juegos de mesa para niños

Bigboum, el elefante equilibrista | +2 años | Este es un juego de equilibrios con coloridas piezas de madera con el que los pequeños empezarán a desarrollar la precisión en la motricidad fina. Bigboum es un simpático elefante al que le encanta hacer equilibrios, los niños le ayudarán a sujetar cuantas más piezas mejor. Las piezas se apilan empezando por la cabeza, pero con cuidado… ¡pueden caer en cualquier momento!

Juegos de mesa para niños

Bunny Boo | +2 años | Rompecabezas en 3D, con 4 bloques de madera maciza que se pueden combinar de maneras diferentes para conseguir retos distintos.

Juegos de mesa para niños

Burning Bakery | +2 años | Un juego para asociar a los sentidos por los que son percibidos diferentes objetos. Marcelo, el panadero de nuestro pueblo, ha perdido sus 5 sentidos y no puede seguir haciendo pan. ¿Ayudamos a Marcelo a recuperar…?:

  • La vista, para que el pan no se queme.
  • El tacto, para amasar bien el pan y que quede esponjoso.
  • El olfato, para que el olor del pan le avise que está en su punto.
  • El gusto, para que el pan no esté ni muy salado ni muy dulce.
  • El oído, para que pueda oír el timbre del horno a tiempo.

Juegos de mesa para niños

Colores y formas | +2 años | El juego ideal para acercar a los niños más pequeños a los juegos con reglas. Primero hay que tirar los dados, luego buscar la forma o el color que casa, colocarla en el lugar correspondiente del tablero del juego y ya relucen las flores y las mariposas.

Juegos de mesa para niños

El bosque Tin tán. Juego cooperativo musical | +2 años | 5 divertidos juegos de música para de uno a tres jugadores a partir de los 2 años y un adulto.

La familia de la ratoncita Mía vive con muchos otros animales en el bosque Tin tán. Se trata de un bosque muy especial porque todos sus habitantes adoran la música, y por este motivo cada animal sabe tocar un instrumento musical. Pero la ratoncita Mía no ha decidido todavía qué instrumento quiere tocar, y por ello va a visitar poco a poco a sus amigos y va probando en sus casas los diferentes instrumentos que tienen.

Acompaña a tus hijos en este emocionante viaje de experiencias por el mundo de la música. Fomenta la musicalidad, la creatividad y la imaginación de los niños jugando con ellos y con los habitantes del bosque Tin tán, y tocando también los instrumentos. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

El Conejito Burbuja | +2 años | Todos los juguetes del Conejito Burbuja han desaparecido entre la espuma del baño. ¿Quién puede ayudarle a encontrarlos?

Una colección de tres juegos con un estupendo montaje tridimensional en torno al conejito bañista y su bañera, para de dos a cuatro niños a partir de los 2 años:

  • Un juego de memoria.
  • Un juego de preguntas y respuestas.
  • Un juego de fomento del lenguaje.

Juegos de mesa para niños

Emoticapsules | +2 años | Cápsulas que representan las emociones básicas y que ayudan a conocer y gestionar las propias emociones. Los participantes introducen las tarjetas de juego, que muestran situaciones cotidianas, o fotos, dibujos u otros objetos en las cápsulas cuyo estado de ánimo les sugiere. Permite el juego de forma individual o colectiva y se pueden guardar como una matrioska.

Juegos de mesa para niños

En el pediatra | +2 años | Un instructivo juego de memoria para de 1 a 4 jugadores a partir de 2 años que es además una preparación lúdica de la visita al pediatra (incluye tiritas de juguete autoadherentes).

En la consulta de la pediatra, la doctora Corazón, hay mucho trabajo por hacer: hay que vacunar a Lino, Rita ha tenido un accidente e Imma tiene tos. Ayudad a la doctora para que se sientan mejor sus pequeños pacientes.

En el juego libre podéis familiarizaros con los instrumentos. En el juego con reglas sencillas se requiere una buena memoria porque podéis realizar vosotros mismos el tratamiento de los pacientes. Y en la historieta interactiva podéis vivir un día emocionante en la consulta médica.

Juegos de mesa para niños

Juego de apilar | +2 años | Apila los 12 conejos de madera de múltiples maneras. Incluye 5 cartas de ejemplos progresivos en ambas caras. Tu hijo puede jugar solo o con más niños o adultos.

Juegos de mesa para niños

Juego para encajar | +2 años | Redondeadas o puntiagudas, coloca cada pieza en su lugar correspondiente y crea las figuras más variopintas. Dos variantes de juego, siguiendo los modelos propuestos en las plantillas incluidas o dejando correr la imaginación creando formas nuevas. Un juego sencillo ideal para fomentar el reconocimiento temprano de colores, formas y tamaños, mientras se ejercita la motricidad fina y la coordinación mano-ojo.

Juegos de mesa para niños

La abeja Adela. Juego cooperativo | +2 años | Este es un alegre juego cooperativo de dados para niños a partir de 2 años. Las posibilidades de juego son muy amplias, ya que incluye dos juegos cooperativos en uno.

La abeja Adela vuela sobre un colorido campo de flores. Como es una abejita muy trabajadora, recolecta el rico néctar para llevarlo a la colmena. Allí, las amigas de Adela la esperan para hacer una miel dulce y deliciosa. ¿Quién quiere ayudar a la abeja Adela a producir mucha miel para que el tarro se llene hasta arriba?  Se trata de una propuesta ideal para trabajar con los pequeños de la casa el proceso de fabricación de la miel de manera muy divertida y estimulante para ellos.

Este juego fomenta el reconocimiento de colores, el desarrollo de la cooperación y es un inicio en la comprensión de reglas. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

La Pandilla del Bosque | +2 años | El juego incluye 9 piezas de madera de gran calidad. Su montaje en tres dimensiones estimula la curiosidad y la sorpresa. Con dos juegos diferentes, los niños y niñas aprenderán a reconocer y nombrar los animales, las plantas y todo lo que sucede en el bosque. Quien consiga acordarse, además, de dónde se esconden los habitantes del bosque, ayudará a Rita Ratona a encontrar a sus amigos.

Juegos de mesa para niños

La princesa y el guisante. Buenas noches | +2 años | Un primer juego de clasificación y un gracioso juego de memoria para de 1 a 4 niños a partir de los 2 años.

El juego viene con un acogedor edredón de tela, un escenario encantador para jugar, más un cuento para leer en voz alta. Dos variantes de juego: una de clasificación y otra de memoria:

  • Juego 1: Duérmete, princesita, duérmete ya…
  • Juego 2: ¡Pili no puede quedarse dormida!

Los dos juegos se parecen mucho y esto se ha hecho así a propósito para facilitar a los niños pequeños el juego con reglas. Además, ambos juegos pueden jugarse todas las noches como rituales para relajarse en el momento de irse a dormir.

El juego de clasificación (juego 1) es una buena iniciación al juego con reglas. El juego de memoria (juego 2) es algo más complicado porque los niños tienen que memorizar más cosas y concentrarse con mayor intensidad.

Juegos de mesa para niños

Little Action. Juego de desafíos | +2 años | Un primer juego de mesa de manipulación, acción y destreza para los más pequeños, para jugar con cartas y unos pequeños y agradables animalitos de goma. Pueden jugar de 2 a 4 jugadores.

¡Es la hora de la fiesta en la selva! Construir una pirámide, jugar a los bolos, lanzar y atrapar… Una serie de pequeños desafíos para ganar medallas.

Juegos de mesa para niños

Little Association. Juego de asociación | +2 años | Este es un juego de asociación, observación y rapidez. El conejo vive en el huerto, la vaca en el prado y la rana en la charca. ¿A qué universo pertenece la zanahoria?  ¡Al del huerto! ¡Rápido! El conejo debe colocarse sobre la carta «huerto»…

Los tres hábitats se ponen al centro de la mesa y cada animal a su lado: conejo-huerto, vaca-granja y rana-estanque. Las 30 fichas se mezclan y se ponen al centro de la mesa boca abajo. Se recomienda, antes de jugar, hacer un ejercicio de familiarización con los diferentes elementos que forman parte de cada hábitat.

El primer jugador da la vuelta a una ficha y, todos a la vez, observamos el elemento. El jugador más rápido en encontrar el elemento en el hábitat correspondiente y poner el animal encima es el que gana la ficha.

Es interesante que los niños digan el porqué de su acción para aprender más y tomar conciencia. Por ejemplo: «He colocado el conejo en el huerto porque la zanahoria es un elemento propio del huerto». Entonces este jugador gana la ficha como un punto. Si nos equivocamos perdemos una ficha ganada y la colocamos con el resto en el mazo. Una vez se han jugado todas las fichas el juego se detiene y gana el jugador que ha conseguido más. También se puede decidir que gana el primero en conseguir 5, por ejemplo. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Little Balancing. Juego de equilibrios | +2 años | Un juego de equilibrios y cooperación en el que unas pequeñas ranas juegan en equilibrio sobre unos nenúfares.

¡Ten cuidado de que no se caigan a la charca! El objetivo de todos los jugadores es colocar todas las piezas en el tablero, pero tiene que ser en este orden: pilar–nenúfar–pilar–nenúfar, etc. Cuando ya no queden más pilares ni más nenúfares es cuando se deberán colocar las 4 ranas.

Por turnos se van colocando las piezas en el tablero teniendo en cuenta el orden. Los primeros pilares para construir las torres los pondremos en los círculos que se encuentran en el tablero. Si hemos colocado todas las piezas en el tablero sin que estas se caigan todos hemos ganado y recibimos una ficha. Si por el contrario se nos han caído piezas durante el juego todos hemos perdido… Lo tendremos que volver a intentar… Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Little Cooperation. Juego cooperativo | +2 años | Este es un juego que requiere cooperación para aprender a jugar y ganar todos juntos.

En el banco de hielo 4 animalitos tratan de llegar a su iglú. Tendrán que hacerlo con precaución ya que el puente de hielo amenaza con hundirse. Por turnos los jugadores van tirando el dado y, dependiendo del dibujo que nos salga, haremos una acción u otra:

  • Puente: el jugador cogerá un animal de la primera casilla y lo colocará encima del puente.
  • Iglú: el jugador cogerá un animal que esté en el puente y lo colocará en la casilla donde se encuentra el iglú.
  • Cubitos de hielo: hay que quitar un pilar al puente. Entre todos los jugadores deben pensar cuál es mejor quitar, para evitar que el puente se caiga.

Es importante que los jugadores entiendan que tienen un objetivo común, si lo consiguen todos habrán ganado. En caso contrario todos habrán perdido.

Juegos de mesa para niños

Little Family. Juego de parejas | +2 años | Un juego entretenido para los más pequeños. Las cartas son muy bonitas, vistosas y resistentes. Su pequeño formato permite llevarlo a cualquier sitio.

Juegos de mesa para niños

Little Match. Juego de asociación de formas y colores | +2 años | Un juego fácil y divertido para introducir a los niños en los juegos de mesa. El objetivo es buscar la carta que coincida en tipo o color. La dinámica es sencilla y los niños la aprenden en seguida. Además el diseño es muy bonito, las cartas son gruesas y resistentes y adecuadas para manos pequeñitas.

Juegos de mesa para niños

Little Observation. Juego de observación y rapidez | +2 años | Las pequeñas mariposas vuelan por el jardín. ¿Quién será el más observador y atrapará la mariposa correspondiente a la combinación de los dados?

Empieza el jugador más joven tirando los dos dados a la vez. A continuación todos los jugadores observamos los colores de los dados y el jugador más rápido en atrapar la mariposa formada por los dos colores gana una ficha. El primer jugador que consiga 5 fichas es el ganador del juego.

Resulta interesante que los jugadores digan en voz alta los colores una vez han cogido la mariposa, así se refuerzan los nombres de los colores. También podemos adaptar el juego en cuanto al idioma, con lo que resulta un buen juego para aprender los colores en diferentes lenguas.

Juegos de mesa para niños

Memo con Maxi. Juego de memoria | +2 años | Un montón de peluches esperan ansiosos a que los descubran. Y si es por parejas ¡mucho mejor! ¿Y dónde se esconden? ¡Los niños tienen que descubrirlo! Diversión memorística en dos variantes de juego: clásica o cooperativa. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Peque Chef | +2 años | Tres entretenidos juegos de cocinar: clasificar, adivinar y recordar para 2-4 jugadores a partir de 2 años.

Juegos de mesa para niños

Pescar peces | +2 años | Un primer juego de pesca para que jueguen de 1 a 4 niños de más de 2 años. En la modalidad de juego libre los niños se entretienen con la caña y con los divertidos habitantes del mar que nadan alegremente todos revueltos, encontrando todo tipo de objetos emocionantes para jugar.

En el juego con reglas la tarea de los niños es pescar un pez del color que sale en el dado. Si lo consigue, el niño recibe de premio un juguete que puede encajar en su tableta. ¿Quién será el mejor pescador y conseguirá ser el primero en reunir todos los juguetes?

Juegos de mesa para niños

Rhino Hero Junior | +2 años | Un juego cooperativo de clasificar y de apilar para 1-4 pequeños héroes y heroínas a partir de los 2 años.

Juegos de mesa para niños

Sopa de bellotas | +2 años | ¡El sabroso juego de contar! ¡A la ardilla le encanta la sopa, la sopa de bellotas! ¿Puedes ayudar a la ardilla a preparar sus sabrosas sopas? Consulta los ingredientes necesarios en la receta y añádelos uno a uno en la olla contándolos mientras cocinas. ¡Remueve y disfruta!

Juegos de mesa para niños

Tambalefantes. Juego de madera de apilar | +2 años | Un estupendo desafío para los pequeños artistas del apilamiento. Los niños a partir de los 2 años deberán seguir unas plantillas para hacer series y secuencias. Las plantillas impresas a doble cara ofrecen tareas con diferentes grados de dificultad.

Juegos de mesa para niños

Tras la Pista del Perezoso | +2 años | Rodeado de exuberantes plantas y deliciosos frutos, el Perezoso quiere dar rienda suelta a su curiosidad y explorar la selva. Normalmente es muy lento, pero a veces desaparece en un abrir y cerrar de ojos.

En tres juegos llenos de movimiento, los jugadores deben seguirle la pista. Así se estimula la motricidad fina y gruesa, la capacidad de asociación y la imaginación. ¿Quién será el primero en encontrar al pequeño perezoso en uno de sus lugares favoritos? ¡Así se mezclan el juego y la acción! Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Juegos de mesa para niños de 3 años

¡Adivina en 10!: mundo animal junior | +3 años | Un buen juego para trabajar la conciencia semántica y el conocimiento sobre los animales y sus características. ¡No es necesario saber leer! ¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Utiliza las Fichas de Ayuda, haz preguntas y obtén pistas sobre el animal de la Carta de Juego. ¿Dónde vive? ¿Tiene cuatro patas? ¿Qué come? ¡Aprende mientras juegas!

Juegos de mesa para niños

¡Tocado, encontrado! Palpar, reconocer y nombrar | +3 años | Un animado juego de palpar con 10 objetos de madera y con cartas en blanco para dibujar en ellas y ampliar el juego.

¿Quién no conoce a esos duendes que se meten en el cuarto de los niños a hurtadillas para esconderles sus juguetes? ¡Ahora podéis recuperarlos todos! Al exclamar: «¡Tocado, encontrado!», todos tratan de encontrar el objeto buscado palpando en las bolsas mágicas. Quien se equivoque, se queda con las manos vacías esa ronda. Ahora bien, quien tenga buen tacto en la punta de los dedos, ¡podrá recuperar un juguete perdido!

Juegos de mesa para niños

¡Todos al arca! | +3 años | Un divertido juego de memoria y cooperación en el que la caja se convierte en balsa y tendremos que subir a todos los animales con ayuda del recuerdo y la asociación.

Hoy el día no sonríe a Noé y los animales. ¡Llueve hace horas! Por suerte, Noé tiene su arca para cobijarse. Ayudadle a subir a bordo a todos los animales y sus equipajes. Buscad la ficha con maleta que corresponda a cada uno de ellos y memorizad dónde se encuentran las maletas mojadas. Si conseguís meter a todos en el arca, habréis ganado la partida.

Juegos de mesa para niños

Batalla de Genios Junior | +3 años | Con este juego, además de la orientación y la lógica, podréis trabajar el reconocimiento numérico. ¡Ayuda a la abeja reina a construir su panal! Ella guía a sus abejas en la construcción de un nuevo panal, y ¡necesitan tu ayuda!

Un juego encantador que desarrolla habilidades como la visión espacial, la atención y la planificación de forma divertida y atractiva para los más pequeños.

Juegos de mesa para niños

Catch it! | +3 años | Un juego rápido y divertido que desarrolla la concentración y la agudeza visual. Coloca las piezas sobre la mesa, lanza los tres dados por turnos y encuentra la combinación: animal + vestido + color. ¡Sé el más rápido! El primer jugador que encuentre la combinación correcta gana la pieza. Si al lanzar el dado la ficha ya está cogida se vuelve a tirar. El niño que consiga más piezas será el ganador.

Los niños más pequeños al principio, para que les sea más fácil, pueden comenzar con solo dos dados y la colocación de las fichas puede ser alineadas en lugar de aleatoriamente. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Colo Colorines | +3 años | Un juego que permite trabajar los colores y la lógica en la toma de decisiones. Colo pinta unos magníficos cuadros de colores. Para ello nuestro pequeño artista necesita muchas pinturas. Avanzad con Colo de bote en bote destapando las cartas y mencionando los colores. De este modo acumularéis muchas manchas de recuerdo. Pero, ¡cuidado! A Toffy, el perro de Colo, le encanta llevarse los pinceles. Gana quien primero consiga colocar siete manchas de pintura en su bata.

Juegos de mesa para niños

Día y Noche | +3 años | Un juego que desafía a niños en edad preescolar a organizar y apilar piezas de madera que coincidan del cuaderno.

En los retos «día» los niños usan las piezas para recrear las imágenes detalladas que ven. Los retos «Noche» son desafíos más difíciles, ya que tienen que crear las imágenes con solo las formas visibles en el fondo oscuro.

Juegos de mesa para niños

Dominó Safari | +3 años | Un juego clásico en formato infantil ideal para las pequeñas manos: un máximo de 3 cartas en la mano. Colocad las cartas de forma que los animales emparejados queden uno al lado del otro. ¿No tenéis ninguna carta adecuada en este momento? Pues algunos animales van a parar al cenagal… Ganará quien pueda colocar más animales.

Juegos de mesa para niños

El Frutal. Edición 35 aniversario | +3 años | Este juego cooperativo ha cumplido ya 35 años y, para celebrarlo, te invitan a descubrir esta fascinante edición especial, con 40 figuras fabricadas en madera y una caja metálica diseñada al detalle. ¡Descúbrela! ¡Tendréis que recolectar la fruta antes de que el cuervo llegue al frutal!

Los juegos cooperativos son perfectos para compartir momentos muy divertidos en familia o con amigos, para descubrir la importancia de jugar en equipo para ganar, para desarrollar habilidades sociales y mantener la atención de nuestros hijos. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

El tren de las Formas | +3 años | Un colorido encajable de formas que también puedes usar como un juguete ¿Puedes hacer que las formas coincidan como se indica en el desafío y colocarlas en la secuencia correcta? Cada nivel ofrece menos pistas para completar el tren. ¿Todos a bordo? ¡Asegúrate de que los vagones están conectados a la máquina de vapor antes de partir!

Juegos de mesa para niños

Erizos a la búsqueda de hojas. Juego de memoria | +3 años | Además de para trabajar la memoria, sirve también para trabajar la motricidad fina. Diversión máxima adivinando, extrayendo, introduciendo y memorizando hojas de colores.

Juegos de mesa para niños

Fipolino | +3 años | ¡Introduce a los niños en el maravilloso mundo de los juegos con Fipolino! Las manos, los ojos y la mente deben coordinarse para escoger la figura que indiquen los dados. Sencillo, intuitivo y divertido.

Juegos de mesa para niños

Hedbanz Jr. | +3 años | Ahora, jugadores más pequeños pueden divertirse con este fantástico juego en el que nunca sabes qué eres hasta que haces las preguntas correctas. Los jugadores utilizan las tarjetas de pistas para intentar descubrir qué son. «¿Tengo piel?» «¿Vivo en el agua?» ¡Sé el primero en adivinar qué eres para ser el ganador! ¡Todos lo saben, menos tú!

Juegos de mesa para niños

Juego de ensartar. Amigos de la granja | +3 años | ¡Pero qué compañía más divertida! La vaca, la oveja y la gallina están jugando al corre que te pillo: ¿quién será el primero en alcanzar la zanahoria o el tractor? Esto lo decidirán únicamente los pequeños manejadores de los hilos. Las piezas de ensartar resultan además muy apropiadas para el juego libre o para ensartar siguiendo una plantilla, y también son perfectas para los paseos y las excursiones.

Juegos de mesa para niños

Juego de pesca magnético | +3 años | Un divertido juego de acción y habilidad que desarrolla la observación. Cañas y peces son de madera de colores.

Juegos de mesa para niños

La Fiesta de las Perlas | +3 años | Un excelente juego para trabajar la pinza que respeta las velocidades de los diferentes jugadores.

Ha llegado el día de la Fiesta de las Perlas en el arrecife de coral. La familia Ostra proporciona sus mejores perlas para elaborar guirnaldas decorativas. Con un poco de suerte con los dados, los cangrejos, las estrellas de mar y los otros animales marinos os ayudarán a reunir perlas y enhebrarlas en los cordeles. Pero, ¡cuidado!, ya que al pulpo le encantan las perlas y también quiere conseguirlas. Ganará quien al final de la partida tenga el collar de perlas más largo. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Logic City | +3 años | Un juego para desarrollar la orientación espacial. 14 piezas de madera, base (reversible), fondo decorado y 45 cartas desafío progresivas.

Juegos de mesa para niños

Los tres cerditos | +3 años | Un juego con 48 retos para trabajar la orientación espacial y la lógica. ¿Podrías mover las casas para que los cerditos puedan jugar fuera? Si viene el lobo, ¿podrías ayudarles a permanecer seguros dentro de sus casas?

Este es un juego de ingenio perfecto para niños pequeños por sus 3 piezas grandes fáciles de manipular. Los niños quedan fascinados al ver como los cerditos entran en las casas y miran por las ventanas.

Juegos de mesa para niños

Lucky Jirafa | +3 años | Un juego con reglas sencillas para tomar decisiones y conseguir la jirafa más alta.

¡Grrrr!, el estómago de las jirafas Gitti, Gerry, Greta y Gil gruñe de hambre. Pero los codiciados manjares cuelgan precisamente de las ramas más altas de los árboles. Estira el cuello de tu jirafa cada vez más destapando las fichas correctas y colocándolas poco a poco en su cuello. ¿Qué jirafa tendrá el cuello más largo al final y será la ganadora?

Juegos de mesa para niños

Mao mao. La granja | +3 años | Un alegre y colorido juego de cartas en formato infantil. Tirad cartas con una especie o color de animal que coincida. Gana quien consiga llevar más animales a jugar al prado.

Juegos de mesa para niños

Mary Mágica | +3 años | Ayuda a la brujita Mary a reordenar su ropa Sin querer ha encantado parte de su vestuario y ahora las prendas están extendidas por la habitación. Un divertido juego con el que los niños ejercitarán la memoria. Incluye componentes imantados y los más pequeños lo pasarán genial adivinando qué prendas se quedan pegadas a la figura de Mary Mágica.

Juegos de mesa para niños

Memo meuh. Juego de memoria | +3 años | Para trabajar la memoria auditiva y la asociación. Pone a prueba al mismo tiempo tu memoria, tu oído y tu vocabulario. ¡Todo en un mismo juego! ¿Qué es? Agudiza bien tu oído, y prepárate para disfrutar de una divertida partida.

Un clásico reinventado, ¡mucho más interactivo y alucinante que nunca! Un increíble juego de memoria que da una vuelta de tuerca a las reglas tradicionales. El tablero tiene varios pulsadores con sonidos de animales, que en cada nueva partida cambian de lugar. Trata de identificar el sonido y de descubrir la tarjeta con el animal correcto. Si has encontrado la que buscabas, ¡es tuya! Si no, memoriza su ubicación y trata de probar suerte en el siguiente turno.

Juegos de mesa para niños

Mi primer tesoro de juegos | +3 años | 10 divertidos juegos de reglas sencillas y corta duración.  Se trata de juegos que estimulan el empezar a comprender reglas, la cooperación, la memoria y el reconocimiento de los colores. Incluye los siguientes juegos:

El parchís de la granja| La versión adaptada para niños de este juego clásico para 2 – 4 jugadores a partir de los 3 años.

El campesino trabajador | Un juego cooperativo con dado de colores para 1 – 6 jugadores a partir de los 3 años.

Vamos de compras | Un primer juego de compras con dado de colores para 2 – 4 jugadores a partir de los 3 años.

¡A los pastos, listos, ya! | Un emocionante juego de memoria con dado para 2 – 6 jugadores a partir de los 3 años.

Pradera y establo| Un clásico juego de memoria para 2 – 6 jugadores a partir de los 3 años.

Múu Múu | Un clásico juego de cartas para 2 – 5 jugadores a partir de los 4 años.

El cuarteto de la granja | Un clásico juego de cartas para 3 – 6 jugadores a partir de los 4 años.

El dormilón | Un clásico juego de cartas para 3 – 6 jugadores despabilados a partir de los 4 años.

Un día en el mercado | Un juego con un dado de colores y primeras reflexiones tácticas para 2 – 4 jugadores a partir de los 5 años.

Carrera por la granja | Una emocionante competición con dado de colores para 2 – 4 jugadores a partir de los 5 años.

Juegos de mesa para niños

Pincha el Pirata | +3 años | Este juego es un clásico. Lleva muchos años en el mercado y cada vez se moderniza más para que todos los niños puedan disfrutar con él. Su diversión radica principalmente en la incertidumbre que provoca en los pequeños. Consiste en ir poniendo espadas en un barril hasta que a uno de los jugadores le salte el globo y el pirata salga disparado. Mejora la motricidad.

Juegos de mesa para niños

Set especial 8 en 1. Mickey y sus amigos | +3 años | Pásalo en grande en compañía de tus personajes favoritos con este extraordinario set de 8 juegos de mesa clásicos: parchís, oca, caracoles, carrera de caballos, tres en raya, escaleras y toboganes, dominó, juego de los personajes.

Juegos de mesa para niños

Trucky 3 | +3 años | ¡Montones de diversión con rompecabezas! Tres camiones felices están en camino a su próximo destino. Necesitan recoger una carga de paquetes, pero ¿cabrá el botín? ¿Puedes ayudarlos a apilar todo correctamente?

Los niños pequeños inicialmente juegan con los camiones, los cargan y los conducen como un auto de juguete. Los niños que son un poco mayores pueden jugar el juego y superar los desafíos que gradualmente se vuelven más y más difíciles. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Unicornio Destello | +3 años | Un encantador juego de avanzar con dados. Los cuatro unicornios galopan alegremente por las nubecitas de algodón, se deslizan por el tobogán del arco iris o juegan con los cristales de las nubes. ¡De pronto se levanta una tormenta! ¿Quién les ayuda a llegar rápidamente hasta el sol y a reunir por el camino el mayor número de cristales de nubes para ponerlos a salvo? Utilizar los cálculos y las nociones matemáticas de forma adecuada será imprescindible para conseguir salir victorioso de este juego.

Juegos de mesa para niños

Walli Laraña | +3 años | Un juego que estimula la destreza, con reglas sencillas para empezar a jugar de inmediato. Sirve para trabajar la motricidad fina y la lógica asociativa.

¡Guau! Walli y sus amigas han tejido hoy unas telas de araña especialmente bonitas y grandes. Pero en sus telarañas no atrapan moscas, sino queso, caramelos y otras exquisiteces. Ayudad a las arañas a alcanzarlas, lanzando el dado y tejiendo con habilidad. Pero, ¡cuidado! Vuestros hilos son cada vez más cortos. Gana quien mantenga a su araña más tiempo paseando por la tela.

Juegos de mesa para niños

Juegos de mesa para niños de 4 años

ABCD | +4 años | A veces los muros separan a las personas, ¡pero el muro del ‘ABCD’ las reúne para jugar! Basado en el universo de «Los García y el muro» de Jaume Copons y Òscar Julve, llega este juego en el que tendremos que tirar de habilidad para completar nuestra palabra antes que los demás.

Encuentra las letras que forman tu palabra entre las cajas que forman el muro del ‘ABCD’. Coge un cubo del muro y, sin tirar el resto, consigue las letras que necesitas para completar tu palabra. El primero en completarla será el ganador.

Juegos de mesa para niños

Alboroto en el gallinero Jr. | +4 años | ¿Puedes ayudar a todas las gallinas? Un juego que te desafía a deslizar las gallinas en el tablero para que todos los huevos están cubiertos. Incluye 48 sencillos desafíos y 5 piezas deslizantes con gallinas y pollitos en 3D.

Juegos de mesa para niños

Animal sobre animal | +4 años | Un juego de apilar muy tambaleante con 29 piezas de madera y unas reglas de juego fácilmente comprensibles.

¡Los animales quieren demostrar lo buenos que son haciendo altas pirámides! Deben ser hábilmente cuidadosos: ¿quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja…? Al oso le gustaría estar en lo más alto de la pirámide pero la altura le marea.

Juegos de mesa para niños

Bilingual Zingo | +4 años | Para mejorar el lenguaje o simplemente para aprender palabras en inglés. Este innovador juego anima a pre-lectores y primeros lectores a combinar las imágenes y palabras de las piezas con las imágenes y palabras de las tarjetas. El primer jugador que llene su tarjeta gana la partida gritando «¡zingo!».

Dos niveles de juego, fichas en español e inglés y unas variaciones sobre el juego para mantener la diversión durante horas.

Juegos de mesa para niños

Bus Stop | +4 años | Un juego de mesa en el que se practican las sumas y las restas de una forma amena y lúdica. El tablero y las piezas son de cartón duro y se monta como un puzle. Incluye cuatro autobuses de colores que pertenecen a cada jugador, los cuales por medio de los dados irán subiendo o bajando pasajeros.

Se juega con dos dados, uno que indica las casillas que avanza el autobús y otro para saber cuántos pasajeros suben o bajan. Este juego ayuda a los niños de entre 4 y 8 años a mejorar sus habilidades básicas de matemáticas. Tendrán que tirar los dados para mover el autobús por el tablero e ir subiendo pasajeros. Con esta dinámica aprenderán habilidades simples de sumar y restar mientras se divierten. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Caperucita Roja | +4 años | ¿Puedes ayudar a Caperucita Roja a encontrar el camino correcto a la casa de la abuelita antes de que llegue el lobo?

Un juego de ingenio perfecto para niños pequeños, ya que consiste en 5 piezas grandes y fáciles de manipular con caminos y flores. Los niños quedan fascinados al poder mover las figuras por el tablero.  El juego incluye un libro con el cuento en imágenes y un cuaderno con 48 retos (24 con el lobo y 24 sin él).

Juegos de mesa para niños

Caperucita roja | +4 años | ¿Quién llevará primero a Caperucita a casa de la abuelita con todo lo necesario para sacar al lobo de allí? Sal de la casa de la mamá, recorre el tablero con tu Caperucita y recoge tu capa, el cazador, el pastel… ¡Con figuras 3D para montar y un librito con el cuento!

Juegos de mesa para niños

Carcassonne Junior | +4 años | La versión infantil del multi premiado Carcassonne servirá a tu hijo para mejorar la orientación espacial y la lógica. En este juego simplificado, el ganador será el primer jugador en colocar todas sus fichas en el tablero. Toda la familia puede disfrutar del reto, desde los 4 años. Con dos páginas de reglamento, ¡se puede aprender a jugar y divertirse justo tras abrir la caja!

Esta versión infantil del popular juego es la puerta de entrada al mundo de juegos de mesa modernos para los más pequeños. Es una versión más simplificada que permite también a los niños tener la experiencia de construir su propio tablero mediante la colocación de losetas.

Está ambientado en el 14 de julio, un día muy especial en Carcassonne: el día de la fiesta nacional de Francia, y en este pueblo es tradición soltar a las ovejas, las gallinas y las vacas. Los niños de Carcassonne se lo pasan en grande todo el día intentando devolver todos los animales a sus corrales antes de que se ponga el sol. En este juego los jugadores cierran caminos para que los animales queden recogidos.

Juegos de mesa para niños

Catowl | +4 años | Se trata de un juego que se puede adaptar para niños de 4 y de 6 años ideal para trabajar el control de impulsos y la subitización. Con él ponemos en marcha conceptos con base matemática y conocimientos relativos a ello: restas, sumas, cálculo mental, conceptos de mayor y menor, etcétera. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Concept kids animals | +4 años | Concept Kids es una versión del juego Concept  adaptada para niños a partir de 4 años.

¡Usa los iconos del tablero para  que los demás adivinen animales y ganéis todos juntos! Todos jugáis juntos y vuestro objetivo es  identificar a 12 enigmáticos animales que se esconden detrás de las  cartas. En una partida pueden participar entre cuatro y  doce jugadores, de los que se elige a un adivinador que normalmente será  quien tenga más edad. El resto tienen que ir describiéndole los  animales que van apareciendo en las cartas usando solamente los iconos  del tablero. Para comenzar a jugar, colocad la primera carta del mazo en  su soporte de manera que el adivinador no pueda verla, ¡y que  comience la diversión!

Juegos de mesa para niños

Crazy Clack! | +4 años | Un divertido juego en el que tu control de impulsos se pondrá en jaque y donde la velocidad de procesamiento es necesaria para que te hagas con la victoria.

Cada disco combina 3 símbolos con 3 colores diferentes. En cada ronda se lanzan los dados que indican qué símbolo hay que encontrar y en qué color. Todos los jugadores intentan a la vez coger el máximo de discos que tengan esa combinación. ¡Clack!, ¡clack!, los discos se apilan ¡como por arte de magia! Cuando se acaben todos los discos, acaba la partida y gana el jugador con la pila de discos más alta.

Juegos de mesa para niños

Eduludo orientación espacio | +4 años | Se trata de un bonito juego en solitario que ayuda a los niños a orientarse en el espacio a través del posicionamiento de 6 figuras con 2 niveles de dificultad.

Mediante una imagen frontal se tiene que reproducir el modelo en el tablero, con el fin de situar las figuras de forma correcta. En el anverso de cada reto el peque encontrará la solución para poder hacer la autocorrección.

Juegos de mesa para niños

El Monstruo de Colores | +4 años | Un juego de mesa cooperativo para niños, basado en el popular personaje del cuento de Anna Llenas, que divertirá a toda la familia.

Diseñado por Josep Maria Allué y Dani Gómez, las partidas duran unos 30 minutos y está recomendado a partir de 4 años, pero toda la familia disfrutará con la diversión que generará este gran juego basado en el multipremiado libro infantil del mismo nombre. Además de pasar un buen rato, el juego puede ser una muy buena opción educativa en la que los más pequeños aprenderán a reconocer sus emociones básicas.

Juegos de mesa para niños

Franky | +4 años | Para mover los deditos buscando mejorar la motricidad y la coordinación visomotora.

Anna Lucini y Pau Moré nos presentan una de las asignaturas más divertidas de la Escuela de Magia «Crea tu propio monstruo». Con esta premisa, los alumnos deberán encontrar las piezas necesarias para armar su monstruo siguiendo las instrucciones de su manual y coser las partes con el patrón indicado, el alumno más rápido en coser CORRECTAMENTE a su monstruo y en gritar «¡Está vivo!» será́ el ganador de la copa de este año. El juego dispone de tres niveles de dificultad, para adaptarse a los jugadores más exigentes, y una modalidad contrarreloj.

Juegos de mesa para niños

Huggies | +4 años | Un juego de lógica para trabajar la atención. También se trabajan las emociones de los más pequeños de la casa.

Los HUGGIES son unas entrañables criaturas, que habitan en algunos planetas de nuestra galaxia y que disfrutan jugando todos juntos. Seguro que les encantará que juegues con ellos pero debes ser cuidadoso porque son sensibles y fácilmente pasan de estar muy felices a estar tristes o incluso enfadados. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Jack y las Habichuelas Mágicas | +4 años | ¡Construye el camino hasta el castillo! Un juego de ingenio 3D para niños en edad preescolar.

¿Puedes ayudar a Jack a subir y bajar por el tallo de judías hasta el castillo en las nubes? ¿Puedes dejar caer las piezas del  rompecabezas por el tallo para que coincida con la imagen que se muestra en el desafío? ¡Cuidado! Las piezas de juego se girarán a medida que caen por el tallo.

Juegos de mesa para niños

Katudi. Juego, lenguaje y observación | +4 años | Un juego para describir lo que se observa en la escena y que el resto de jugadores identifiquen la pieza que compone la imagen. Presta toda tu atención a las imágenes de las tarjetas y abre bien tus oídos a las descripciones que explicará el líder… ¿Ya sabes qué carta es la que describe? Desafía a tus amigos a partidas trepidantes llenas de emoción.

Además, este genial juego incluye dos niveles de dificultad que te ayudarán a practicar para tener la visión más rápida.

Juegos de mesa para niños

La escalera encantada | +4 años | La escalera encantada es, junto con ‘El laberinto mágico’, uno de los grandes éxitos de la prestigiosa editorial Drei Magier. Este título también ganó el Spiel of Jahres al mejor juego infantil, lo cual es garantía de calidad.

En el juego, los jugadores compiten por ser los primeros en llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí, pero el fantasma también quiere jugar con ellos y les irá convirtiendo en fantasmas mientras ellos suben las escaleras. Los jugadores deberán recordar quién es quién, para poder ganar la partida.

Juegos de mesa para niños

Logic! GAMES – ¿Dónde está Wanda? | +4 años | Un inteligente juego en solitario ideal para trabajar la percepción visual (movimientos sacádicos) y la lógica con un toque de diversión.

Presenta 60 retos con un grado de dificultad creciente. A la pícara Wanda le encanta jugar al escondite. Toda la familia está continuamente buscando a la monstruita roja. Los niños ayudan a esta familia de monstruos a pillar a Wanda en su bulliciosa y colorida casa. Colocan cada monstruo en una habitación determinada y descubren con habilidad dónde se esconde Wanda. Para ello se requiere observar con atención, realizar combinaciones y ubicarse a nivel espacial. El grado de dificultad de los 60 retos aumenta con cada ronda. ¿Quién conseguirá resolverlos todos?

Juegos de mesa para niños

Los tres cerditos | +4 años | Un lobo hambriento merodea el bosque. Los tres cerditos parten de casa de su mamá para comenzar una nueva vida, pero no saben lo que les espera. Ayuda a los cerditos a construir las tres casas del cuento. Sopla fuerte y diviértete tirando al lobo al caldero. ¡Con figuras 3D para montar y un librito con el cuento!

Juegos de mesa para niños

Multicolor | +4 años | Un roll & write para los más pequeños que permitirá a toda la familia pasarlo genial. Una combinación única de juego de dados y de colorear, con 10 lápices en 5 colores y reglas sencillas para una diversión rápida.

¡Hala! En el colorido país de Multicolor han desaparecido los colores. ¿Podéis ayudar para que las casas, las flores, los globos y los arco iris vuelvan a brillar con los colores más intensos? Para ello necesitáis algo de suerte con los dados e inteligencia a la hora de elegir entre las diferentes posibilidades. Gana quien coloree su dibujo por completo.

Juegos de mesa para niños

Q Memory | +4 años | Para trabajar la memoria a cualquier edad con posibilidad de adaptación en el número de tarjetas y por tanto en la dificultad. Un desafiante juego en un formato compacto y con múltiples modos de juego para 1-­6 personas. Completa el enlace quántico con tu memoria como única herramienta. Un nuevo reto para toda la familia.

Juegos de mesa para niños

Rally de zanahorias | +4 años | Una ingeniosa competición de cálculo con una zanahoria dorada gigante de madera y reglas fáciles para una diversión rápida.

En la isla de los conejos reina una gran agitación. ¡En el horizonte brilla una enorme zanahoria dorada! Ha llegado la época de la cosecha de zanahorias, pero por desgracia los conejos no saben nadar. Así que sumergen grandes piedras en el agua y colocan tablas encima para hacer un puente. Pero atención: quien se equivoque en la longitud de las tablas debe quedarse parado y ver cómo los adversarios del salvaje rally se adelantan hacia la isla de las zanahorias. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Sopa con letras | +4 años | En «Sopa con letras» has de intentar rellenar con las letras de la olla los huecos en las fichas que te toquen. Las tendrás que coger con tu cuchara lo antes posible para ser el ganador, pero… si además la olla no deja de moverse y saltar, ¡todo es aún más divertido!

El juego contiene 1 mantel, 1 olla, 4 platos hondos, 4 cucharas de colores, 44 bolas de colores con letras y 21 fichas con palabras.

Juegos de mesa para niños

Super Mario memory | +4 años | Este juego contiene 72 cartas con las imágenes de 36 personajes y lugares del videojuego de Nintendo Super Mario, y es un regalo ideal para todos los niños.

Juegos de mesa para niños

Time´s Up Kids | + 4 años | Es un juego de mesa cooperativo y su mecánica es idónea para los niños de cuatro años en adelante. Hay 20 cartas de dibujos que hay que poner boca abajo sin mirarlas.

El juego dura dos rondas con todos los jugadores usando el mismo conjunto de cartas en ambas rondas. En la primera los jugadores pueden describir las cartas para conseguir que sus compañeros las adivinen, pero en la segunda ronda solo se permiten gestos y no se puede hacer ningún sonido. El equipo que consiga más puntos gana. Eso sí, hay que hacerlo en el menor tiempo posible porque el reloj de arena corre en contra.

Juegos de mesa para niños

Juegos de mesa para niños de 5 años

¡Descifrado! | +5 años | Un atractivo juego que invita a jugar de nuevo gracias a 8 recorridos variables. Para amantes del riesgo y las pruebas de memoria, resulta imprevisible y emocionante hasta el final.

Estás explorando un castillo abandonado con tus amigos. En la habitación de la torre descubrís un montón de hondas hendiduras en el suelo, tres enormes llaves y una misteriosa cámara del tesoro. Y ahí comienza la divertida aventura para hacerse con el gran tesoro.

Con buena memoria y una dosis de valor, vais a intentar introducir las llaves en las hendiduras correctas para haceros con las piedras preciosas. ¿Te gusta el riesgo? Con cada turno podrás hacerte más rico… o perderlo todo. Gana quien reúna más piedras preciosas.

Juegos de mesa para niños

¡Mmm! | +5 años | Charlie y su esposa Carlota están preparando una gran fiesta familiar a la que acudirá todo el mundo. Para conseguir que sea un éxito, tendrán que reunir provisiones. El caso es que hay un pequeño problema… Charlie y Carlota son ratones… En realidad, son los ratones de la casa. ¡Por eso necesitan tu ayuda!

Échales una mano para recolectar la comida que necesitan de la despensa de la familia Smith para llevarla a su hogar. ¡Ah! Un pequeño detallito sin importancia: la familia Smith tiene una gata negra con muy mal humor a la que no hace ni pizca de gracia que los ratones recolecten comida de la despensa familiar.

Un divertido juego cooperativo para 1 a 6 jugadores a partir de 5 años de edad que tendrán que colaborar entre sí para ganar la partida. El objetivo es recolectar los alimentos que muestran los dados cada vez que se lanzan para colocarlos sobre un tablero común… y hacerlo todo antes de que la gata negra os eche de la despensa. La clave reside en que solo podéis colocar los alimentos que muestran los dados y estos deben coincidir con los alimentos que todavía están visibles en el tablero. ¡Ojo, porque si no lo conseguís, la gata avanzará y acercará cada vez un poquito más el final de la partida!

Juegos de mesa para niños

¡Pillado! Un juego cooperativo de detectives | +5 años | La tarta de la Sra. Plumpert ha desaparecido, es el momento de empezar la investigación. Moveos por el tablero, conseguid pistas y utilizad el decodificador de pistas secreto para descartar sospechosos. Tendréis que trabajar rápido, en equipo, porque el zorro culpable está a punto de escabullirse en su madriguera.

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¡Toma 6! Junior | +5 años | Un divertido juego de cartas cuyo objetivo es conseguir la mayor cantidad de los distintos tipos de bueyes que hay por el mundo.

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Acrobat. Juego de habilidad | +5 años | ¡Encuentra el equilibrio! ¡Este juego de habilidad te hará pasar grandes ratos de diversión con tus hijos! Una partida dura unos 15 minutos, ¡así que podéis divertiros un ratito antes de cenar!

El modo de juego es fácil de entender para niños a partir de 5 años. Solo hay que poner un disco de cartón en la mesa, el jugador tira los tres dados, pone los acróbatas en círculos de los mismos colores que los dados y coloca un segundo disco de cartón encima de las piezas. Entonces le toca tirar los dados al segundo jugador, que pone las piezas según lo que marquen los dados y así sucesivamente. ¡A medida que pasan los turnos, cada vez es más difícil mantener el equilibrio! ¡El primero que derribe la torre pierde! ¡Este juego hará que los niños aprendan a decidir cuál es la mejor estrategia y a trabajar su concentración para ganar la partida!

Juegos de mesa para niños

Aprender es Divertido. CreaHistorias | +5 años | Con este divertido juego los niños podrán poner en práctica su creatividad imaginando historias a partir de la combinación de cartas (personajes, escenarios y acciones) marcadas por la ruleta.

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Bomberos en acción | +5 años | Un gran juego en pequeño formato para trabajar la lógica y la toma de decisiones. Se trata de un juego de composición y rapidez en el que todos los jugadores participan al mismo tiempo.

Niiii, nooo, niiii, nooo… La patrulla de bomberos ya está aquí para apagar las balas de paja ardiendo del granjero Rudi. ¿Podéis ayudarlos? Para ello, no podéis perder de vista la manguera y tenéis que colocar las piezas correctas en vuestras bocas de incendio de modo que lleguéis rápidamente hasta el fuego. Cuando lo consigáis, recibís una medalla como recompensa. El primero que consiga tres medallas, gana.

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Caja de 30 juegos | +5 años | Disfrutaréis de divertidos momentos con esta caja que incluye 30 juegos, todo fabricado en madera.

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Cakes! | +5 años | La pastelería del Chef Sweeter está a todo gas. Debemos elaborar grandes y deliciosas tartas. ¿Qué pasteleros serán los más rápidos? ¿Serás capaz de elaborar la tarta más alta? Compite por ser el mejor pastelero intentando hacer la tarta con más pisos de altura y de la forma más rápida.

Un divertidísimo juego para toda la familia donde los jugadores deberán mostrar su habilidad, pulso y equilibrio montando pisos de tartas en una bandeja.

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Color Line | +5 años | Juego de acción y rapidez con colores para trabajar el control inhibitorio. Pulsa el timbre si quieres la bola que ha salido del saca-bolas, sé el primero en completar tu línea de color, piensa bien si quieres la bola ya que si te equivocas perderás una de las que ya habías conseguido. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Colour Code | +5 años | Elige uno de los 100 retos y construye la figura geométrica que te propone combinando las láminas del juego. Se trata de un juego ideal tanto para niños como para mayores ya que los retos aparentemente son fáciles pero tienes que usar todo tu ingenio y lógica para construir las propuestas.

Con este juego de lógica e ingenio se desarrolla la percepción espacial, el razonamiento lógico y la resolución de problemas. Los retos van aumentando en dificultad adaptándose así a la madurez y evolución de cada persona.

Juegos de mesa para niños

El Rebaño | +5 años | ¿Os habéis sentido alguna vez como una oveja? Son inquietas, están hambrientas y son asustadizas, sobre todo cuando viene el lobo. Menos mal que el perro y el pastor están con ellas… Estad muy atentos a vuestras ovejas para seguir la actividad del redil e ir descartando cartas. El primero que se quede sin cartas, gana. Demostrad que la que vale, ¡bala! Este es un juego que podréis jugar de pie.

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El rey de la charca | +5 años | Salta de nenúfar en nenúfar comiendo los 5 insectos diferentes y conviértete en ¡el rey de la charca!

Juegos de mesa para niños

Juego de cartas Piou Piou | +5 años | ¿Quién será el primero en conseguir tres polluelos? Pero… ¡cuidado! El zorro sigue merodeando por la granja y los pequeños huevos todavía no han eclosionado. Un juego perfecto para desarrollar la observación, poner en práctica la solución de problemas y mantener la atención de los más pequeños. Además, es genial poder llevarlo de viaje en su pequeña cajita de cartón resistente.

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La Comilona de los Monstruos | +5 años | Un juego con cuatro monstruosas figuras de madera, con reglas sencillas para una diversión sin complicaciones y emocionante hasta el final. Os servirá para trabajar la memoria de trabajo.

¡Se inaugura el bufé! Y los monstruos solo quieren darse un atracón. Ayudadles a conseguirlo levantando todas las campanas posibles para avanzar rápidamente. Pero, ¡cuidado! Entre los manjares se han mezclado algunos platos que no son del gusto de todos los monstruos. Memorizad dónde se encuentran exactamente estos platos. Gana quien llegue primero al final del bufé y vuelva.

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Logic! CASE Set de Iniciación | +5 años | 77x acertijos llenos de diversión y color para 1 jugador. Un juego de viaje ideal para llevar, que fomenta el pensamiento lógico y la concentración y que tiene un mecanismo de resolución emocionante: es autocorrectivo.

Se trata de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños pueden comprobar por sí solos si su respuesta es correcta: ¿Se puede sacar la tarjeta o no? Potencia la motivación y la competencia para resolver un problema de forma independiente. ¿Se ha resuelto un acertijo? ¡El próximo desafío ya está a la espera!

Con los sets de ampliación se pueden complementar fácil y flexiblemente los sets básicos con un tema principal y un nuevo grado de dificultad. ¡Se mantiene la emoción! Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Mole | +5 años | Un divertido juego de madera para trabajar la lógica y la orientación espacial a través de sus 30 objetivos.

Tendremos que ayudar al topo a salir del laberinto superponiendo las piezas pero respetando siempre los agujeros de colores. No todas las piezas valen en cualquier lugar a pesar de la coincidencia de colores. Será la lógica quien nos ayude a dilucidar qué pieza es la adecuada en cada situación.

Juegos de mesa para niños

Monza | 5 años | Un juego que fomenta las primeras decisiones tácticas  y el reconocimiento y el nombramiento de colores con 6 fantásticos coches de carreras de madera. La carrera de colores turbulenta aporta diversión para toda la familia con unas reglas de juego comprensibles.

Juegos de mesa para niños

05 Nuts | +5 años | Un juego de lógica que estimula el pensamiento geométrico y la habilidad espacial. Tendrás que ser listo y creativo para ganar. Ayuda a la ardilla a subir a lo alto de los árboles para conseguir las bellotas. Usa los bloques que las tarjetas te indican para crear escaleras y así llegar a los sitios indicados. Pero pon atención, en los niveles más difíciles hay trampas en el suelo que tendrás que evitar.

Juegos de mesa para niños

Picatesoros | +5 años | En la mina hay mucho trabajo. Los niños conseguirán valiosos tesoros golpeando la caja con el martillo. Para completar sus tareas, deberán recoger el número y el color de piedras preciosas correspondientes. Pero, ¡cuidado!, porque quien golpee con demasiada fuerza despertará al dragón Dragomir y perderá su botín. Gana quien consiga cargar primero sus 4 vagonetas.

Juegos de mesa para niños

Plumilla Postal | +5 años | Un divertido juego de cálculo con números del 1 al 20 para aprender a sumar. Tiene dos variantes: para principiantes y para genios del cálculo.

En la oficina de correos están a tope de trabajo. A la paloma Plumilla Postal le faltan alas para enviar todo el correo acumulado, pero antes hay que ponerle el sello correcto. Ayudad a Plumilla a encontrar el franqueo adecuado. Para ello, necesitáis un poco de suerte y, sobre todo, dotes de cálculo. Gana quien consiga franquear más cartas o postales.

Juegos de mesa para niños

P’tit Market | +5 años | Descubre lo divertido que es ir a la compra con este fantástico juego con el que irás al supermercado igual que los mayores, ¡completa antes que nadie tu lista de la compra!

Echa un vistazo a tu lista de la compra y al tablero, ¿podrás pasar por todas las tiendas para comprar lo que necesitas? Aprende a moverte por todo el mercado mientras esperas tu turno, observas las ofertas o gestionas tu dinero, ¡ir a la compra ya no tendrá secretos para ti!

Se trata de un juego fantástico para que los niños conozcan cómo moverse en el entorno de un supermercado y descubran qué son las ofertas y cómo aprovecharlas, y que aprendan a gestionar su dinero para poder comprar todo y a prestar atención para completar su lista con todos los alimentos correspondientes. De esta forma, los más pequeños aprenderán a realizar operaciones aritméticas simples, manejando el dinero y el cambio, practicando cálculo mental y desarrollando el pensamiento lógico. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Ranitas | +5 años | Un juego con el que trabajar la recta numérica hasta el número 8. ¡El estanque de las ranas es un caos total! Está en tus manos ponerlo en orden… Intercambia las cartas de tu fila boca abajo por las del montón boca arriba, colocando los números en orden ascendente. Las ranitas te ayudarán a poner orden más rápido, ¡pero cuidado con la basura que ha caído al estanque! Un juego saltarín que sorprenderá a los más peques cada vez que descubran lo que hay debajo.

Juegos de mesa para niños

Rhino Hero | +5 años | Un heroico juego tridimensional de apilar, con reglas sencillas para divertirse jugando rápidamente.

¡¡¡Síiii!!! ¡Rhino Hero está otra vez en acción! Este superhéroe bestial escala sin miedo los edificios más altos para divisar a ladrones y bribones. Es fuerte como un león y listo como un zorro, pero también es tan pesado como un rinoceronte. Esto hace que se tambaleen hasta los rascacielos más sólidos. ¿Podéis ayudar a Rhino Hero a cumplir su tambaleante misión, y construir un rascacielos que sea estable?

Juegos de mesa para niños

Rush Hour Jr. | +5 años | A priori parece un juego sencillo. Deberemos sacar un coche que está aparcado junto a otros moviéndolos como estimemos oportuno… pero solo con movimientos horizontales o verticales.

Esta versión infantil incluye tablero de juego, 40 cartas de reto, 15 vehículos, 1 camión de helados y bolsa para guardar el juego.  A los niños les enseña el razonamiento lógico y secuencial.

Juegos de mesa para niños

Sillas colors | +5 años | Da un toque de color a tu mobiliario con 33 sillas en tres colores diferentes para que os retéis a ver quién las equilibra mejor.

Juegos de mesa para niños

Skyline | +5 años | Un juego de lógica donde la creatividad y la imaginación serán tus aliados. Tu objetivo es construir una ciudad que cumpla con el reto indicado en la tarjeta de desafío usando los bloques necesarios y la plantilla correspondiente.

Juegos de mesa para niños

Stone Age Junior | +5 años | Premiado con el Kinderspiel des Jahres en 2016, llega la versión infantil de uno de los juegos más exitosos de Devir, ‘Stone Age’, creada por Marc Teubner, autor de Carcassonne Junior. Ideal para iniciar a los más pequeños en esta tipología de juegos.

En la Edad de Piedra los humanos tenían una forma de vida muy distinta. Consigue recursos, construye poblados y averigua con las historias de Bubo y Leta cómo vivían las personas y descubre como era su día a día. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Ze mirror caras | +5 años | Un genial juego de lógica para trabajar las primeras simetrías. Pon a prueba tu capacidad de observación e intenta reproducir las caras de las cartas desafío frente al espejo, ¿aceptas el reto?

Escoge una tarjeta y obsérvala bien; verás la divertida cara que debes reproducir y las piezas que tienes que usar para ello, ¡comienza el desafío! Presta atención y coloca las piezas junto al espejo, ¡parece que es mágico! Con el efecto del reflejo del espejo tu figura tomará su forma completa, ¡alucinante!

Con este juego tu hijo pondrá a prueba su capacidad de reflexión y razonamiento, pues deberá fijarse a la vez en las piezas que coloca y la imagen que refleja el espejo para llegar a su objetivo. Podrá reproducir divertidas figuras con las tarjetas como apoyo, desarrollando así la orientación espacial, la observación y la motricidad fina.

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Juegos de mesa para niños de 6 años

¡Adivina en 10!: en la ciudad | +6 años | ¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Haz hasta 10 preguntas para adivinar el lugar de la ciudad que se esconde tras la Tarjeta de Juego. ¿Es un lugar al aire libre?, ¿La gente va allí a comprar? ¡Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza tus tarjetas de pistas y sé el primer jugador en ganar 7 tarjetas!

Juegos de mesa para niños

¡Adivina en 10!: mundo animal | +6 años | ¡Prepárate para el juego de preguntas más emocionante! Hasta 10 preguntas para adivinar el animal de la Tarjeta de Juego. ¿Es carnívoro? ¿Es un animal doméstico? ¿Vive en grupo? Piensa bien, haz preguntas inteligentes, utiliza las tarjetas de pista y ¡sé el primero en conseguir las 7 tarjetas!

Juegos de mesa para niños

¡Chócala, Monstruo! | +6 años | Un juego con reglas sencillas que fomenta la comprensión de las cantidades y los números.

Ahora toca ser rápidos y no perder de vista las fichas de monstruos. ¿Alguna de ellas se corresponde con el resultado del dado? En ese caso, los jugadores intentan ser los primeros en chocar la mano correcta. Gana quien haya conseguido acumular el mayor número de fichas.

Juegos de mesa para niños

Algoracing | +6 años | Un juego que desarrolla la lógica, el pensamiento estratégico, la atención a los detalles y la precisión, a la vez que introduce las primeras nociones de programación.

Con dos niveles, principiante o avanzado, se ambienta en la superficie de un planeta inexplorado donde los coches ‘rover’, dirigidos por los niños mediante algoritmos, deben buscar muestras de vida y llevarlas al laboratorio.

Juegos de mesa para niños

Buildzi | +6 años | El juego está formado por dos sets exactamente iguales de 8 piezas cada uno con formas y colores diferentes entre sí. Aunque en un principio está pensado para ser jugado por dos personas, tiene modo de solitario y de grupo que le dan mucha versatilidad tanto en el aula como en casa.

Por un lado vienen unas tarjetas con los modelos a reproducir. A cada uno de los jugadores se le entrega una tarjeta y tendrán que reproducir el modelo que en ella aparece y ser los primeros en culminar la construcción para convertirse en ganadores.

Si se quiere hacer el juego un poco más complicado se pueden voltear las cartas. Veremos que por el anverso están las piezas colocadas y se nos dan las formas pero no se nos dan los colores.

El juego también incluye dos sets de cartas con diferente color por el anverso pero exactamente iguales por el otro lado que, o bien podemos barajar entre sí o barajar cada uno de los sets para ser repartidos a cada uno de los jugadores. Ese jugador deberá reproducir en este caso el modelo que va a ir construyendo a partir de las piezas por orden extraídas de esas tarjetas.

Las piezas son muy ligeras, están hechas de plástico y pesan muy poco. Eso permite también su utilización con niños de edad menor a los 6 años para hacer simplemente construcciones sencillas sin más objetivo que la propia creatividad.

Juegos de mesa para niños

Catowl | +6 años | Se trata de un juego que se puede adaptar para niños de 4 y de 6 años ideal para trabajar el control de impulsos y la subitización. Con él ponemos en marcha conceptos con base matemática y conocimientos relativos a ello: restas, sumas, cálculo mental, conceptos de mayor y menor, etcétera.

Juegos de mesa para niños

Cierra la caja | +6 años | Un juego de cálculo con dados para dos o más jugadores. Se trata de un juego muy bueno para trabajar la descomposición de números y el azar, además es divertidísimo. ¿Jugamos?

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Colgado (El ahorcado) | +6 años | Descubre la palabra del contrincante antes de que él descubra la tuya o antes de ser colgado. Un clásico para dos jugadores.

Juegos de mesa para niños

Coloca 4 | + 6 años | Deja caer tus fichas en las ranuras, intenta ganar a tu adversario siendo el primero en colocar una fila de cuatro. ¡Presta atención, es más difícil de lo que parece! Gana el que coloca 4 fichas del mismo color en fila, ya sea en horizontal, vertical o diagonal.

Juegos de mesa para niños

Color Fox | +6 años | ¡Sé tan astuto como un zorro! Debes coleccionar el máximo número de sets de cerillas como te sea posible. Un ingenioso juego de estrategia, observación y suerte. Coloca las cartas para juntar colores. Cada cerilla que formas ganas un palito. ¡Sé el que más sets de palitos tenga para ganar! Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Cuál es cuál | +6 años | Averigua el personaje que esconde tu compañero: elige a uno de los personajes de la lámina y contesta con un «SÍ» o un «NO» a las preguntas de tu adversario sobre el personaje y viceversa. Ve descartando personajes haciendo descender el pivote rojo situado en la parte superior de la casilla. El ganador será el jugador que primero adivine cuál es el personaje de su contrincante.

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Dobble | +6 años | Un juego divertido y trepidante, fácil y cómodo de transportar (se incluye un estuche metálico para guardar las cartas de forma segura).

Se trata de encadenar todos los mini-juegos que contiene. El objetivo es ser el más rápido, ya que todos los jugadores juegan a la vez. Un juego de habilidad pensado para niños a partir de 6 años en el que los jugadores mejorarán sus dotes de observación y sus reflejos. Para jugar de 2 a 8 jugadores.

Juegos de mesa para niños

El árbol de Newton | +6 años | ¡Equilibrio, estrategia, gravedad y mucha diversión! Construye el árbol de Newton, colocando troncos y ramas manteniendo el equilibrio. Prepara una estrategia y elige tus cartas de juego sabiamente. ¿Quién hará caer el árbol?

Juegos de mesa para niños

El Laberinto Mágico | +6 años | El laberinto mágico es un juego infantil diseñado por Dirk Baumann e ilustrado por Rolf Vogt, responsable del arte de otros juegos como ‘La polilla tramposa’ o ‘Mi primer Carcassone’.

Ganador del prestigioso Spiel des Jahres en la categoría de juegos infantiles, se trata de una ingeniosa y divertida propuesta recomendada a partir de 6 años en la que pueden participar de 2 a 4 jugadores en partidas de unos 30 minutos.

Los jugadores adoptan el rol de aprendices de brujo y tienen una misión muy importante: reunir cinco símbolos mágicos. Sin embargo, los maestros no lo van a poner fácil: han preparado un laberinto con muros invisibles que dificultan el acceso a los preciados símbolos. Así, los jugadores deberán emplear su memoria para recordar donde se encuentran las paredes y ser los más rápidos en reunir los símbolos. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Érase Una Vez… El Hombre | +6 años | Un mini juego de mesa con más de 300 preguntas sobre la historia de la humanidad, basado en la famosa serie.

Juegos de mesa para niños

Érase una vez… La Vida | +6 años | Un mini juego de mesa con más de 300 preguntas sobre el cuerpo humano, basado en la famosa serie.

Juegos de mesa para niños

Érase Una Vez… Los Exploradores | +6 años | Un mini juego de mesa con más de 300 preguntas sobre la geografía mundial, basado en la famosa serie.

Juegos de mesa para niños

Érase Una Vez… Nuestra Tierra | +6 años | Un mini juego de mesa con más de 300 preguntas sobre nuestro planeta y el entorno, basado en la famosa serie.

Juegos de mesa para niños

Estrellas Fugaces | +6 años | Ahora me ves… ¡ahora no me ves! ¡Este juego de cinco estrellas está lleno de magia! ¿Puedes colocar los bloques de forma que coincidan con el reto? Ten cuidado con las estrellas fugaces ya que cambian de color cuando giran los bloques. Un rompecabezas mágico y único, con 80 desafíos, de fácil a experto. ¿Qué más puedes pedir? Juegos de mesa

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Grabolo | +6 años | Un juego de concentración y velocidad. Demuestra que tienes los mejores ojos y las manos más rápidas en la mesa. Los dados indican la combinación de color y número que debes buscar. Intenta ser el primero en coger la carta correspondiente. El jugador que consiga más cartas ganará la partida.

Juegos de mesa para niños

Grimaces | +6 años | Juego de 72 cartas para trabajar la observación y la memorización y demostrar el talento en el arte sutil de la mímica. El objetivo es recolectar el mayor número de cartas posibles.

Se trata de un juego para de 3 a 5 jugadores a partir de 6 años. El juego consiste en imitar los gestos que nos proponen una serie de cartas para que sean acertados por nuestros compañeros. Pero no solo eso, sino que también entra en juego la memoria porque tendremos que recordarlas.

Es un juego de cartas pero se juega con la cara y las expresiones faciales. Nos ayuda a mejorar nuestra capacidad de expresarnos (sin hablar), de comunicarnos, recordar y reír. Y si te cuesta expresarte te da un empujoncito.

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Guca 5 | +6 años | Un juego fantástico para desarrollar la competencia matemática con el que lo que se trabajan básicamente son relaciones lógicas.

Sé el primero en usar todas tus cartas formando tríos, escaleras o relaciones lógicas (mayor que / menor que, sumas / restas e igualdades). Modifica los grupos que ya haya sobre la mesa, usa alguna de sus cartas para crear otros nuevos. Incluso ayúdate del comodín para hacer combinaciones y modificaciones. ¡Juega, piensa y sobre todo disfruta!

Cada jugador recibirá 10 cartas, que el resto de jugadores no verán, y su objetivo es deshacerse de esas 10 cartas. Lo hará creando relaciones lógicas en base a su zona de juego y a la zona de juego de los otros jugadores. La diferencia entre el  ‘Guca 5’ y el ‘Guca 3’ (que es una versión más pequeñita) es el número de barajas, pero el sistema de juego es exactamente igual.

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Hedbanz Disney | +6 años | ¡El divertido juego en el que nunca sabes quién eres hasta que haces las preguntas correctas! Cuando preguntes «¿Quién soy?» o «¿Quién no soy?», recibirás tarjetas de pistas. Utilízalas para adivinar qué personaje de Disney eres, y ¡gana! ¡La solución está en tu cabeza!

Juegos de mesa para niños

IQ Fit | +6 años | Consiste en una serie de piezas que deberemos encajar de un determinado modo para conseguir determinadas formas. En total dispone de 120 retos divididos en 5 niveles según su complejidad, con lo que están aseguradas unas cuantas horas de entretenimiento con la finalidad de entrenar nuestras capacidades lógicas y espaciales.

Ajusta todas las piezas del rompecabezas 3D en el tablero de juego de forma que se convierta en una imagen bidimensional (plana). Uno de los lados sobresalientes de cada pieza del rompecabezas tiene 1 bola, el otro lado tiene 2 bolas. Entonces, dependiendo de cómo orientas una pieza del rompecabezas, obtienes más o menos bolas. Cuando se resuelva, todas las piezas del rompecabezas encajarán en el tablero sin ningún agujero descubierto.

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Kittin | +6 años | Un juego para de 2 a 8 jugadores, que favorece la motricidad fina y la orientación espacial. ¡Compite apilando gatos en un juego rápido y frenético, para convertirte en el Líder de Mimos Gatunos!

Coloca todos los gatos en el centro de la mesa. Baraja las cartas y forma un mazo bocabajo junto a los gatitos. Hasta 4 jugadores pueden jugar individualmente, o podéis dividiros en equipos de 2 y ser 4, 6 u 8 jugadores. Compite apilando gatitos tan rápido como puedas siguiendo el patrón de las cartas. El primer jugador en obtener 3 cartas será el ganador de la partida y es nombrado Líder de Mimos Gatunos.

En Kittin cooperativo baraja las cartas y reparte 4 bocabajo formando un círculo alrededor de los gatitos del centro de la mesa. El primer equipo que construya los 4 patrones en orden, uno tras otro, y grite «¡Miau!» es el ganador. Los jugadores de ese equipo son nombrados Líderes de Mimos Gatunos. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Leo va al barbero. Juego cooperativo | +6 años | En este juego infantil todos colaboramos para llevar a Leo a la peluquería antes de que le crezca demasiado el pelo. No es una tarea fácil, ya que Leo se distrae mucho por el camino y le gusta charlar con los animales que encuentra.

Juegos de mesa para niños

Logic! CASE Set de Iniciación | +6 años | 77x acertijos llenos de diversión y color para 1 jugador. Un juego de viaje ideal para llevar, que fomenta el pensamiento lógico y la concentración y que tiene un mecanismo de resolución emocionante: es autocorrectivo.

Se trata de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños pueden comprobar por sí solos si su respuesta es correcta: ¿Se puede sacar la tarjeta o no? Potencia la motivación y la competencia para resolver un problema de forma independiente. ¿Se ha resuelto un acertijo? ¡El próximo desafío ya está a la espera!

Con los sets de ampliación se pueden complementar fácil y flexiblemente los sets básicos con un tema principal y un nuevo grado de dificultad. ¡Se mantiene la emoción! Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Logic! GAMES – AquaNiloPark | +6 años | Un juego tremendamente original que no deja a nadie indiferente. Se trata de un inteligente juego en solitario con un toque de diversión, con 60 retos con un grado de dificultad creciente. Desarrolla el pensamiento lógico y la motricidad fina de forma lúdica.

En el AquaNiloPark se oye: ¡Pista libre! Un tobogán acuático que se puede modificar en un abrir y cerrar de ojos está causando sensación. Mueve las coloridas piezas del tobogán de forma que la bola Nilo pueda deslizarse con elegancia. Para ello se requiere, en primer lugar, una buena visión de conjunto y, después, buen pulso. El grado de dificultad de los 60 retos aumenta con cada ronda. ¿Lograrás resolverlos todos?

Juegos de mesa para niños

Math Dice Jr. | +6 años | El juego perfecto para que los más pequeños practiquen el cálculo mental mientras se divierten. Incluye 1 dado de doce caras, 5 dados de seis caras, 6 fichas marca-puntos, marcador de puntos y bolsa para llevar.

El dado de 12 caras marca el número objetivo y para llegar a él hay que utilizar los valores de los cinco dados de colores. Si los niños son pequeños, pueden usar solo sumas y/o restas. Según vayan creciendo se pueden añadir las primeras multiplicaciones o divisiones.

Los niños ganan puntos por cada dado que hayan utilizado en sus cálculos, así se les anima a hacer cálculos con más números. El jugador que llegue primero a la línea de meta ¡es el ganador! Una herramienta práctica para asentar el sentido numérico y las primeras matemáticas.

Juegos de mesa para niños

No lo digas | + 6 años | Intenta ganar la mayor cantidad de puntos posibles, eso sí, no digas ninguna de las palabras prohibidas. El juego contiene 100 tarjetas, soporte para tarjetas, temporizador, bloc de puntuación, lápiz y hoja de instrucciones.

Juegos de mesa para niños

Ocachess | +6 años | Un juego pensado para educar en valores que fomenta la creatividad y refuerza el proceso de aprendizaje. Ha sido probado con éxito en el aula de ajedrez de la Escuela Francesch Vicent de Segorbe, pionera en la creación y uso de recursos creativos en la enseñanza del ajedrez.

Se trata de un juego ideal para clubes y escuelas de ajedrez, y un gran regalo para cualquier niño. Ocachess nace por la necesidad de buscar recursos educativos eficaces para la enseñanza del ajedrez a los más pequeños. Fusiona el popular, sencillo y divertido juego de la oca con el rey de los juegos de mesa, el milenario ajedrez.

Existe la falsa creencia de que el ajedrez es un juego muy difícil y que su aprendizaje está reservado a mentes privilegiadas. Nada más lejos de la realidad. El ajedrez es un juego con un especial atractivo para los niños.

Ocachess permitirá a los chavales conocer las piezas del ajedrez y sus movimientos elementales así como descubrir conceptos más avanzados para familiarizarse con esta disciplina, ya que posee dos niveles de juego: básico y avanzado. Consta de un tablero con ilustraciones de 40x40cm, pizarra y rotulador, reloj de arena, fichas, dado y 84 tarjetas con 160 preguntas y 160 retos matemáticos. Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Palabrea | +6 años | Un juego que os podéis llevar a cualquier parte y con el que os será muy fácil trabajar la fluidez léxica. ¡Sé el más rápido y conviértete en el superpalabrero!

Se trata de un divertido juego de cartas de doble cara. En una cara se representan las 10 categorías del juego y en la otra 3 letras de distinto color. Sé el primero en encontrar una palabra de la categoría que indica la carta y que comience por la letra del mismo color.

Juegos de mesa para niños

Pasapalabra electrónico | A partir de 6 años | El juego más famoso de la TV ahora en formato familiar electrónico para jugar entre amigos, con parejas o padres contra hijos, Cada uno se enfrenta a pruebas de su nivel, por lo que podrán jugar mayores contra mayores, pequeños contra pequeños, o mezclados todos.

Juegos de mesa para niños

Pasapalabra Familiar | +6 años | ¡Bienvenidos al juego de mayor éxito de la televisión en una versión pensada toda la familia! Con ‘Pasapalabra Familiar’ podréis jugar NIÑOS contra NIÑOS, ADULTOS contra ADULTOS y NIÑOS contra ADULTOS. Y es que en este nuevo juego hay más de 6.000 preguntas pensadas para un público junior y otras 6.000 preguntas para el resto de la familia. ¿Preparados para enfrentaros a más de 12.000 preguntas y completar alguno de los 200 roscos que os proponemos?

Juegos de mesa para niños

Pasapalabra Peques | +6 años | El juego más famoso de la televisión en formato para los más pequeños de la casa. Se trata de un juego divertido y educativo donde los niños deben localizar visualmente una serie de dibujos relacionados entre sí. Varias pruebas hasta llegar al rosco final. El objetivo del juego no es más que divertirse y aprender jugando, y para ello el juego se divide en dos fases.

  • Primera fase: LAS PRUEBAS | Todos los equipos juegan a la vez una serie de pruebas para las que contarán con un tiempo limitado por el reloj de arena y que les harán acumular puntos.
  • Segunda fase: EL ROSCO | Cada equipo tratará de superar por turnos el rosco final contando de nuevo con el tiempo límite de un ciclo del reloj de arena.

El juego es perfecto 1-4 jugadores. En la mayoría de las pruebas todos los niños jugarán a la vez. Aunque en principio es un juego de 1 a 4 jugadores, si hay más participantes se pueden formar equipos, así que no hay límite: ¡Cuantos más seáis más os divertiréis! Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Puzzle beach | +6 años | ¡Encuentra lo que se ha perdido en la playa! ¿Puedes colocar todas las piezas para que los personajes encuentren su camino? Divertido juego magnético 2D con 48 desafíos. Perfecto para viajes.

Juegos de mesa para niños

Qwirkle | +6 años | Un juego de táctica que consiste en conectar colores y formas. Planifica bien los movimientos y la estrategia. Puntúa creando líneas de fichas del mismo color o forma, pero sin repetirlas. ¡Crea una línea de seis y puntúa un Qwirkle!

Un juego que requiere una dosis de paciencia y estrategia. Además afianza los conocimientos sobre formas, colores, matemáticas y resolución de problemas. Pensado para entre 2 y 4 jugadores de 6 años en adelante.

Juegos de mesa para niños

Rummikub | +6 años | Un juego clásico que permite mejorar la atención y la resolución de problemas, así como el cálculo mental. Sumas, escaleras de números, fichas de colores e ingenio son los ingredientes para poder idear una estrategia y así conseguir ganar la partida.

Juegos de mesa para niños

Set | +6 años | Las 81 cartas de SET son todas diferentes. Cada una tiene 4 características: símbolo, color, cantidad de símbolos y fondo. Un SET es un grupo de tres cartas donde cada una de las características es igual en todas o diferente en cada una de ellas.

Se colocarán 12 cartas en el centro de la mesa y todos los jugadores simultáneamente buscarán SETs. El primero en encontrar uno ganará las cartas y se rellenará la mesa. El jugador que más SETs encuentre ganará. Este juego dispone de 49 cartas.

Juegos de mesa para niños

Slapzi | +6 años | Un juego para mejorar la conciencia semántica al mismo tiempo que la velocidad de procesamiento ¡en el que si pestañeas… pierdes!

Cada jugador debe ser el más rápido en emparejar las cartas de su mano con la carta de pista que se voltea en cada ronda. ¡El primer jugador en quedarse sin cartas gana!

Juegos de mesa para niños

Speed Cups | +6 años | ¡Pon a prueba tu habilidad y rapidez! Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores y compite por completar el objetivo lo más rápido posible. ¡Hace falta tener buen ojo y reflejos! Las cartas muestran cómo se deben colocar los cubiletes… ¿Los has colocado bien?, ¡pues corre a tocar el timbre! El jugador más rápido ganará la partida. ¡Un fantástico juego de reflejos para toda la familia! Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños

Stoplight | +6 años | Este es un juego que a priori puede parecer para un público muy infantil, por sus dados de peluche. En realidad es para niños a partir de 6 años, que deberán poner toda su atención para ganar.

Una vez lanzados los tres dados (a la vez) hay que ser el más rápido en poner una o las dos manos encima del dado o los dados que cumplan con el criterio de ocupar por orden de tamaño (de dado) y número el mismo puesto. Si no coincide ningún dado en tamaño y número, para puntuar en esa ronda habrá que gritar: STOP

Juegos de mesa para niños

Story Cubes | +6 años | Un juego enormemente divertido, que agudiza tu ingenio y afina tu imaginación. Las imágenes fueron diseñadas por Rory O’Connor, un irlandés especializado en entrenar la creatividad y solucionar problemas creativos. Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa.

Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones. Lanza los dados y, comenzando por «Érase una vez…» invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados.

Juega con ‘Story Cubes’ como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado. Otorga puntos como premio por la rapidez de improvisación, o por la inventiva, o por la imaginación… Además, las instrucciones incluyen varias maneras diferentes de utilizar los cubos para resolver problemas como romper el bloqueo del escritor, mejorar su imaginación y aumentar su capacidad de encontrar temas unificadores entre diversas imágenes…

Juegos de mesa para niños

Tic tac cuentos | +6 años | ¡Contad un cuento… pero dentro del tiempo! Cuenta un fragmento de cuento con una de las palabras de tus tarjetas y pasa el turno al siguiente, que lo deberá continuar. Si suena el cronómetro en tu turno te quedarás con todas las tarjetas que han usado los demás. El primer jugador que se quede sin tarjetas gana el juego.

Hay tarjetas con palabras más fáciles para los más pequeños. El juego contiene 150 tarjetas, cronómetro (no necesita pilas) e instrucciones.

Juegos de mesa para niños

Topo Chef. Juego de memoria | +6 años | Por fin abre de nuevo sus puertas «El Topillo», un restaurante dirigido por el prestigioso Topo Chef y que pretende, en su reapertura, ofrecer el queso de mayor calidad a sus comensales. Solo hay una dificultad, y es que nuestro querido Topo Chef es ciego, por lo que tendrá que ser muy hábil para recordar cuántos comensales hay en cada mesa para asegurarles así un servicio de calidad.

Juegos de mesa para niños

Tortilla de patatas | +6 años | Un juego muy recomendable ideal para trabajar la memoria de trabajo, una de las grandes funciones ejecutivas. Se trata de un juego que está planteado para jugarse entre 2 o entre 4 jugadores, nunca con solo un jugador o entre tres jugadores.

¿Serás capaz de cocinar la tortilla de patatas perfecta? Como chef de renombre sabes que el reto definitivo no está en elaborar sofisticados platos para paladares exigentes, sino en hacer de una receta cotidiana un absoluto manjar. Y, ¿qué mejor plato para demostrar que no hay mejor chef que la tortilla de patatas?

‘Tortilla de Patatas’ es un juego de gestión de la mano y memoria en el que tendrás que ir preparando tortillas en sartenes de forma que solo el último ingrediente sea visible. En el momento en el que consideres que una tortilla está completa, elegirás una carta de puntuación (comensal/es) y se la servirás. Pero, ¡cuidado! Las tortillas deben ser perfectas. Si te confundes con la proporción de ingredientes, ¡perderás puntos!

Memoriza los ingredientes que vayas añadiendo en las sartenes. Utiliza la cantidad justa de ingredientes. ¡No te pases con la cebolla! Si no consigues hacer la tortilla perfecta… perderás puntos. Un juego divertido para pasar un buen rato y lograr hacernos la boca agua. Chefs, ¡a los fogones!

Totem Zen | +6 años | Un divertido juego de rapidez y habilidad con las pinzas, ideal para trabajar la movilidad de los deditos.

Observa la imagen, atrapa todas las piezas con las pinzas, construye el tótem que aparece en la carta y grita ¡Totem Zen! Si la construcción es correcta, te llevas la carta y el número de puntos indicados. Pero si te has equivocado ¡tendrás que renunciar a la carta que hayas ganado con la puntuación más alta! Juegos de mesa

Tres en raya | +6 años | Un juego clásico mediante el que trabajaremos la lógica y la estrategia. Está fabricado en madera de gran calidad.

Ulysse | +6 años | Ulysse ayuda a los niños a mejorar el aprendizaje de las tablas de multiplicar. Una buena manera de que los chavales en edad de aprender esta materia se diviertan mientras mejoran su nivel de matemáticas. Las respuestas se pueden encontrar en la parte posterior de cada cubo o debajo de la placa posterior. Para jugar el adulto sacará una de estas piezas y el niño deberá resolver la multiplicación que aparece en ella. Si la acierta, la colocará en el tablero; en caso contrario, la pieza volverá a la bolsa de tela. Tablero y piezas son de madera.

Juegos de mesa para niños de 7 años

Bananagrams | +7 años | ¿Conseguirás ser el primero en utilizar todas tus letras? Las palabras pueden estar en posición horizontal o vertical, y deben leerse de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Cada jugador puede reorganizar sus propias fichas tantas veces como quiera. Los jugadores NO juegan por turnos, sino que juegan de manera independiente y al mismo tiempo. Un juego muy entretenido que os podréis llevar a cualquier sitio.

Brix | +7 años | Un juego de mesa que parece sencillo pero que tiene mucho de estratégico y está lleno de giros imprevistos. En ‘Brix’ los jugadores construyen una pared colocando ladrillos por turnos. Cada jugador intenta conseguir alinear cuatro de sus símbolos o cuatro piezas de su color para ganar la partida.

Los contrincantes deberán ser muy cuidadosos porque todos los ladrillos están formados por los dos colores y los símbolos de ambos jugadores. De forma que cada vez que un jugador añada un nuevo ladrillo a la pared, ¡se arriesga a ayudar a su oponente a ganar la partida!

Para empezar a construir la pared se coloca uno de los ladrillos en el centro de la mesa. Por turnos, cada jugador coloca un nuevo ladrillo en la pared. Cada nuevo ladrillo debe tocar algún ladrillo jugado previamente, quedar plano y estar alineado con el resto de ladrillos ya jugados. Cuando un jugador consigue alinear cuatro bloques con su símbolo o su color, gana la partida. Este juego ejercita la observación, la resolución de problemas y la paciencia.

Carcasonne | +7 años | Un viaje a la edad media. En el juego de mesa ‘Carcassonne’ se empieza sin tablero. Los jugadores van añadiendo losetas para construir ciudades, caminos, monasterios y campos para conseguir puntos de victoria.

Las ciudades dan muchos puntos solo si se terminan, en cambio los caminos dan puntos seguros, pero ¿qué es mejor? En cada turno, el jugador tendrá que tomar la mejor decisión para alzarse como ganador. ¡No hay dos partidas iguales!

Todos los años se organizan torneos nacionales para acceder a la gran final mundial y ser el mejor jugador del mundo.

Carrera de Letras | +7 años | Se lee una tarjeta y ¡comienza la cuenta atrás! Cada equipo tiene que encontrar la palabra correcta para conseguir el mayor número de letras posible. Cada vez que se usa una letra, se desplaza un hueco hacia el lado de ese equipo. ¡Gana la partida el primer equipo que logre sacar ocho letras por su lado del tablero!

Diviértete al mismo tiempo que adquieres vocabulario y mejoras tu lenguaje. Piensa, debate y elige con qué palabra vas a competir contra el equipo oponente.

Con5 | +7 años | 5 dados, 5 rondas… ¡Y a buscar CON5! Los jugadores buscan al mismo tiempo las figuras CON5 en sus tableros y las marcan con el rotulador. Pero, ¡cuidado!: el espacio está limitado y las figuras deben contener todos los símbolos de los dados. Además, el reloj de arena puede entrar en juego en cualquier momento y anunciar el final de la ronda.

Las distintas figuras CON5 suman cantidades diferentes de puntos. Ganará quien consiga más puntos tras 5 rondas. Juegos de mesa

Día de Mercado | +7 años | ¡Este juego es tan sano y divertido como comprar alimentos frescos de la zona! Es tu momento favorito del fin de semana, ¡vamos al Mercado de Granjeros! Pero el viaje de hoy va a requerir un poco de estrategia, porque deberás tener en cuenta una serie de pedidos.

Escuela de Hípica | +7 años | ¡Conviértete en el mejor jinete! Crea un camino en el que tu caballo salte los obstáculos en la secuencia correcta para llegar a la meta. ¿Podrás resolver los 80 retos incluidos? ¡Súbete a tu caballo y diviértete saltando!

Hora de paseo | +7 años | ¡No te enredes! ¿Quién soltó los perros? En este juego tendrás que mantener a tus mascotas cerca y evitar problemas con otros perros y gatos. Intenta no enredarte, este divertido juego podría no ser un  sencillo paseo. Se necesitan habilidades de lógica y deducción para resolver los 60 desafíos, desde fácil hasta experto.

Ikonikus | +7 años | Jugar con las emociones… ¡nunca ha sido tan divertido! ¿Cómo te sientes en el sillón del dentista?, ¿cómo te sentirías si se te cayera el teléfono móvil al váter?… ¿Serías capaz de contestar a esas preguntas utilizando cartas en lugar de palabras?

Las cartas de Ikonikus solo contienen símbolos, pero las interpretaciones son infinitas porque todo depende del contexto y de tu propio punto de vista. Un divertido juego en el que tendrás que desarrollar toda tu empatía y ponerte en el lugar del resto de participantes para adivinar qué sentirían ellos en cada situación.

Inspector Nose | +7 años | Un juego de deducción, lógica y comunicación para de 2 a 5 jugadores. Consiste en dar pistas a los demás para que encuentren el objeto correcto. En este juego se aprende a dar e interpretar pistas, a pensar de forma original y a combinar ideas.

Los jugadores van juntos por equipos y es imprescindible que discutan lo que puede significar una determinada pista. El inspector Nose (narices) es el que da las pistas pero no puede hablar. Reglas sencillas pero mucha tensión. Con solo un poco de práctica podrás llegar a rango de Detective Maestro. Juegos de mesa

La Morada Maldita | +7 años | En sus viajes por todo el mundo, un anciano aventurero fue coleccionando numerosas gemas. Pero su favorita, sin duda, era una gran joya morada. Antes de morir decidió legar todo su tesoro… ¡al pueblo!

Como habitantes de la villa, iréis corriendo a  su morada para superar los retos y coger todas las gemas que podáis. Pero, ¡cuidado con la gran joya embrujada!, dicen que el que la toca quedará maldito… Un trepidante juego de agudeza visual en el que «sufriréis» increíbles maldiciones y sucederán extrañas situaciones que os harán pasar un rato ¡de lo más divertido!

Master Mind Letras | +7 años | Esta es una versión del Master Mind de colores. En esta ocasión debes adivinar la palabra que tu contrincante ha puesto en el menor número de veces posible.

Operación Dinamita | +7 años | Un juego de memoria, cálculo ¡y mucha diversión! El objetivo es encontrar o detonar parejas de cartas usando el cálculo, la memoria y una chispa de suerte. ¡Este juego es la bomba! Las cartas de la caja de explosivos están cambiando constantemente y, de repente, ¡todo explota!

Pistas Cruzadas | +7 años | ¿Se te ocurre alguna pista que relacione «Oso» y «Médico»? ¿Tienes una? ¡Dísela en voz alta al resto de jugadores con la esperanza de que puedan adivinar qué dos palabras clave has relacionado para formar tu pista! ¡Trabajad en equipo para completar la cuadrícula con cartas de posición!

Cada jugador tiene que dar con una pista que represente la relación de su combinación única de palabras clave. Si los demás jugadores pueden adivinar qué dos palabras has relacionado, coloca tu carta de posición en su lugar correspondiente de la cuadrícula. Si no las aciertan, descarta la carta. El objetivo es completar la cuadrícula con tantas cartas de posición como podáis, acertando el lugar de cada carta. ¡Elegid vuestras pistas con cuidado e intentad obtener la mejor puntuación posible!

Polilla tramposa | +7 años | En este original juego, ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Children’s Game, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar.

Cada jugador recibe una mano de ocho cartas y gana el primero que consigue deshacerse de ellas. Por desgracia, algunas de ellas no pueden descartarse de forma normal y los jugadores deben buscar sistemas «alternativos» para librarse de ellas.

El juego contiene: 20 cartas de acción, 43 de números, 8 de polilla tramposa, 1 chinche guardián y reglamento.

Spy Code | +7 años | ¡En ‘SPY CODE’ encontrarás algo más que un juego de lógica! ¡Un solitario que hará que te estrujes el cerebro! ¿Quieres convertirte en un espía que salve al mundo?, pues sólo tienes que usar la AP del juego y descubrir el código secreto que hay detrás de cada misión. Diviértete con este magnífico juego de retos de lógica matemática escalados en orden creciente de dificultad.

Torre de colores | +7 años | Un divertido juego para disfrutar de tiempo en familia. El objetivo es quitar las piezas de la torre según el color que nos indica el dado. ¡Pero cuidado! la edificación se tambalea. Está también disponible en tamaño XL.

UNO | +7 años | Es uno de los juegos de cartas más famosos de los últimos años. Fue creado en 1971 por Merle Robbins y desde entonces se ha convertido en un clásico de las familias, las ludotecas, las piscinas, las playas…

Es fácil de jugar, rápido e intuitivo. El objetivo es quedarse sin cartas en la mano. Juega con tus amigos y ¡no olvides gritar «UNO» cuando sólo te quede una carta! Adecuado para de dos a diez jugadores.

La edad mínima recomendada (por el fabricante) es +7 años, pero a partir de 5 años los niños ya pueden empezar a jugar con el acompañamiento de los adultos.

Juegos de mesa para niños de 8 años

¡Aventureros al Tren! Europa | +8 años | ¡El juego perfecto para disfrutar con familiares y amigos! Recorre las vías y descubre Europa. ¡5 minutos de aprendizaje y horas de diversión!

Los jugadores roban y juegan cartas de tren y consiguen puntos cubriendo recorridos entre ciudades. También reciben billetes de destino que les asignan ciudades específicas que deben conectar para ganar puntos adicionales al final de la partida. Juegos de mesa

¡No, gracias! | +8 años | Un juego muy rápido, fácil de jugar y que podréis llevar a cualquier sitio. Memorias de un día de m… ¿Te has levantado con el pie izquierdo? ¿Te persigue la mala suerte?

Ponte en alerta si aparece una carta con una situación incómoda en la mesa. Tienes dos opciones: evitar la desgracia pagando con una de tus fichas o aceptar la situación con sus puntos negativos… Consigue menos puntos negativos para ganar y ¡supera el día con algo de dignidad!

Art Robbery | +8 años | ¡Atrapa el botín! En este juego asumes el papel de un ladrón de arte. Has completado con éxito el robo y estás en posesión de muchos dibujos, pinturas, esculturas y antigüedades.

Axio | +8 años | Un juego de reglas simples pero de gran profundidad táctica. El objetivo es conseguir tantos puntos como sea posible en los 5 colores. En cada turno se tiene que colocar una de las fichas en el tablero y puntuar. Si se consigue cerrar un espacio vacío, hay que colocar una pirámide para tener puntos extra y otro turno.

Batalla de Genios Estrella | +8 años | Un juego para poner en práctica tu lógica y tu orientación espacial. ¡Tira los dados y sé el más rápido colocando todas las piezas mientras evitas los bloqueadores! Existen 165.888 combinaciones posibles. Resuelve los retos y completa la estrella utilizando las once piezas de color. Puede que a  veces parezca imposible, pero SIEMPRE habrá al menos una solución…

Castellers | +8 años | Empieza la jornada castellera y todas las «colles» se afanan en ser las primeras en levantar sus «castells» ante los ojos emocionados del público. Quienes primero los levanten recibirán más aplausos; pero, ¡cuidado!, un resbalón y «el castell farà llenya» (es decir, se derrumbará). Por suerte, el «cap de colla» está siempre atento a dar las instrucciones precisas para coronar el «castell» con éxito. Un divertido juego para toda la familia de Josep M. Allué y Dani Gómez, ilustrado por Albert Monteys.

Cat Crimes y Dog Crimes | +8 años | Se trata de dos juegos de lógica para un jugador que desarrollan la resolución de problemas, la percepción visual y el razonamiento.

En Cat Crimes tenemos un ovillo de lana deshecho y un pajarito desaparecido… ¿Cuál de los seis amigos de cuatro patas es el responsable de este crimen? Con un poco de análisis y vuestras dotes de investigación, podréis utilizar las huellas, la disposición del juego y la situación de los demás elementos para descubrir dónde se encontraba exactamente cada gato en el momento del crimen. Juegos de mesa

Dog Crimes es la continuación de Cat Crimes. En este nuevo juego, que es independiente, se presenta un elenco de personajes nuevo y 40 misterios completamente nuevos para resolver.

Cada una de las 40 cartas de desafío presenta un crimen canino y una serie de pistas para ayudarte a identificar al culpable. Los seis perros sospechosos presentan características y rasgos distintivos, y el tablero de juego proporciona evidencia de apoyo adicional para ayudar a resolver los crímenes. ¡Es el juego perfecto para los amantes de los perros y cualquiera que ame un buen misterio!

Code Master | +8 años | Un juego para introducir a los niños en el mundo de la programación sin necesidad de utilizar el ordenador. Al mismo tiempo ‘Code Master’ les ayuda a mejorar sus habilidades y capacidades a la hora de resolver un problema o trabajar el razonamiento secuencial.

Un avatar se desplaza a través de un mundo imaginario en busca de unos cristales con poder. Para ir recogiendo cada uno de ellos ―y llegar a la meta― hay que completar correctamente una serie de acciones y secuencias.

Cortex | +8 años | ¡Desafía a tu cerebro con un divertido juego que pondrá a prueba su razonamiento, memoria y rapidez! Compite con los demás jugadores en 8 tipos de retos que estimularán tus habilidades cognitivas: pruebas táctiles, parejas, secuencias lógicas, laberintos, pruebas con colores…

Dice Cup | +8 años | Un emocionante juego de dados con cubilete en el tendrás que ver rápidamente qué combinación de dados te dará más puntos. Sorprendente e intrigante hasta el final…

Distraction | +8 años | Un juego ideal para trabajar la atención y la memoria de trabajo. Si juegan de 1 a 3 jugadores se reparten 12 cartas circulares por jugador Si hay más jugadores se reparte todo el mazo entre el número de jugadores que sean.

Cada jugador en su turno coge una de sus cartas y la pone encima de las anteriores. Cuando lo haya hecho tiene que nombrar todas las cartas que han ido saliendo (en orden, de la primera a la última) y al final el número de la que acaba de colocar (una especie de palabras encadenadas pero en este caso con números).

Hay veces que sale una carta diferente y eso significa que hay que robar una carta de distracción. En el reverso de esa carta de distracción encontraremos dos preguntas y debemos escoger una. Por ejemplo: Si tuvieras como mascota un rinoceronte, ¿cómo lo llamarías? Una vez respondida la cuestión se deja la carta distracción en una zona de descarte, y el jugador que tiene el turno tiene entonces que repetir la secuencia de números que hay ya colocados.

Si cuando un jugador canta esos números otro jugador señala que se ha equivocado se procede a revisar el mazo completo. Si en realidad la persona que dijo la secuencia de números lo hizo de forma correcta, la persona que la ha rectificado deberá llevarse las cartas. En caso de que realmente la persona se hubiese equivocado al repetir la secuencia de números, será ella la que se quede con esas cartas. Se sigue con el juego y gana el jugador que consiga deshacerse de todas sus cartas.

Dixit | +8 años | Un juego sencillo y familiar. Cada imagen cuenta una historia, pero ¿qué historia? Incluye 84 tarjetas con bellas ilustraciones y es adecuado para 3-6 jugadores no menores de 8 años. Permite mejorar la inteligencia verbal, la creatividad y la imaginación, así como la colaboración con los compañeros.

El caso del museo | +8 años | Este juego desarrolla habilidades como la estrategia, la planificación y la concentración.

Haz sonar la alarma y cierra las puertas, ¡rápido! ¡Alguien ha robado uno de los objetos del museo! El director del museo confía en vosotros, famosos detectives, para desenmascarar al ladrón (¡o ladrones!) que se esconde entre los 16 sospechosos que aún están el museo. Busca las pistas que te ayuden a resolver el misterio, ¡a menos que el ladrón haya conseguido escapar! Juegos de mesa

El rey de los dados | +8 años | ¡Haz que tu reino prospere! Atrae a nuevos habitantes a tu reino cumpliendo, con tres tiradas de dados, las diferentes condiciones que se indican en las cartas. Las cartas especiales te darán ventajas, pero protégete del loco del pueblo y el dragón. Aquel que consiga los mejores habitantes al final, será el ganador.

Encuadra | +8 años | Se destapa un reto y el primero que consigue imitar la disposición de las piezas será el ganador. Pero ojo, que no es tan fácil identificar los tamaños de las piezas y si están en vertical  o en horizontal sobre la mesa. ¿Te atreves?

Eszi | +8 años | ¿Listo para un juego súper rápido y súper sencillo? ¡Rápido!, es una bebida con gas que empiece por «C». Es una orden que le das a un perro que empiece por «S». Fácil, ¿verdad? Ahora ya sabes cómo jugar a ESZI.

El juego viene con 75 cartas de letras y 120 cartas de pista. ¡ESZI es velocidad! Sé el primero en deshacerse de las cinco cartas de letras.

Fantasma Blitz | + 8 años | Juego para de 2 a 8 jugadores, para ayudar a los niños a mejorar sus habilidades sociales y a optimizar su inteligencia. Está recomendado para niños de a partir de 8 años y es ideal ya que les ayudará a mejorar sus reflejos y optimizar al máximo su rapidez mental.

Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida en todo, incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella.

El jugador que acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor. Juegos de mesa

Fast Words | +8 años | Un rapidísimo juego de formar palabras. Tienes 8 letras y un tema, deberás decidir una palabra que tenga relación con el tema propuesto, utilizando el mayor número de letras posible y a la vez hacerlo el primero.

Una palabra sobre «algo con mucho pelo»… ¿Qué has pensado? U otra sobre algo que «tiene agujeros».

Gestos | +8 años | Los más pequeños de la casa lo pasarán en grande disfrutando al máximo con este divertidísimo juego de mímica para jugar en familia y con amigos. Tres niveles de habilidad para niños de distintas edades.

Actúa rápido mientras el cronómetro cuenta y coge cartas antes de que desaparezcan. Incluye trofeo de mejor actuación. Contiene 320 cartas, cronómetro de acción, hoja de adhesivos e instrucciones.

IQ Link | +8 años | Juego de lógica para jugar en solitario. ¿Puedes encontrar el eslabón perdido? Coloca todas las piezas del rompecabezas en el tablero de juego. Pero ¡cuidado! ¡Hay 36 piezas de rompecabezas pero solo 24 lugares libres en el tablero de juego! Los anillos abiertos y las bolas de diferentes piezas del rompecabezas pueden ocupar el mismo lugar cuando los unes de la manera correcta.

K3 | +8 años | Planea la ascensión y sé el que más aguanta escalando. K3 es la décimo segunda montaña más alta del mundo, con 8.051 m de altura, y también unas de las cimas más peligrosas para escalar del mundo. Cada jugador debe intentar conquistar la cima paso a paso, pero pocos podrán finalizar la aventura. Intenta ser el último jugador en poder seguir escalando.

Karuba | +8 años | Todos disponen de las mismas fichas de jungla aleatorias, pero… ¿quién formará la mejor red de rutas en su isla? Renuncia a seguir construyendo justo en el momento adecuado para así poder llevar a tus aventureros hasta los templos. Cuando un aventurero llega hasta un templo, se hará con el tesoro del mismo, y aquel que se asegure el tesoro más valioso ganará el juego.

Knister | +8 años | Sencillo, emocionante, rápido y, encima, premiado: ¿qué más se puede pedir? Gana quien demuestre al final haber formado las combinaciones con más puntos.

Los países de Europa | +8 años | En este juego se recorren los 51 países de Europa de una punta a otra. Así no es de extrañar que los turistas pierdan poco a poco el sentido de la orientación. Los jugadores ayudan a orientarlos adivinando dónde se encuentran en cada momento. Cuanto antes se acierte el país, más puntos se obtienen. Gana quien mejor conozca Europa y sea el primero en dar la vuelta al tablero de juego con su turista.

Los países del mundo | +8 años | Juego didáctico que os llevará a toda la familia a hacer un emocionante viaje alrededor del mundo. Atención, exploradores del mundo: ¿Quién de vosotros domina mejor el tema de los países? En este viaje alrededor del mundo tenéis la misión de identificar diferentes países a partir de su bandera, su capital o su situación geográfica. Dispondréis de pistas y de comodines como ayuda. Pero ¡ojo! ¡Cuántas menos pistas necesitéis, más rápido avanzaréis para conseguir dar la vuelta al mundo en primera posición!

Mancala | +8 años | El juego de Mancala se ha jugado desde hace miles de años en África y el Medio Oriente. Se ha encontrado en tumbas egipcias.  El siguiente vídeo muestra cómo jugar el Mancala basado en la versión occidentalizada de las reglas. Pero hay al menos 200 variaciones de juegos registrados bajo el término Mancala, así que este es solo uno de muchos:

Masterman | +8 años | Un juego de ingenio y lógica entre dos jugadores. Descubre el código secreto: hay hasta 59.000 combinaciones.

Mozaa | + 8 años | Para los amantes de los juegos de mesa de estrategia que valoran el diseño, Mozaa es una excelente opción. Una combinación colorida entre dominó y mosaico. Es lo suficientemente pequeño como para poderlo llevar en un viaje y permite desarrollar habilidades de matemáticas y visualización a cualquier edad. Es el juego de coincidencia de bordes que saca al artista que hay en ti.

La caja contiene 64 tarjetas que tienen una combinación de colores única. Toma una carta de juego de la pila y colócala junto a las cartas en la mesa, de tal forma que coincidan los colores de los bordes. El que crea el campo de color más y más grande gana el juego. Juegos de mesa

NMBR9 | +8 años | Un juego en el que tendréis que apilar las fichas numéricas de la mejor forma para conseguir el máximo número de puntos.

Oh my park! | +8 años | Tienes ante ti la divertida tarea de planificar la construcción de un parque de atracciones. ¡Haz que el tuyo sea el mejor entre todos!

Irás construyendo tu parque de atracciones, según un proyecto, con las cartas que vayan pasando por tu mano. Nunca habrá dos parques iguales, así que, elige bien las atracciones y los servicios del parque, gestiona bien tu presupuesto y convierte tu obra en ¡el mayor espectáculo de la ciudad!

Quoridor | +8 años | Un juego de estrategia en el que pueden participar dos o cuatro personas.

Las reglas son sencillas. Cada jugador debe llevar su peón al otro extremo del tablero. Su oponente, sin embargo, puede utilizar bloques de madera para bloquear el paso de dos casilleros, obligando al otro a desviarse y demorar así su llegada. Está prohibido encerrar al peón rival. Resulta ganador quien llega primero al otro extremo. Este juego requiere de estrategia y pensamiento rápido y ofrece un montón de diversión.

Reflect | +8 años | 2 blocs iguales con 50 retos numerados de menor a mayor dificultad, con modo laberinto o camino. Pero todo esto… lo tendréis que resolver viéndolo en un espejo. ¿Serás capaz de acabar antes que tu oponente?

Se trabaja la velocidad de procesamiento, la visión espacial, la motricidad fina y la coordinación ojo-mano. No es nada fácil, ya que el cerebro ha de mandar el mensaje motor invertido respecto a la información visual.

Second Chance | +8 años | Un juego que nos lleva a revivir tus más épicas e históricas partidas de Tetris. Enfréntate al resto de jugadores y compite por ser el primero en conseguir rellenar tu tablero. ¿Crees que es fácil? Mucha atención porque cualquier fallo te eliminará de la partida y dejará a tus rivales al borde de la victoria.

Silver & Gold | +8 años | Islas lejanas, tesoros dorados… ¿Quién no ha soñado con estas cosas? Este genial juego para toda la familia lo tiene todo. Reglas sencillísimas, desarrollo fácil, cuestión de suerte, planificación y emoción. Grandes éxitos al completar carta por carta del tesoro. Juegos de mesa

Six Pro | +8 años | Juego de lógica para jugar en solitario. Coloca las fichas del rompecabezas en el tablero de juego como se indica en el reto elegido. Elige resolver los retos en 2D o en 3D.

SixStix | +8 años | Mueve los palitos para formar el mayor número de figuras posible, usando solo tres movimientos por ronda. Se trata de un juego de lógica, imitación de patrones y colección de cartas.

Splitter | +8 años | ¡No puede ser más fácil! Un jugador tira los dados y todos anotan ambos números en su hoja. Solo hay una regla: los números tienen que anotarse en la misma fila, a la misma distancia del centro. ¡Divertido y muy rápido de explicar!

Sudoku multicolor | +8 años | Fabricado en madera (tablero y fichas), este sudoku infantil pone a prueba la capacidad de razonamiento lógico y cálculo para que ningún número aparezca dos veces en una fila.

Super Mega Lucky Box | +8 años | ¡Un juego súper mega divertido! Revela los números uno a uno y tacha los cuadrados de números correspondientes en tus súper cartas. Consigue tres en una fila para desbloquear premios, que te ayudarán a tachar más cuadrados y aumentar tu puntuación. ¿Quién conseguirá el Mega Total más grande? Ganar requiere un poco de estrategia ¡y un poco de súper mega suerte!

Sushi Go! | +8 años | Un divertido juego de cartas que ha tenido mucho éxito en los últimos años.  Es tan sencillo como divertido y entretenido. Permite reforzar conceptos matemáticos, rapidez visual y el maravilloso mundo de la estrategia y la lógica.

Los jugadores deben conseguir el menú con más puntos para alzarse con la victoria. En cada ronda todos los jugadores reciben el mismo número de cartas, a la vez eligen una y pasan el resto de cartas al jugador de su izquierda. Así, todos los jugadores juegan a la vez y van ampliando su menú con la mejor combinación. Al final de tres rondas, el jugador con más puntos se proclama campeón de la fiesta del sushi.

Swish | +8 años | Un juego que pone a prueba la rapidez mental y refuerza las habilidades visuales y espaciales. Incluye 60 cartas transparentes y bolsa para llevar.

Los jugadores compiten por hacer combinaciones llamadas SWISH. Apila dos o más cartas de forma que cada punto quede dentro del círculo del mismo color. Un juego para niños de más de 8 años y también para adultos. Juegos de mesa

Taco Gato Cabra Queso Pizza | +8 años | Debes ser el más rápido. Cuando un jugador se descarte de una carta que coincida con la palabra que dice, coloca tu mano sobre el montón central, ¡el último en poner la mano se queda con todas las cartas del montón! Concéntrate y sé el más rápido en deshacerte de todas tus cartas. La diversión está garantizada con este frenético y divertido juego de cartas.

Tic dice town | +8 años | Hazte con el control de la ciudad al conseguir los objetivos con los dados de colores. ¡Hay 3 niveles de dificultad!

Träxx | +8 años | Un juego tan simple como ingenioso y que se explica en dos minutos. Cada partida es completamente diferente. Durante las rondas cada jugador extiende su recorrido en su hoja de ruta. Se deben alcanzar tantos campos como sea posible. Pero ¡cuidado! ¿Qué ruta están siguiendo los demás y qué números están aún disponibles? Encuentra el mejor recorrido ¡y gana!

Twenty one | +8 años | ¡Cinco filas! De arriba abajo. Puedes jugar rápido y meter números más bajos o puedes confiar en sacar el exacto, porque será lo que te dé más puntos. Reglas sencillas, sin esperas… Experimenta esa sensación de éxito cuando consigas tu jugada. Al final, una cosa es segura: ¡volverás a jugar otra partida y otra y otra…! Juegos de mesa

Ubongo | +8 años | ¡Trepidante! Porque todos los jugadores intentan encajar las piezas en su plantilla simultáneamente. ¡Adictivo! Porque cuando empieces ya no podrás parar y esperarás impaciente cada nueva ronda. ¡Ingenioso! Porque las reglas se explican en un abrir y cerrar de ojos.

Virus! | +8 años | Un juego de corte familiar en el que nuestro objetivo es conseguir aislar un cuerpo sano y erradicar el virus antes de que cualquier otra persona lo consiga. Este juego no entiende de ética y todo es válido para conseguir la victoria.

Juegos de mesa para niños a partir de 9 años

¿Qué soy yo? | +9 años | El juego consiste en hacer diferentes preguntas y averiguar quién es el personaje que tienes en tu cabeza. Un juego muy interesante para que los niños desarrollen su capacidad intelectual, motriz y también sensitiva.

Hive | +9 años | Un juego estratégico e impredecible que puede ser tan desafiante para un adulto como lo es para un niño de nueve años… ‘Hive’ es uno de esos juegos de mesa para dos jugadores muy interesante y con un formato sorprendente: sin tablero. La unión de unas piezas con otras va dando forma a la colmena.

La caja contiene 22 piezas en total, 11 piezas por jugador. Es fácil de aprender y fácil de jugar. El tiempo de juego es de 20 minutos, y tiene piezas de expansión que se mueven de formas nuevas: píldoras, mosquitos o mariquitas.

Intelect | +9 años | El juego de palabras cruzadas donde dependes del azar al coger las letras y de tu habilidad en componer palabras para obtener la máxima puntuación. Existen varias versiones. Además de este juego, que es magnético, existen otras versiones: Intelect basic, Intelect de luxe, Intelect junior o Intelect de luxe català.

Rummy | +9 años | Con tus números y los que haya en la mesa crea escaleras, tríos… hasta que te quedes sin fichas en tu soporte. Puedes realizar todas las combinaciones posibles para lograrlo. Y no olvides decir ¡RUMMY! cuando acabes. Juegos de mesa

Aqualin | +10 años | Un juego de losetas con mucha estrategia que está pensado para dos jugadores. En un arrecife rebosante de vida marina, los jugadores compiten para sumar la máxima puntuación posible, formando o bien grupos de un color o bien bancos con el mismo tipo de animal. En turnos sucesivos, los jugadores añadirán y moverán las fichas para tratar de formar los conjuntos más favorables a sus intereses hasta que ya no quede espacio.

Bienvenido a la mazmorra | +10 años | ¡Al asalto de la mazmorra! Todos estáis frente a la mazmorra, pero solo uno entrará: el más valiente, el más insensato o, simplemente, ¡el único que no haya podido salir corriendo! Para ver quién tiene las agallas necesarias para entrar, por turnos iréis desechando vuestro equipo o añadiendo monstruos a la mazmorra. ¿Eres lo bastante duro como para limpiar la mazmorra? ¿O dejarás que vaya otro… esperando que no vuelva?

Catán | +10 años | ‘Catán’ es un juego de Klaus Teuber que ya se ha convertido en un clásico de los juegos de mesa modernos. Publicado en 1995, acumula decenas de premios y millones de seguidores. Todos los años se organizan campeonatos para elegir al mejor jugador de cada país, para conseguir plaza para el campeonato mundial.

¡Cada partida es diferente! El tablero se puede ir cambiando y adaptarlo al nivel de dificultad que se quiera. En cada ronda, un jugador lanza los dados y todos recogen los materiales que les hayan tocado. Con estos materiales podrán construir carreteras, pueblos y ciudades para llegar hasta los 10 puntos necesarios para ganar. Pero hay que tener cuidado con el ladrón, ¡puede arruinar tu jugada!

Fauna | +10 años | ¿Sabías que la jirafa puede llegar a medir más de 5 metros de altura y que el yacaré negro pesa unos 60 kilos? ¿Y sabrías decir cuánto mide la cola de un oso polar o dónde vive el botón de oro?

En ‘FAUNA’ los jugadores tendrán que vérselas con éstas y muchas más preguntas. Aunque, a decir verdad, nadie puede saberlo todo acerca de 360 animales que van por tierra, mar o aire. Así que también se conceden puntos si las respuestas son lo suficientemente aproximadas. Pero cuidado: ¡si arriesgas demasiado, puede que al final te quedes sin fichas! Ganador del premio al mejor juego de año en España 2010.

La Isla Prohibida | +10 años | Un juego cooperativo avalado por diferentes premios. Los jugadores no compiten entre ellos, sino que son un solo equipo enfrentado al mismo juego.

En ‘La Isla Prohibida’ cada jugador tiene habilidades especiales, y juntos tienen que salir de la isla con los tesoros antes de que se hunda. Son muchos los escenarios posibles. En cada partida se puede montar una isla diferente, para adaptar el juego al nivel de dificultad y para hacerlo aún más rejugable. Se desarrolla en una isla misteriosa en la que sus protagonistas se unirán a un grupo de aventureros para hacerse con cuatro tesoros. Todos los participantes tendrán que ponerse de acuerdo para alcanzar el objetivo.

Scrabble | +10 años | Este juego de formar palabras fomenta el vocabulario y la capacidad para sumar mentalmente el número de letras de cada palabra. Ayuda además a pensar estratégicamente, a una correcta escritura y a adquirir habilidades sociales al ser un juego en grupo.

‘Scrabble’ es sin duda el juego de palabras cruzadas más conocido en el mundo y se practica en multitud de países. Se usa a menudo en clases de idiomas para reforzar la ortografía de una forma muy divertida. Una de las curiosidades de ‘Scrabble’ es la cantidad de reglas caseras que se aplican. Se podría decir que en cada casa se juega de una manera. Juegos de mesa

Cámara y… acción | +12 años | Conviértete en un director, un actor, un mimo, un poeta. ¡Libera al artista que hay dentro de ti! Formad dos equipos y ganad tantos puntos como sea posible cumpliendo con éxito todos los desafíos de las tarjetas en el tiempo asignado por el reloj.

Hay 700 retos de 5 categorías (mímica, improvisación, preguntas, interpretación y poesía.) El equipo que obtenga más puntos en las rondas que estipuléis será el ganador. El juego contiene 250 tarjetas, 2 libretas anotación, 2 lápices, 1 reloj de arena e instrucciones.

Imagine | +12 años | Imagine es un creativo juego de cartas transparentes que te permitirá liberar tu imaginación para resolver los enigmas (películas, lugares, personajes…). Ponlas encima unas de otras, haz figuras con ellas, combínalas e incluso haz que cobren vida. Las posibilidades son infinitas, déjate llevar… ¡No hay límites! Tendrás que conseguir el mayor número de puntos resolviendo los enigmas de otros jugadores ―y haciendo que resuelvan los tuyos― con la ayuda de las 60 cartas transparentes con diferentes iconos que incluye el juego, ¡y qué podrás utilizar como quieras!

En tu turno, coge una carta de enigma, indica en voz alta la pista del enigma que vas a describir y comienza a colocar en la zona de juego todas las cartas transparentes que consideres que son necesarias, para que el resto de jugadores consigan resolver el enigma. Recuerda que puedes utilizar las cartas como mejor te convenga: puedes ponerlas juntas, una encima de otra, puedes tapar partes del icono que representen con los dedos, moverlas… e incluso puedes hacerlo todo a la vez.

Micro Macro Crime City | +12 años | Bienvenidos a Crime City, una ciudad donde el crimen acecha en cada rincón. Aquí los secretos mortales, robos sigilosos y asesinatos a sangre fría son el pan de cada día. La policía local ha perdido el control sobre la situación. ¡Por eso, vuestras habilidades detectivescas son indispensables!

Este es un juego cooperativo de detectives. Juntos resolveréis intrincados casos criminales, averiguaréis cuáles han sido los motivos, encontraréis pruebas y encarcelaréis a los culpables. Un ojo perspicaz es igual de importante que una deducción ingeniosa. ¡Este es un trabajo para verdaderos detectives!

Talk & Win | +12 años | Cuantas más tarjetas contestéis más avanzaréis. Un juego de habilidad, colaboración y diversión. Dividíos en dos equipos… describid, haced payasadas, sonidos y cualquier otra cosa que se os ocurra para acertar el máximo de palabras. ¡Ok, la acertamos! Rápido, ¡siguiente tarjeta! 3 categorías de tarjetas:

  • Descripción: Si caéis en una casilla Persona, Mundo, Objeto, Acción, Naturaleza, Varios o Reto es momento de describir las palabras con ayuda de frases, gestos, sonidos y todo lo que se os pase por la cabeza.
  • La lista: ¿Queréis pasar a la siguiente tarjeta?, pues decid 5 palabras relacionadas con el concepto que aparece en ella.
  • Ordenar correctamente:  ¿Cuál es más antiguo? ¿Cuál es más pequeño? ¿Cuál es más veloz? Averiguad cuál es el orden correcto de los 5 conceptos que aparecen en la tarjeta.

El juego contiene 252 tarjetas, 1 reloj de arena, tablero, 2 peones e instrucciones. Juegos de mesa

Telestrations | +12 años | Para mentes artísticas. Uno de esos juegos de mesa en los que el buen rato está garantizado. Dibuja lo que ves y adivina lo que viste para resultados hilarantes e impredecibles.

Cada jugador tendrá una pequeña pizarra blanca en la que deberá dibujar algo relacionado con una determinada palabra; luego el jugador que tiene al lado deberá acertar la palabra. Los niños aprenderán vocabulario y a saber expresarse y dar importancia al significado de las cosas.

Holi: Festival de colores | +14 años | Holi es un juego que se basa en el famoso festival de colores celebrado en la India y Nepal. Se trata de un festival en el que se arrojan polvos de colores con total libertad, quedando los cuerpos y las ropas cubiertos completamente por pigmentos. Un juego de mesa muy divertido que tiene como mecánica principal el control de áreas y la construcción de patrones. Juegos de mesa

Last Word | +14 años | El juego que decide quién tiene la última palabra. Todos saben la pregunta… todos saben las repuestas… pero lo que nadie sabe es cuándo acaba el tiempo para contestar. Puedes contestar todas las veces que quieras, pero no puedes repetir lo que han contestado tus compañeros. ¡Contesta justo antes de que se acabe el tiempo!

El juego contiene: 2 tableros de juego, 230 tarjetas de tema, 56 tarjetas de letras, 8 peones de color, 1 temporizador electrónico e instrucciones.

Bezzerwizzer | +16 años | El juego que pondrá a prueba tu conocimiento y tu estrategia. En cada ronda deberás contestar las preguntas de cuatro categorías que habrás sacado de la bolsa. Puedes usar tus comodines para contestar por otro jugador y ganar más puntos o simplemente róbale su categoría favorita, pero recuerda… ¡¡¡te pueden hacer lo mismo a ti también!!! ¿Te atreves con el reto ‘Bezzerwizzer’?

El juego incluye 200 tarjetas, 20 fichas categorías, 4 fichas ZWAP (1 de cada color), 8 fichas ‘Bezzerwizzer’ (2 de cada color), 4 peones (1 de cada color), 1 caja porta-tarjetas, 1 bolsa de tela para las fichas de categorías, 1 tablero central, 4 tableros individuales e instrucciones. Juegos de mesa